摘要:9月22日,世纪华通股价涨停的消息刷了屏,不少人盯着这只股议论纷纷。其实懂行的都知道,世纪华通的爆发只是个缩影——2025年上半年,中国自研游戏海外收入已经冲到95.01亿美元,同比还涨了11%,重回几年前的出海高峰。现在的中国游戏,早不是躲在角落的小生意,而
9月22日,世纪华通股价涨停的消息刷了屏,不少人盯着这只股议论纷纷。其实懂行的都知道,世纪华通的爆发只是个缩影——2025年上半年,中国自研游戏海外收入已经冲到95.01亿美元,同比还涨了11%,重回几年前的出海高峰。现在的中国游戏,早不是躲在角落的小生意,而是在全球市场“杀疯了”的文化名片。
今年4月,商务部专门出台政策,明确支持游戏产业搞全产业链出海,从IP打造到海外运营一路护航。政策托底加上企业发力,出海成绩单格外好看。不光收入逼近百亿美金,市场版图也越扩越大。
以前中国游戏主要靠东南亚市场,现在中东的土豪玩家为东方奇幻题材充值,拉美的年轻人沉迷中国玩法,连成熟的欧美市场也被拿下了。8月的全球手游发行商收入榜里,32家中国厂商闯进前100,合计赚了20.4亿美元,占了全球三成多份额。更意外的是,西山居新出的科幻机甲游戏《解限机》一上线,就有226万人参与,连IGN都夸它战斗节奏像《高达》和《龙珠》的结合。
中国游戏能征服全球玩家,早不是靠“换皮抄袭”了,现在拼的是“文化+技术”的真本事。以前游戏里的中国元素只是个贴纸,现在却成了核心卖点。
三七互娱的《叫我大掌柜》里,玩家能在北宋街市亲手做醒狮灯笼、打捞修复青花瓷;《Puzzles & Survival》把少林七星拳做成游戏技能,海外玩家对着屏幕比划招式时,不知不觉就接触了中国功夫。《黑神话》系列更厉害,用顶尖技术复原山西古建飞檐,让全球玩家在打怪中读懂西游记的神话故事。这些游戏证明,好的文化输出从不用硬说教,玩着玩着就把东方美学传出去了。
技术更是硬核支撑。以前国产游戏画面靠买商用引擎,现在《原神》有了自研引擎,《黑神话》用上了动态全局光照系统,连AI都能帮着做策划、美术和测试,效率和质量双提升。有了技术打底,文化创意才不是空中楼阁。
中国游戏出海能成气候,绝非单个企业的单打独斗,而是整个生态的合力。政策端一路开绿灯,8月刚批了173款游戏版号,创今年单月新高,给企业吃了定心丸。北京还打算建出口游戏审批便捷通道,浙江专门搞国际合规辅导,帮企业解决出海的后顾之忧。
产业端更是链条齐全。从IP孵化到游戏制作,再到全球发行运营,每个环节都有专业力量。而且中国玩家基数大、要求高,6.79亿用户倒逼企业不断打磨产品,这些经过国内市场检验的游戏,到了海外自然更有竞争力。就像中国手机从代工到创品牌,中国游戏也从卖产品升级到了传文化。
现在的中国游戏,早已跳出“娱乐工具”的范畴。当海外玩家为《解限机》里的集体主义叙事点赞,为《黑神话》的神话设定着迷,游戏就成了文明对话的桥梁。世纪华通的涨停或许会过时,但中国游戏出海的势头不会停。
随着文化内核越来越深、技术实力越来越强,未来会有更多带着中国印记的游戏走向世界。到那时,赚的不只是美金,更是中国文化被看见、被认可的底气,这才是最值钱的“爆款”。
来源:健康小李