摘要:那天,《归龙潮》刚开服,乐游阙广场人山人海,大家都在挤着排队上线。可没想到,一年以后,官方却在停服公告下感叹:我们努力过,徘徊过,迷茫过,沮丧过,但终被现实压垮。
恍惚之间,好像又回到2024年9月13日。
那天,《归龙潮》刚开服,乐游阙广场人山人海,大家都在挤着排队上线。可没想到,一年以后,官方却在停服公告下感叹:我们努力过,徘徊过,迷茫过,沮丧过,但终被现实压垮。
9月10日,《归龙潮》宣布将在今年12月10日上午10点正式停运。算下来,从公测到关服,这款游戏只活了15个月。
对一款曾经预约量破千万、号称“国潮美学代表”的二次元动作手游来说,这个结果确实让人唏嘘。
▌停服决定,早有征兆
如果你一直在玩这款游戏,那可能早就察觉到了一些异常信号了。
去年的12月,游戏推出了“98元永久月卡”。这个价格比普通的月卡要贵不少,号称能够永久享受每日福利。但很多老玩家心里还是咯噔一下,有玩家直言说,这是不是“停服的前兆”呢?
然后到了今年7月,官方还发了个“团队搬家”的公告,说因为服务器和工作室要搬,1.7版本更新和后续的内容会延期。
结果嘛,这一延就再也没了下文。
▌运营困境,难以维系
官方在停服公告里说得很直白:运营的状况支撑不住了,没法再保证研发和运营。
说实话,这也不算什么新鲜事了。虽然游戏刚开服的时候表现真的不错,千万预约、首月的手游端流水达到千万级别,还能稳定在畅销榜前二三十名,看起来很有潜力。
但热度掉得也快,去年11月底,它就掉出了畅销榜前列,社区活的跃度也冷清了下来。
不过,好在这次停服,官方拿出了一套相对体面的补偿方案。
首先搞了个“陪伴服务器”,9月10日至12月10日期间登录的玩家,账号数据将会保留,还能用账号登陆进去看看角色和界面,算是留个念想。
退款方案也给了选择,未消耗的直充货币“龙玉”可以按比例退款,要么退现金,要么换周边优惠券。另外,直到停服前,官方都会持续发放资源,卡池照常轮换。相当于告诉大家:你想抽就抽,想玩就玩,最后别留下遗憾。
▌根本问题在哪?
《归龙潮》究竟为什么会走到这一步呢?
其实问题很复杂,从玩法上来说,它几乎每次测试都在大改。从最早的“跑酷+丢球”,到后来的转向属性击破机制。对玩家来说,每次测试都像在玩一个新游戏,结果就是:研发成本飙升,但玩家认知始终不稳定。
再加上口碑的压力。从测试到公测,负面声音几乎没断过。有人吐槽优化差,有人嫌数值崩,还有人说玩法不如隔壁,那长此以往,游戏在二游圈的传播完全被打压了,想拉新都难。
说起来,其实《归龙潮》的停服,也不只是它自己的问题,也反映了整个二次元游戏市场的激烈竞争和残酷现状。
2025年的暑期档本来是最热闹的时间段,但你去看榜单,手游畅销榜的前20名,国产二游几乎看不到什么新面孔。
并且现在的市场也越来越卷,中小团队几乎没什么生存空间,要么爆火,要么直接消失,感觉两极分化已经是大趋势了。
最后,就在公告的前一天,我看到还有玩家兴奋地发帖:“40天维护终于结束,是不是周年庆要来波大活了?”评论区也有新人说准备入坑。结果第二天,等来的不是庆典,而是一场安静的告别。
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来源:游讯先锋