盲人为什么能玩游戏?其他感官真的被强化了吗?

B站影视 电影资讯 2025-04-08 11:00 2

摘要:他不仅玩小众的盲人游戏,也玩了很多明眼人的主流游戏。他第一个通关的明眼人游戏,是宝可梦黑白,这种需要各种地图找路的游戏,明眼人玩着都费劲,他是怎么通关的呢?

很多人都觉得,人失去视力之后,其他方面就会被增强,所以盲人能玩游戏,是因为他们有这样的“超能力”,真是这样吗?

有一位盲人玩家,他叫卢毅。两岁时就全盲了。14岁时他就顶着乱码,给一款日本的盲人游戏做了首个中国攻略。

现在他是一名游戏玩家,还是一名无障碍游戏测试员,也是一名UP主。

他不仅玩小众的盲人游戏,也玩了很多明眼人的主流游戏。他第一个通关的明眼人游戏,是宝可梦黑白,这种需要各种地图找路的游戏,明眼人玩着都费劲,他是怎么通关的呢?

他说宝可梦有个很好的地方就是,撞墙是有提示音的,还有走在草丛里有音效,战斗时能区分左右声道,每个技能声音也不同,而且游戏内的音乐也很好听,这些声音的细节,让他上手并爱上了宝可梦系列。虽然过程很艰难,但他最终还是开心的通关了。

他说盲人玩家其实害怕的,是像无双这种游戏,并不是因为打不过,而是这游戏虽然地图不大,也不复杂,但角色在碰到墙后,不仅没有宝可梦那样的碰壁提示音,而且脚步声也不会停止,所以即使是很小的地图,但在他的意识里,却是走了7000多格还没有到头。

有件事你们可能想象不到:“如果能给游戏加上一个读屏,那盲人玩家就可以多玩到市面上20%的游戏,如果能再给游戏加上碰壁提示,不需要添加额外的动作和音效,仅仅只是让角色在碰壁时,把走路的声音停下来,就可以让盲人玩家多玩40%的游戏。”

没错,盲人玩家对无障碍游戏的需求,比我们想象的要简单得多,但事实是,很多时候,他们的声音没人听,甚至没人想听。

卢毅作为无障碍游戏测试员,跟进过节奏医生、月圆之夜等不少游戏的无障碍设计,他说一些厂商,对无障碍的理解,就是把屏幕上的东西全读出来,增加十几个G的语音包。

而更多的厂商一听到无障碍就犯难,因为盲人玩家本就是少数,要做无障碍不仅要额外增加成本,而且还要花时间、费心思,去了解他们的需求,但是直接拒绝,又似乎从道德上过不去。

所以卢毅他们在推动游戏无障碍时遇到的最大困难,不是技术难点,而是,偏见。

好在,我国在政策方面也在持续推进游戏无障碍,如工信部出台的《关于推进信息无障碍的指导意见》中明确指出,“推进互联网网站、移动互联网应用无障碍化”。

一些主流游戏像王者荣耀、和平精英、原神等,也都在积极响应政策,进行语音交互和震动反馈等无障碍功能的尝试,让盲人玩家也能参与到主流游戏中。

事实是这样吗?

这里有一组数据,可以看到我国的盲人玩家比例,占盲人总数的25-30%,而欧洲和美国明显高于我们,甚至达到了最高40%。要知道我国全部游戏玩家,占总人口的比例也就48%,美国这个40%盲人玩家的比例相当地高,已经接近我国总玩家比例了。可见游戏在我国盲人群体中并不普及。而这些盲人玩家中,参与主流游戏的,只有5%-8%,也就是说有92%以上的盲人玩家,只是玩小众的盲人游戏。而美国参与主流游戏的盲人玩家比例,达到了15%-20%,是我们的三倍。

为什么我国的盲人玩家这么少,玩主流游戏的更少?是游戏的原因?还是盲人玩家本身的原因?

有一位盲人UP,叫诺子,她平时会在网上分享自己的生活经历,同时她也是一位盲人玩家,我对她印象最深的不是她打通了什么游戏,而是她被boss暴打的经历。有一次她在直播中玩黑神话悟空,直播间的网友说,这是她第155次挑战广智(游戏中的一个boss),在网友们弹幕的帮助下,她把boss磨到只剩一点血,但最后一个定身技能失误,还是被boss打败了。虽然特别遗憾,但她后来还是没有放弃这个游戏。

她说,如果没有网友的支持和弹幕帮助,她是不可能玩到这里的。

这也说明,盲人玩家其实并不是神,他们没有因为失去视力而得到什么“超能力”,但盲人玩家也不绝是一无是处,他们也是正常玩家,也是需要有人陪伴和鼓励的玩家。

设想一下,你跟朋友开黑,每次输,每次失误,都会被他喷,你还愿意玩吗?

盲人玩家就面临着这样的问题:没有鼓励,只有偏见。这就是盲人玩家少的主要原因。

“看不见,还玩什么游戏?看不见,玩的还有什么意思?”

不过,还有更离谱的,卢毅在采访中就说过一个真事,有人对他朋友的盲人身份提出过质疑,原因竟然是,“他很乐观”。

这里,我想说一位非常幸运的盲人朋友。他是王者荣耀玩家。2017年他开始上手王者荣耀,最开始,他只是玩鲁班、后裔这种简单的英雄,再后来玩一些技能有目标锁定机制的英雄,到现在他已经能流畅的玩露娜这种飘逸的英雄了。除了地图诡异的边境突围模式玩不了,其他模式他都能正常玩。

说他幸运,并不是王者荣耀的无障碍做得有多好,是因为最开始,他有一个明眼人朋友,叫“毛毛”。

有一天,毛毛闭着眼睛,带入盲人的角度试着玩了一下王者荣耀,发现这是可行的,于是就一步步教他,带他上手了这个游戏,才有了今天的“盲露娜”。他说最开始想玩王者荣耀这种主流游戏,就是想合群,想要玩一些大家共同都能玩的东西。

这也是很多盲人朋友的渴望。只是,被我们明眼人的偏见,压在了心底。

最后,如果你的身边也有盲人朋友,也请试着带入他们的角度,去做一些尝试,更重要的是,去做那个带他们合群的,“毛毛”。

来源:战神无双剑

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