摘要:编辑Tessa Kaur本人表示,他原本已打好腹稿准备写一篇《我可能想要Switch 2,但真的不需要》——和多数人一样,他预期它不过是台“加强版Switch”,首发搭配几款任天堂游戏,外加用手柄当鼠标这类小噱头。
外媒thegamer今日发文称,任天堂直面会改变了他对Switch 2的想法,Switch 2不再是“任天堂专用机”。
编辑Tessa Kaur本人表示,他原本已打好腹稿准备写一篇《我可能想要Switch 2,但真的不需要》——和多数人一样,他预期它不过是台“加强版Switch”,首发搭配几款任天堂游戏,外加用手柄当鼠标这类小噱头。
而Switch 2彻底改变了游戏规则。《杀手》《赛博朋克2077》《艾尔登法环》《星球大战:亡命之徒》等现役大作集体登陆尚在其次,《无主之地4》、IO Interactive的《007计划》等未发售的作品同步现身才更震撼。更别提FromSoftware粉丝为之疯狂的Switch 2独占大作《The Duskbloods》——任天堂从未在第三方阵容上如此阔绰。
画质方面亦迎来质变。虽然Switch 2仅比Switch OLED略大,且采用LCD屏(支持HDR)而非OLED,但在底座模式下表现惊艳:支持原生4K输出,非4K游戏也能通过升频技术呈现近似效果。至此,Switch终于追平了次世代主机的基础门槛。
至此Switch 2的定位不再是那个靠独立游戏和老3A移植撑场面的“任天堂专用机”,而成为能同步畅玩3A大作的实力派。虽仍难比肩PS5/XSX的极限性能,但对没有高端主机/PC的玩家而言,它第一次成为了真正意义上的全能选择。
来源:地产生活家专员