摘要:8月28日,米哈游旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》突然在B站发布了官方账号的首个动态视频。视频内容很短,重点就是一只卡通风格的小兔子展示了《崩坏:因缘精灵》的游戏icon。
01
米哈游新作崩坏因缘精灵正式官宣,崩铁制作人带队
8月28日,米哈游旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》突然在B站发布了官方账号的首个动态视频。视频内容很短,重点就是一只卡通风格的小兔子展示了《崩坏:因缘精灵》的游戏icon。
尽管在今年5月时,《崩坏:因缘精灵》已经在《崩坏:星穹铁道》演唱会上曝光了首个宣传PV,但官方从未官宣过《崩坏:因缘精灵》这一产品名,今日也是正式确认了《崩坏:因缘精灵》将会是米哈游下一款重点产品。
而《崩坏:因缘精灵》28日选择以动态短视频做快速官宣,或许和昨日海内外论坛上游戏的多张宣传图泄露有关,图片中曝光了不少角色、地图场景以及游戏将采用的自走棋玩法画面。可能是为了应对这一突发情况,《崩坏:因缘精灵》才选择了迅速曝光。
竞核了解到,《崩坏:因缘精灵》是由《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫带队的项目,内部成熟制作人领队加崩坏IP系列产品,可见米哈游对这款产品还是寄予了不少期望。
《崩坏:因缘精灵》更值得注意的是产品采用的捉宠+自走棋玩法,不排除这会是米哈游第一款PVP玩法比重较高的游戏。(竞核)
02
点点互动《Kingshot》已上架微信小游戏
近期有媒体发现,点点互动《奔奔王国》已经在微信小游戏上架,但目前尚未开服。
《奔奔王国》是点点互动于今年2月份在海外上线的SLG游戏《Kingshot》的国服版本,在7月份获得游戏版号。根据我们对SLG市场的长线观察以及依据点点数据预估统计的SLG月度流水榜单,《Kingshot》自上线以来流水一直保持高速增长,预估7月份单月全球流水已达到4.4亿元。(新游急先锋)
03
迪士尼押注DramaBox
不久前,迪士尼加速器项目(Disney Accelerator)公布 2025 年入选企业名单,DramaBox 从数千家候选公司中突围,是四家入选企业中唯一的中国公司。
据悉,参与该项目的公司将获得一定的投资资金,并有机会与华特迪士尼公司各部门的领导者探索合作。目前,迪士尼在多个社媒平台上发布了该名单,多家外媒跟进报道。
DramaBox 转发了迪士尼的官宣,并言简意赅地说明了此次“双向奔赴”:该计划支持重新定义故事讲述的成长阶段创新者。DramaBox 正在通过制作竖屏短剧来重新定义移动优先的叙事,总部位于新加坡,团队遍布洛杉矶、韩国、日本等地,在全球拥有 400+ 名团队成员(并且还在不断增加),正在为移动一代打造最令人上瘾的娱乐节目。
04
腾讯光子日本工作室新增大阪分部,三分之一是卡普空前员工
8月26日,光子工作室群宣布伊津野英昭(Hideaki Itsuno)所带领的日本工作室将在大阪开设第二分部。
游戏新知去年曾报道过知名日本游戏人伊津野英昭加入了光子日本工作室,并负责打造一款全新的3A动作游戏。伊津野英昭曾在卡普空担任过《鬼泣》《龙之信条》系列的制作人。
据VGC报道,目前已有三位前卡普空员工确认加入团队:第一位是叙事设计师中川宗洋(Toshihiro Nakagawa),他曾担任《鬼泣》系列及《龙之信条》的编剧。第二位是池野大吾(Daigo Ikeno),他曾负责《鬼武者》《鬼泣》《街头霸王》等多款游戏的角色设计与封面绘制,并担任《龙之信条》的艺术总监。最后一位是来自卡普空的资深格斗游戏插画师Gouda Cheese,将在Lightspeed担任艺术设计师。
除了这三位,伊津野英昭还聘请了其他的卡普空前同事。目前大阪工作室团队成员约40名,其中三分之一来自卡普空。(游戏新知)
05
166款国产7款进口游戏过审,腾讯网易三七在列!
