摘要:在当今数字技术飞速发展的时代,动画行业作为创意产业的重要组成部分,正呈现出蓬勃发展的态势。随着观众对动画作品质量和创意的要求越来越高,动画制作技术也在不断革新。动作捕捉技术作为一种能够精准记录和再现人体动作的先进技术,已经在影视、游戏、动画等多个领域得到了广泛
在当今数字技术飞速发展的时代,动画行业作为创意产业的重要组成部分,正呈现出蓬勃发展的态势。随着观众对动画作品质量和创意的要求越来越高,动画制作技术也在不断革新。动作捕捉技术作为一种能够精准记录和再现人体动作的先进技术,已经在影视、游戏、动画等多个领域得到了广泛应用。然而,对于许多动画专业的学生来说,接触和掌握这一技术的机会却相对有限。
为了解决这一问题,广州虚拟动力推出了专门针对于动画专业的动作捕捉实训室,为学生提供了一个实践和学习的平台,可帮助学生填补在利用惯性动捕制作动画方面的空白,从而有效提高学生的动画制作技能,增强他们在就业市场上的竞争力。
广州虚拟动力高校动作捕捉实训室产品方案:
1. 旗舰版惯性动捕套装——DreamsCap:该套装全身配备了31个惯性捕捉节点,由躯干捕捉服、手指捕捉手套、面部捕捉头盔巧妙组成,能够一体化捕捉真人的身体、手指、及表情姿态,可完美适配高难度、高要求的动作捕捉需求,为学生提供自由创作空间。
2. 专业级动捕引擎DreamsCap studio:惯性动作捕捉设备搭配专业级动作捕捉系统可以一次性采集身体、手指、表情数据,且配有实时驱动画面,用户可以根据需求导入模型进行驱动,实时观看模型驱动效果,方便动捕演员及时调整表演状态,避免动捕数据的不确定性而造成大量返工。该系统可最多支持5人进行同时动捕,可对每个角色进行标注,并对单套设备数据进行单独命名输出,简化数据处理流程,提升创作效率。
3.引擎/三维动画软件插件:系统配备UE、Metahuman、Unity3D、blender、iclone7-8、MotionBuilder、VR chat等多款sdk插件,可实时广播动作与表情数据驱动3D模型,可用于vr交互、游戏/机器人开发、引擎动捕二次开发与应用场景。
具体应用:
影视动画制作:在影视动画制作方面,广州虚拟动力的动作捕捉实训室为学生提供了一套完整的制作流程。学生通过穿戴惯性动捕套装可以在动捕引擎中录制动作与表演数据,并以FBX/BVH的格式格式导出。然后,在maya中进行重定向数据后即可在动画制作软件中进行精修,k帧调优,最终制作出CG级别影视动画作品。
动捕插件二次开发应:通过配套的多种插件和SDK,这款设备的应用范围得到了极大的拓展。它不仅适用于影视动画专业,还可以用于虚拟交互、游戏开发、机器人开发等领域。这为学生们提供了更多的发展方向和机会,使他们能够接触到不同领域的技术和应用,最大程度发挥出产品价值,让更多相关专业的学生受益。
除了动作捕捉实训室外,广州虚拟动力还为各大高校单位提供了更多选择,如数字人新媒体实训室,AIGC实训室等。这些实训室同样配备了先进的技术和设备,为学生们提供了一个全方位、多元化的学习和实践平台。相信在这些实训室的助力下,将会培养出更多高技能的专业人才,推动数字创意产业的蓬勃发展。
来源:化学小课堂