AI、出海、业绩三重buff加持,游戏板块这波上涨态势能持续多久?

B站影视 电影资讯 2025-09-23 11:19 3

摘要:在A股市场的产业周期轮动中,很少有板块像游戏行业这样经历过长期的政策压抑与估值折价。过去十几年,作为数字经济重要组成部分的游戏板块,经历过版号停发、内容审查趋严、负面舆论缠身等各种问题,导致龙头企业市盈率长期徘徊在15倍左右,极端情况下甚至跌破10倍。然而,2

在A股市场的产业周期轮动中,很少有板块像游戏行业这样经历过长期的政策压抑与估值折价。过去十几年,作为数字经济重要组成部分的游戏板块,经历过版号停发、内容审查趋严、负面舆论缠身等各种问题,导致龙头企业市盈率长期徘徊在15倍左右,极端情况下甚至跌破10倍。然而,2024年以来,游戏板块迎来了历史性的转折:政策从"高压监管"转向"积极扶持",版号发放量创历年新高,叠加AI技术革命与新消费浪潮的双重赋能,这个板块正迎来估值重塑行情。更关键的是,在行业β行情确立的基础上,部分企业凭借业绩反转与核心竞争力,正在酝酿强劲的α行情,形成"β打底、α拔高"的双击格局。

游戏板块的估值修复,首先源于政策环境的根本性转变。回顾游戏行业的发展历程,政策监管始终是悬在头顶的"达摩克利斯之剑"。2018年版号停发、2021年"防止未成年人沉迷游戏"新规、2022年内容审核标准收紧等事件,每一次都引发板块估值的大幅下杀。在长期的政策压抑下,市场形成了"游戏板块无政策红利"的思维定式,甚至将其归为"高风险行业"。但从2024年开始,政策风向似乎发生了180度大转弯。

从数据来看,2024年全年,国家新闻出版署共下发1416个游戏版号,其中包括110个进口网络游戏版号及1306个国产网络游戏版号;而截至今年8月,国家新闻出版署累计发放游戏版号已达1119个,其中包括69款进口游戏版号和1050款国产游戏版号。版号发放节奏进一步加快,其中不乏腾讯、网易等龙头企业的重磅产品。版号的常态化、规模化发放,不仅缓解了行业"无米之炊"的产能压力,更释放出监管层对游戏行业的认可信号。

更重要的是,政策支持从"被动放行"转向"主动扶持":9月16日,商务部等9部门印发《关于扩大服务消费的若干政策措施》的通知,其中就有关于传媒游戏行业的相关内容:1)IP方面,鼓励传媒相关资源(如影视、IP、内容平台等)与知名IP进行跨界合作,同时推动消费新业态新模式试点城市建设;2)内容方面,支持文学、艺术、影视、动漫等领域精品创作,鼓励引进国外优秀体育赛事;3)业态方面,提升文化场馆活力,促进体育娱乐消费,推动数字服务消费。

2024年8月,国家发改委发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,明确将游戏列为"数字经济重点培育产业",提出"鼓励游戏企业加强技术创新、开发原创内容、拓展国际市场"。这种从"限制"到"鼓励"的政策转变,彻底扭转了市场对游戏板块的风险预期。政策红利的释放也正在快速传导至企业经营端,为行业长期发展奠定基础。

如果说政策反转是游戏板块估值修复的"引线",那么AI技术革命与新消费浪潮的双重赋能,则是板块行情向纵深发展的"核心引擎"。正如市场所共识的,游戏是今年A股市场最热的两大主线——AI与新消费的"最大公约数",这种独特的产业定位,使其能够同时享受两大板块的红利溢价。

从AI赋能来看,游戏行业是AI技术落地最快、应用场景最丰富的领域之一。AI在游戏研发、运营、内容生产等全产业链环节都能产生显著的降本增效作用:

