摘要:格隆汇3月19日丨腾讯控股(00700.HK)公布年度业绩,截至2024年12月31日止年度,集团收入为人民币6602.57亿元,同比增长8%;毛利为人民币3492.46亿元,同比增长19%;公司权益持有人应占盈利为人民币1940.73亿元,同比增长68%;基
格隆汇3月19日丨腾讯控股(00700.HK)公布年度业绩,截至2024年12月31日止年度,集团收入为人民币6602.57亿元,同比增长8%;毛利为人民币3492.46亿元,同比增长19%;公司权益持有人应占盈利为人民币1940.73亿元,同比增长68%;基本每股盈利为人民币20.938元。拟派末期息每股4.50港元。其中,2024第四季度,集团收入为1724.46亿元,同比增长11.11%;公司权益持有人应占盈利为人民币513.24亿元,同比增长89.91%。
2024年度,增值服务业务收入同比增长7%至人民币3192亿元。国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定滙率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。社交网络收入同比增长 2%至人民币1,215亿元,得益于音乐与长视频付费会员服务收入增长,以及手游虚拟道具销售及小游戏平台服务费增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
2024年度,营销服务业务收入同比增长20%至人民币1214亿元。此增长主要得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及持续升级AI驱动的广告技术平台。大多数重点行业的广告投放均有所增长,其中游戏、电商、教育及互联网服务行业的广告投放显著增加。
2024年度,金融科技及企业服务业务收入同比增长4%至人民币2,120亿元。金融科技服务收入增长主要反映了理财服务及商业支付服务收入增加。企业服务收入增长乃受企业微信收入以及商家技术服务费增长所驱动。
运营数据方面,2024年度,微信及WeChat月活13.85亿,同比增长3%;QQ移动终端月活5.24亿,同比减少5%;收费增值服务注册账户数2.62亿,同比增长7%。
受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,集团2024年第四季取得双位数的收入增长,并持续提升运营效率。数月前,集团重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了 AI相关的资本开支、并加大了对原生AI产品的研发和营销力度。集团相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着集团个人 AI应用的加速普及和更多企业采用集团的AI服务,创造更长远的价值。
来源:新浪财经