摘要:过去,MOBA《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称为 MLBB)》一直是沐瞳的当家产品。公司当时 all in 其中,原因就是「因为那个机会太好了」。类似的,《潮汐守望者》也看到了西幻卡牌赛道的机会。
作者 | 鳗鱼
沐瞳早早坐实了「MOBA 出海 TOP1」的位置,现在还想要尝试更多新品类。
过去,MOBA《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称为 MLBB)》一直是沐瞳的当家产品。公司当时 all in 其中,原因就是「因为那个机会太好了」。类似的,《潮汐守望者》也看到了西幻卡牌赛道的机会。
《潮汐守望者》结合了西幻题材和塔防卡牌玩法,对沐瞳来说是一条全新的赛道。游戏在国内上线后长期稳定在 iOS 畅销榜前 100 名,版本活动期间上升高至 17 名。《潮汐守望者》作为西幻题材产品在国内也获得不错的成绩,这也打破了外界对沐瞳「只擅长做 MOBA 游戏」的固有印象。
在运营 2 个月后突破上限
之前我们与《潮汐守望者》团队有过一次交谈,当时他们表示,塔防玩法有着很大的创作延展空间,允许团队进行大量创新和实验,塔防游戏也拥有向中重度发展的潜力。
对比市面上的竞品,其他西幻题材卡牌游戏大多采用放置卡牌玩法、而塔防玩法的游戏又多是二次元题材。于是沐瞳在老产品《Magic Rush: Heroes》身上积累了塔防玩法的经验之后,进而通过《潮汐守望者》在西幻卡牌赛道中找到生态位的空白。
在内容创作方面,《潮汐守望者》在西方魔幻题材的基础上融入了吸血鬼、蒸汽朋克、克苏鲁等多种元素,不少英雄的设计都参考了全球各地的民间故事和历史。在设计架空世界之余,游戏也尽可能保留设计源头的特色,以提升这些角色在虚拟世界中的真实性。
以前段时间在海外曝光的新英雄 Beelzebub 为例。其取材自菲利士人的神「苍蝇王」,在游戏中 Beelzebub 曾是一位研究禁书的炼金术士,在一次实验中化身为变异体。Beelzebub 的角色形象从恶魔提取灵感,技能亮点则设计为指挥苍蝇的召唤流。类似的,游戏中的伊尼特取材自古埃及神话的死神阿努比斯,阿耳忒弥斯取材自中世纪的鸟嘴医生,同样都是玩家熟知的形象。
为了延续并放大这种独特性,《潮汐守望者》还打算通过版本更新来增加内容厚度。
今天《潮汐守望者》国服迎来 2025 年第一次更新的大版本「秩序降临」,除了上线新的玩法系统之外,还将从明天开始陆续上线一批新英雄。
《潮汐守望者》在整体体验上做得更加重度,让玩家有更多可以养成和策略选择的内容,同时丰富玩家间的多人社交体验,两者都能带来更丰富的游戏乐趣,并放缓内容消耗的速度。
国服版本和海外版本在单独运营的同时,又在相互提供养分。在海外爆料视频中透露的内容虽然还可能在后续变动,但也透露出游戏团队在玩法迭代方面还有许多创意。比如加入第六种英雄职业、制作 Roguelike 玩法模式、实时 PVP 竞技场、偏休闲的合作塔防玩法等,同样可以提供更新颖的游玩体验。
在回归国内市场的初期,《潮汐守望者》同样瞄准了西幻题材的受众。游戏上线初期和芬兰乐队 Dreamtale 合作重制了名曲《亡灵序曲》,并将其作为游戏主题曲。《亡灵序曲》在魔兽玩家群体中可以说是传播度最高的曲目,时隔 22 载,以全新面貌重返舞台,迅速获得了超百万的播放,也帮助《潮汐守望者》找到了一批核心玩家。游戏上线国服后逐渐攀升到 iOS 畅销榜 TOP50。
二次元卡牌、自走棋新品都在路上
出于对各种玩法赛道的洞察,沐瞳不仅留意到西幻卡牌的机会,接下来还准备在二次元卡牌、自走棋等玩法赛道上做更多尝试。
在沐瞳看来,赛道机会可以在题材、玩法、市场等各方面出现,这也意味着产品多元化布局仍有很大的发挥空间。
上周(3 月 14 日)沐瞳便正式首曝了二次元卡牌游戏《银与绯》。《银与绯》在题材方面选择了中世纪要素的二次元风格,美术和剧情中包含了不少哥特式元素。对比更为普遍的日式二次元风格,《银与绯》的调性更显风格化。
《银与绯》在 2023 年海外测试,去年 10 月在国内拿到版号,今年 2 月份在国内开启了第二轮测试后,目前开启了新一轮的测试招募。
这不是沐瞳第一次涉足策略卡牌玩法,但却是首次瞄准核心二次元群体。最早沐瞳在 2019 年上线了和《决胜巅峰》同一世界观的《幻世与冒险(Mobile Legends: Adventure)》,后来游戏把美术风格修改成偏日式二次元风格后登陆日韩市场。游戏收获了比较亮眼的成绩,但产品调性依然不在二次元的范畴。在积累了对卡牌数值设计的经验后,或许对《银与绯》的研发也会提供帮助。
而除了开拓全新的玩法类型之外,沐瞳也准备拿出更有底气的产品。
参照《决胜巅峰》在 MOBA 赛道的成功经验,《MCGG》同样打算依靠东南亚市场和电竞产业起步,游戏在这个月初举办了首场印尼社区锦标赛。游戏制作人表示,由于自走棋采用了单人游戏模式,所以电竞赛事的参与门槛和成本会比较低。在这场锦标赛中,前 16 名的玩家未来有机会成为《MCGG》的主播并获得沐瞳官方的直播流量支持。
结语
继巩固了 MOBA 出海的优势之后,目前沐瞳保持对不同玩法赛道的关注。在尝试创新和延续经验的同步作用下,这也有机会助力沐瞳做出下一个全球性爆款。
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来源:魔法狂徒