在研发端,AI辅助开发工具可以将游戏美术设计、场景搭建、代码编写的效率大幅度提升。例如,世纪华通自主研发的“AI游戏工厂”系统,可辅助完成3D模型生成、动画特效制作及剧情脚本撰写等环节,据披露,该系统应用于一款典型中型游戏的研发后,已实现研发周期从18个月缩短至8-10个月,研发成本降低30%-40%;在运营端,AI推荐算法可以实现用户精准画像与个性化内容推送,提升用户留存率——腾讯游戏的"智能运营平台"通过分析用户行为数据,将核心游戏的次日留存率提升了15个百分点,月均付费用户增长20%。更重要的是,AI也催生了全新的游戏形态,如AI生成内容(AIGC)游戏、自适应难度游戏等,这些创新产品正在打开行业的增长空间。

从新消费角度来看,游戏已经从传统的"娱乐产品"升级为"数字社交载体",成为Z世代消费的核心场景之一。随着居民可支配收入的提升和消费结构的升级,精神文化消费占比持续提高,而游戏作为互动性最强、沉浸感最足的文化产品,正成为新消费的重要组成部分。更关键的是,游戏的消费场景正在不断外延,从单纯的"付费充值"扩展到"IP衍生、跨界联动、线下体验"等多元化领域。例如,网易《永劫无间》与故宫博物院合作推出"非遗皮肤",上线首周销售额突破1亿元;腾讯《王者荣耀》举办的线下电竞赛事,单场门票收入超过5000万元。这种"游戏+文化""游戏+社交"的消费模式,正在打开行业的收入天花板。

在行业β行情确立的背景下,游戏板块内部的企业分化正在加剧,部分企业凭借业绩反转与核心竞争力,正在走出独立的α行情。从当前格局来看,A股游戏板块可以分为两类企业:一类是已经实现"β+α"双击的龙头企业,如世纪华通;另一类是α行情刚刚启动、业绩即将迎来爆发的潜力企业。

游戏板块的历史性转折,本质上是政策周期、技术周期与消费周期共振的结果。政策从"压抑"到"扶持",打开了估值修复的空间;AI技术革命与新消费浪潮,赋予了行业增长的新动能;而部分企业的业绩反转,则为板块行情提供了基本面支撑。

从长期来看,游戏行业作为数字经济的重要组成部分,其发展前景广阔。随着元宇宙、VR/AR等技术的不断成熟,游戏将不再局限于娱乐场景,而是将与社交、教育、医疗等领域深度融合,成为未来数字生活的重要入口。对于当前的游戏板块而言,这不仅是一场估值修复的行情,更是一次产业升级的机遇——而在这场机遇中,"β打底、α拔高"的双击逻辑,将成为投资决策的核心框架。

综合来看,2025 年下半年的游戏板块,正处于“中报验证复苏+AI政策赋能+估值修复”的三重有利环境中,行业从“短期回暖”走向“长期成长”的逻辑或已逐步清晰。对于投资者而言,通过游戏 ETF布局,既能分享版号常态化、出海增长带来的业绩红利,也能把握AI技术重塑行业的长期机遇,是当前阶段配置游戏板块的优选方案。

展望游戏板块后市,在游戏出海持续向好、版号政策稳定、AI技术深度应用以及IP潮玩不断破圈等诸多利好因素的推动下,游戏行业2025年的发展持续释放积极信号。游戏ETF跟踪的中证动漫游戏指数不仅囊括吉比特、恺英网络、巨人网络、三七互娱、神州泰岳等A股游戏头部玩家,也聚焦A股IP游戏产业龙头光线传媒,高弹性高成长,一指网罗游戏产业投资机遇。

数据来源:WIND,截至2025.9.19。以上观点仅供参考,本资料仅为服务信息不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。市场有风险,投资需谨慎。中证动漫游戏指数2018-2024年完整会计年度业绩为:-41.25%、20.34%、-12.58%、1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%。指数历史业绩不预示基金产品未来表现本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。

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来源:华夏基金

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