8月25日,8月批次版号正式下发,本月共计有166款国产游戏、7款进口游戏获得版号,另外有13款游戏进行了版号信息变更。从单月版号过审量来看,共计有173款新游戏获得版号,在6月份创下单月过审数量新高后,8月份再次刷新纪录。截至目前,年内已下发的国产游戏版号已达到1050个。
本批次国产版号中,客户端类别共有19款,游戏机类别1款,另有17款游戏同时获得了移动和客户端版号。
重点厂商重点产品:灵犀互娱《宗师之上》、网易雷火《天地万象》、胖布丁《边缘空间》、中青宝《出动吧!库鲁》《猫岛派对》《萌兽特攻队》、三七互娱《超牛英雄》、益世界《九州百业录》《都市仙王》、游力《霓虹深渊2》、游卡《三国杀:智定乾坤》、多比特《弹壳行动》、四三九九《弹弹小队》、幻电(B站)《逃离鸭科夫》、恺英网络《熊猫大作战》、盛趣游戏《传奇外传》、友谊时光《花与绯想》。
进口版号方面,本批次共有7款游戏获批,其中6款为移动端、3款为客户端,其中2款同时获得移动端与客户端版号。重点厂商及产品包括腾讯《卡厄思梦境》、哔哩哔哩《嘟嘟脸恶作剧》以及盛趣《大航海时代:起源》。
此外,本批次共有13款游戏进行了版号变更,其中《矩阵:零日危机》新增PS5与Xbox平台版本支持,《天涯明月刀·世界》(原名《天涯明月刀》)新增客户端并完成版本变更。(GameLook)
06
苹果秋季发布会定档9月9日,iPhone17全系价格曝光
据财联社,当地时间周二(8月26日),苹果公司宣布,将于太平洋时间9月9日上午10点(北京时间10日凌晨1点)在总部举办一年一度的秋季发布会,主题为 “Awe dropping”(令人惊叹)。
之后,iPhone 17全系产品的价格也被曝光。据极目新闻,新的iPhone 17价格为799美元起;iPhone 17 Air价格为949美元起;iPhone 17 Pro的价格为1049美元起;iPhone 17 Pro Max的价格为1199美元起。与iPhone 16系列产品相比,iPhone 17和iPhone 17 Pro Max的价格与上一代持平,iPhone 17 Air和17 Pro比上一代溢价50美元。
07
Meta推出Reels短视频AI音频翻译功能
Meta正式推出Reels短视频音频翻译功能,首批登陆Facebook与Instagram平台。该技术基于AI,可自动将视频中人物的对话内容翻译成多种语言,显著降低多语言视频制作与分发成本。
据介绍,AI模型支持嘴型对齐,并能同步翻译两人对话内容,同时根据说话人音色特性生成风格相近的翻译音轨,提升视频自然度。目前该功能支持英语与西班牙语,建议创作者采用正面直述、发音清晰的表达方式以提升同步效果。此外,Facebook用户还可通过Reels编辑器上传最多20条不同语言音轨,实现多语言版本灵活管理。(i黑马)
08
《特朗普爱上在白宫当保洁的我》真上线了
还记得之前那部根本不存在的短剧,只是找了几张图片拼接篡改,但是被媒体们纷纷引用报道的短剧吗?《特朗普爱上在白宫当保洁的我》,现在,真的被「拍」出来了。
这部短剧是由 PopShort.Ai 制作并发布在他们的 App 上,目前在应用内显示是已经上线了 8 集。PopShort 官方在这条视频下面评论说,他们只花了一个小时来制作这个短剧。(APPSO)
09
马斯克真·起诉苹果、OpenAI:阻碍其他 AI 竞争
据彭博社报道,马斯克旗下的 X 公司和 xAI 于近期正式向苹果、OpenAI 提起诉讼,认为苹果决定将 OpenAI 的 AI 产品集成到 iPhone 系统中,从而损害了其他 AI 产品的竞争,还剥夺了消费者的选择权。
8月中,马斯克就曾发文称,苹果偏袒 OpenAI,违反了反垄断法——除了 OpenAI,其他任何 AI 公司的软件都无法登上 App Store 第一名。当时其直言 xAI 会采取法律行动制裁苹果跟 OpenAI。
具体来看,马斯克认为苹果和 OpenAI 联合,将 ChatGPT 内置到 iOS 中,并让前者成为后者唯一的集成式 AI 聊天机器人,因此封锁了 AI 市场,以维持垄断地位,并阻止了 xAI 在内的创新者竞争。除了要求金钱赔偿外,本次诉讼还寻求法院命令,禁止苹果和 OpenAI 继续进行所谓的「非法协议」—— 苹果去年宣布与 OpenAI 达成协议,将 ChatGPT 整合到 iPhone 上的 Apple Intelligence(苹果智能)中。今年 5 月,苹果服务高级副总裁 Eddy Cue 曾表示,与 OpenAI 的协议是非排他性的,并且苹果能够整合其他 AI 应用或功能。
