2024年全球移动发行商收入TOP50榜单公布:腾讯第一,字节第二

B站影视 欧美电影 2025-04-03 19:18 1

摘要:全球移动应用市场迎来历史性突破。权威数据机构Sensor Tower今日发布的年度报告显示,2024年全球消费者在移动应用市场的付费规模首次突破1500亿美元大关,达1532亿美元,同比增幅达13%,创下自2021年疫情红利期后的最高增速。这一增长态势印证了后

(北京,4月3日)全球移动应用市场迎来历史性突破。权威数据机构Sensor Tower今日发布的年度报告显示,2024年全球消费者在移动应用市场的付费规模首次突破1500亿美元大关,达1532亿美元,同比增幅达13%,创下自2021年疫情红利期后的最高增速。这一增长态势印证了后疫情时代全球数字经济持续向好的发展轨迹。

在备受关注的全球发行商收入排行榜中,中国科技巨头展现出强劲竞争力。腾讯控股连续第三年蝉联榜首,其《王者荣耀》《PUBG Mobile》等旗舰产品持续领跑全球游戏赛道,叠加微信生态内增值服务的稳健表现,构筑起多元化的营收护城河。字节跳动以38.2%的同比增速稳居次席,这主要得益于TikTok广告系统的智能化升级与直播电商业务的全球化扩张,特别是在东南亚市场单用户收入(ARPU)同比提升62%。

值得注意的是,美国互动娱乐公司Scopely凭借《MONOPOLY GO!》的持续火爆及对《星际迷航》IP的深度开发,以57.1%的惊人增长率跃居第五,成为本年度最大黑马。其创新的"免费游玩+沉浸式广告"模式正在重塑移动游戏盈利范式。而微软凭借Xbox云游戏订阅服务在移动端的渗透率提升,首次超越苹果跻身第四。

中国军团在榜单中持续彰显实力,共有13家企业入围,较去年新增2席。除腾讯、字节外,米哈游(《原神》)、网易(《蛋仔派对》)、三七互娱等厂商形成第二梯队。头部效应愈发显著,TOP10中的4家中国企业贡献了全球移动市场26%的营收。

最引人注目的是OpenAI首次以第46名的成绩入围,这标志着生成式AI技术正式开启商业化征程。其移动端产品ChatGPT 4.0订阅服务在欧美市场用户渗透率达17%,配套的AI绘画工具DALL·E 3移动版单月收入突破4200万美元。Sensor Tower分析师指出,AI原生应用正在开辟继游戏、社交后的第三增长极。

值得关注的是,本次统计未涵盖中国第三方安卓渠道,若计入华为、OPPO等应用商店数据,中国发行商的市场份额或将提升至35%-40%。随着AI技术重构应用生态,2025年全球移动应用市场有望突破1800亿美元规模,届时XR融合应用与AIGC工具类产品的竞争将进入白热化阶段。

来源:烽锐有话说

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