DNF手游:安图恩“二拖火了”!机制+配合难度较高,不是无脑打桩本

B站影视 日本电影 2025-09-11 08:41 1

摘要:安图恩体验服主播已经开始2拖了,说实话这个副本当时在韩服,难度还是很高的。当时输出和生存压力巨大。

安图恩体验服主播已经开始2拖了,说实话这个副本当时在韩服,难度还是很高的。当时输出和生存压力巨大。

不过到了国服,做了优化,输出和生存一般,但是机制跑图和队友的配合非常重要。

(一)国服实战评分

难度评估(1-10分),分为简单、适中和困难三个阶段。

①输出压力2分,较简单;

②生存压力1分,非常简单;

③机制难度6分,较为适中;

④配合难度 5分,适中;

总体来说难度不大,但是要带点脑子,不是无脑打桩本了,但有时候因为复活币管够也可以无脑刚一下。

(二)韩服当时评分。

①输出压力8分;反馈是困难。

②生存压力9分;很困难了。

③机制难度7分;始终。

④配合难度 3分;简单。

韩服生存压力确实大,输出压力也非常大。可以说韩服的打造和国服差别比较大,装备的成型周期较长。

(三)国服打造偏高。

①积分装备得用到二觉。但氪佬一个月就齐了。不是难度低。是装备和增幅数值给得太高了

②手游风向变得太快了,昨天还是安图恩测试服一帮主播8.0战力炸一天,今天就开始2拖了

(四)国服优化很大。

①打字才是大砍,有个持续时间超长的出拳动作和全身金光提示 ,就这难度国服玩家都觉得太浪费时间,让把所有机制删了改成能直接强杀的 ,国服真的好多纯养成玩家并不管游戏好不好玩,只是想能快点拿到奖励开下一车就行。

总结

①打造到位的话,走机制和配合很重要。

②打造不到位,输出和生存最重要。

③对于大号这个和奥兹玛一样,简直白图一样,只不过火山走一下机制,其他碰一下就没了。

来源:堂本家的小瓶子

相关推荐