而马斯克月中的「豪言」也曾被 OpenAI 联合创始人 Sam Altman「反呛」:「我听说有人指控马斯克通过 X 来谋取个人及公司利益,并且损害了其他竞争对手和他不喜欢的人的利益,这一指控很不寻常。」Altman 还称,自己希望有人能对此展开反调查,「我和许多人都很想知道究竟发生了什么」。其还不忘补充一句「但 OpenAI 将专注于打造卓越的产品」。
当时,苹果也通过彭博社回应了马斯克的言论:「App Store 旨在公平且无偏见」。苹果发言人通过报道表示,公司通过排行榜、算法推荐和专家使用客观标准挑选的精选列表,展示数千款应用程序。其强调,「我们的目标是给用户提供安全的发现体验,为开发者提供宝贵的机会,并与众多合作伙伴合作,在快速发展的类别中提高应用程序的可见度。」(APPSO)
10
光线传媒:首款 3A 游戏已在制作
据上海证券报消息,8 月 26 日,光线传媒披露 2025 年半年度报告:
“上半年,光线传媒实现营业收入 32.42 亿元,同比增长 143%;归属于上市公司股东的净利润为 22.29 亿元,同比增长 371.55%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润为 21.99 亿元,同比增长 376.71%。”
光线传媒表示,上半年,公司电影及衍生业务的营收和利润均实现大幅增长。公司电影及相关衍生业务的营业收入达到 31.0 亿元,毛利率达到 80.03%。
光线传媒还披露了备受关注的游戏业务的进展。公司已与相关合作方共同组建游戏公司,目前团队规模超过 50 人,第一款 3A 游戏已在制作过程中。(APPSO)
11
英伟达:二季度营收再增长,达 467 亿美元
本周,英伟达公布了其 2026 财年第二财季营收信息(截止 2025 年 7 月 27 日):
达 467 亿美元(约合人民币 3341 亿元),环比增长 6%,同比增长 56%。其中,数据中心相关业务营收环比增长 17%,贡献 411 亿美元(约合人民币 2940 亿元)。
受益于 Blackwell 架构产品放量,数据中心收入环比增长 5%,其中 Blackwell 数据中心收入环比上涨 17%。英伟达 CEO 黄仁勋表示,尤其是在推理和训练性能需求爆发之际,Blackwell 正成为全球 AI 平台核心。同时英伟达表示,该财季未向中国客户销售 H20 产品,但向中国以外的非受限客户出售约 6.5 亿美元 H20,并释放了 1.8 亿美元此前预留的库存。
值得一提的是,英伟达的财季营收虽然高于分析师预测的 460.6 亿美元,但营收和利润的超预期幅度创数个季度新低,华尔街对此反应冷淡。财报公布后,财报发布后,英伟达股价在盘后交易中一度下跌 4%。(爱范儿)
12
美团:因「非理性竞争」,利润率暴跌
据华尔街见闻消息,美团昨日发布 2025 年第二季度及半年业绩报告,具体来看:
•第二季度营收 918.4 亿元人民币,同比增长 11.7%,预估 936.9 亿元人民币;
•经营利润下跌 98%,至 2.3 亿元,预估 80 亿元人民币,经营利润率从 13.7% 跌至 0.2%;调整后净利润 14.9 亿元人民币,低于预估 98.5 亿元人民币;
•另外,该季度销售成本占收入比重从 58.8% 飙升至 66.9%;销售及营销开支占收入比重从 18.0% 上升至 24.5%。
业务方面,美团核心本地商业收入 653.5 亿元人民币,同比增长 7.7%,但经营利润率从 25.1% 暴跌至 5.7%,下降 19.4 个百分点。新业务收入增长 22.8% 至 265 亿元,但经营亏损扩大 43.1% 至 19 亿元,经营亏损率环比改善 3.1 个百分点至 7.1%。其中,针对美团的核心本地商业板块经营利润率下跌,管理层将此归咎于 Q2 开始的「非理性竞争」。
而销售成本及营销开支的上涨,美团解释称,销售成本上涨是源于即时配送单量增加、骑手补贴提高、食杂零售扩张及海外业务投入。销售成本占收入比重上升,主要因需以更高骑手补贴保障服务稳定,叠加海外成本上升,但部分被食杂零售运营效率提升抵消。
据新浪科技消息,在美团财报电话会上,美团 CEO 王兴表示,「我们坚决反对内卷。」当前外卖市场竞争持续加剧,美团将继续捍卫市场地位。其强调「美团是在竞争中成长起来的,我们在持续的竞争中实现了今天的领先地位。」
