摘要:本文探讨了虚拟世界Otherside的潜力及其背景。作为Yuga Labs推出的项目,Otherside旨在创建一个“可互操作的”、“游戏化的”和“去中心化”的虚拟环境。尽管围绕NFT的热潮减退,但该项目在2022年筹集了4.5亿美元并计划于2025年上线。与
本文探讨了虚拟世界Otherside的潜力及其背景。作为Yuga Labs推出的项目,Otherside旨在创建一个“可互操作的”、“游戏化的”和“去中心化”的虚拟环境。尽管围绕NFT的热潮减退,但该项目在2022年筹集了4.5亿美元并计划于2025年上线。与Roblox和Fortnite类似,玩家可以使用NFT作为头像,探索由用户创造的环境,且注册方式灵活,降低了进入门槛。Otherside还将推出多样化的体验,如射击游戏和社交音频房间。然而,作者在探索过程中感受到缺乏引人入胜的活动,质疑其能否与其他热门平台竞争。尽管对未来抱有希望,但作者的体验让人怀疑该平台是否能成功吸引长期用户。
作为一名报道科技和游戏的高级记者,我在2019年加入了《The Verge》,此前在Techmeme工作了近两年。一天晚上,我发现自己漫步在一个广阔的虚拟沼泽中,周围是虫鸣声。节奏感强烈的低音吸引我走近一个装饰有灯光的大木结构,位于沼泽的深处。周围环境稀疏,只有几棵树和几个其他玩家,让气氛既阴森又迷人。
当我到达这个结构时,我看到一个令人印象深刻的景象:无聊猿游艇会(BAYC)的官方俱乐部会所。然而,我的兴奋很快转变为沮丧,因为我发现尽管灯光照亮了房子,但门依然紧闭。我无能为力,只能站在外面,这让我深刻意识到这个以臭名昭著的卡通猴子为灵感的虚拟世界的局限性。尽管围绕NFT的初始热潮已经减弱,但BAYC背后的Yuga Labs正准备通过一个名为Otherside的新元宇宙实现显著的数字复兴。
在Yuga Labs于2022年筹集了4.5亿美元资金后,Otherside的项目宣布旨在创建一个“可互操作的”、“游戏化的”和“去中心化”的虚拟世界。在一段相对沉默的时期后,该公司终于在今年早些时候推出了alpha版本。在最近的拉斯维加斯ApeFest活动上,Yuga Labs正式宣布Otherside将在2025年11月12日上线。根据Yuga Labs首席产品官Michael Figge的说法,这一举措代表了数字领域有史以来最雄心勃勃的项目之一,现在正开始成形。
从本质上讲,Otherside让人想起Roblox或Fortnite等平台,但增添了加密货币的元素。玩家可以使用NFT作为头像,探索由Yuga Labs和其他用户打造的虚拟环境。虽然使用加密钱包登录是一种选择,但享受这一体验并不是必需的;用户可以简单地使用传统方法,如电子邮件加入。Figge强调了低门槛的重要性,因为他相信一旦用户尝试Otherside,他们将获得对拥有数字资产概念的宝贵了解。环境充满了加密元素,如NFT头像和基于区块链的货币,但玩家可以选择在不深入参与加密方面的情况下导航这个世界。
除了我探索的沼泽,Otherside还将设有一个名为Nexus的中央中心,以及社区创造的体验。其中包括一款名为Bathroom Blitz的射击游戏和一款名为Otherside Outbreak的僵尸主题游戏。用户还可以创建“气泡”,这是一种类似于Clubhouse或X Spaces的社交音频房间。Figge认为,用户在Otherside中开发自己体验的潜力巨大,尤其是他们希望吸引那些对现有平台如Roblox和Minecraft感到不满的创作者。
Otherside中的游戏角色是玩家拥有的NFT的3D表现形式,任何NFT集合都有机会被提交使用。Yuga Labs正在推出一种名为Voyager的创新头像创建系统,最初将包括与数字艺术家Daniel Arsham和亚马逊的“Boximus”头像的两个合作伙伴关系。这些头像的定价细节尚未披露,但Figge保证它们将是合理和负担得起的,且具有可转售的优点,这在其他类似元宇宙的游戏中通常是不可用的。
在撰写本文之前,我探索了沼泽,发现它更像是一个社交聊天室,而不是传统的游戏体验,缺乏引人入胜的活动。虽然我对Otherside的潜力仍然抱有希望,但我的体验与我在Meta的Horizon Worlds等其他虚拟空间中的空洞感相呼应。由于可探索的景点和活动有限,我不禁质疑Otherside是否能够与Fortnite和Roblox等竞争,而后者在其引人入胜的游戏玩法中蓬勃发展。尽管未来有更有趣的承诺,我的怀疑依然存在,我怀疑我是否会成为另一边的常客。
来源:老孙科技前沿