摘要:微软针对Windows 11打造的“掌机模式(Handheld Gaming Mode)”虽然尚未正式推出,但外媒Windows Central抢先将这项功能移植到第一代ASUS ROG Ally上,并进行实测,发现这套模式确实在操作与性能表现上带来不小的升级
微软针对Windows 11打造的“掌机模式(Handheld Gaming Mode)”虽然尚未正式推出,但外媒Windows Central抢先将这项功能移植到第一代ASUS ROG Ally上,并进行实测,发现这套模式确实在操作与性能表现上带来不小的升级。
微软过去虽有意进军游戏掌机市场,但Windows 11在小屏幕与手柄操作的体验一直饱受诟病。掌机模式则针对这些问题彻底改造,移除传统桌面、任务栏与开始菜单,改以全面屏Xbox App作为主界面。
实测发现,登录系统、选游戏、输入文本等操作皆可通过手柄完成,不再需要鼠标或触控笔,大幅降低使用门槛,也让Windows掌机更接近Steam Deck或Nintendo Switch的操作体验。
除了Xbox Game Pass,这套界面也能读取用户安装在本机的所有Windows游戏,无论来自Steam、GOG、Epic Games Launcher或光盘安装版,皆可统一在Xbox App中打开,不需再回到桌面切换平台。
微软也对Task View界面做出改造,改为支持手柄操作,方便玩家快速在不同游戏与应用程序之间切换。
掌机模式下,系统默认会停用所有启动时自动执行的应用,例如OneDrive、Discord、Steam等,减少背景资源消耗。根据测试,这样的设计可带来明显的性能与电池续航增益,约可多出1小时使用时间。
不过如果用户平时就习惯自行关闭启动项目,那掌机模式与桌面模式的表现差距就不大。
虽然整体体验升级不少,但Windows掌机长期存在的休眠问题依然未解决,部分玩家反映系统常在休眠后唤不回画面或连接中断,在此次测试中也未见显著改善。
目前掌机模式将优先搭载于即将推出的Xbox Ally与Ally X机型,微软承诺2026年将扩大支持到更多Windows掌机品牌。对于已有ROG Ally或OneXPlayer等设备的用户来说,则可期待日后的官方支持更新。
来源:游戏乌云