王兴表示,美团不是第一次面对这种激烈的竞争,在过去多年的发展中,美团在竞争中不断壮大、巩固领先地位。无论过去还是现在,美团始终专注于做正确的事,即,保证优质供给、稳定履约、合理价格,为用户创造良好的体验。「没有什么花哨的,回归本质,确保快速可靠地履约、确保经济实惠的价格。」同时,王兴还表示,美团将长期专注于生态建设,让消费者、商户和骑手都从中受益。值得一提的是,据多方媒体报道,美团骑手体验运营负责人日前在内部表示,美团将在 2025 年年底前全面取消「超时罚款」。(APPSO)
13
全球 AI 百大应用榜:ChatGPT 王座不保
昨天,硅谷顶级风投 a16z 发布了新一期的 AI 应用百大榜单,而我们也为你快速总结了此次榜单的几点趋势:
•ChatGPT 依旧稳坐第一,但这个宝座越来越不安全了。Google 的 Gemini 用户数已经追到它的一半,它俩现在是两大顶级的新一代人工智能平台。
•马斯克的 Grok 靠着一款二次元虚拟伴侣 Ani,硬是从 0 干到 2000 万月活。
•DeepSeek 在年初爆火后月活跃用户大幅下降,移动端下降了 22%,网页端更是达到了 40%。
•国产应用表现继续亮眼,移动端 Top 50 的应用中,估计有 22 款是由中国团队开发的。Kimi、豆包、夸克直接闯进了全球前 20。
•另外,本次新增的 11 个网页 AI 产品,包含 Qwen、Manus、Lovable 等今年上半年的热门工具。
纵观这份报告,可以看到 AI 消费应用的生态已经进入细分和稳定阶段,创新开始变得越来越困难。(爱范儿)
14
消息称拼多多旗下 Temu 恢复对美直接发货,增加广告投入、建设自有物流
8 月 27 日消息,据英媒《金融时报》昨天报道,拼多多控股的 Temu 现已恢复从 5 月开始中断的中美直发商品服务。
据匿名供应商合作伙伴消息,Temu 从 7 月份开始逐步恢复向美国直接发货,在这一模式下,Temu 将为供应商处理大部分物流和清关手续,无需商家 / 供应商在此方面操心,但 Temu 也获得了更强的商家控制权。
15
Steam在线人数5年翻倍,中国玩家已成为第一大群体!
在德国科隆游戏展的开发者大会上,来自V社的工作人员Erik Peterson进行了相关分享,其中提到了一些值得关注的有趣的信息。
首先自然是Steam在过去5年内令人咋舌的增长速率。根据Peterson的分享,V社自 2020 年以来,同时在线用户数量翻了一番,目前已经超过 4000 万,同时在游戏端内实际进行游玩的峰值同时在线用户数量也超过1200万。
这个数据一方面是展现出Steam恐怖的增长速率,另一方面它也说明了一个有趣的现象,同时在线用户数量是4000万,而游戏端内的同时在线用户数量是1200万,这说明有许多玩家会将Steam挂在后台或者是处于商店、社区界面。这也意味着许多PC用户已经养成了Steam的使用习惯,并且如GameLook以前所分析的那样——Steam的成功不仅仅是起到了游戏“商品货架”的作用,它还在很大程度上起到了社区的作用,很多用户以浏览Steam上的游戏产品和社区评价,或者是在Steam小组内进行游戏讨论为乐。
而从 2020 年到 2025 年,日本、巴西、中国、德国和美国成为增长最快的市场。鉴于日本长期以来以主机游戏为主,其PC平台的增长尤为显著;而美国市场尽管已趋于成熟,但仍在持续扩张。值得一提的是中国市场,根据Peterson分享的数据,目前简体中文玩家已经超过英语,成为Steam上第一大用户群体,占比高达33.6%。(GameLook)
16
元宇宙大崩溃!估值35亿美元Rec Room大裁员50%
2021年,元宇宙概念席卷全球,马克·扎克伯格宣告将Facebook更名为Meta,VR头显销量迎来爆发式增长。彼时,Rec Room作为VR社交平台的明星项目,在资本热潮中轻松斩获1.45亿美元融资,估值飙升至35亿美元,被誉为“VR界的Roblox”。
北京时间8月26日,Rec Room首席执行官Nick Fajt在官网宣告解雇半数员工,短短三年时间,VR社交平台的美好愿景就遭遇冰冷的财务现实,成为继Meta战略转向后,元宇宙领域最沉重的警钟。
Fajt与联合创始人Cameron Brown在声明中强调,裁员是”基于公司财务轨迹的业务必需之举”,其措辞之沉重,揭示了整个VR生态面临的结构性困境。(GameLook)
17
寒武纪半年报“交卷”!同比增4300%
8月26日,寒武纪发布半年报显示,上半年营业收入28.81亿元,同比增长4347.82%;归属于母公司所有者的净利润10.38亿元,上年同期净亏损5.3亿元,同比扭亏为盈。股价方面,截至26日收盘,寒武纪股价报1329元/股,总市值5560亿元。(《证券时报》)
18
游族网络上半年归母净利润增长989%,SLG流水增长225%
8月25日,游族网络发布了2025年半年度报告。报告显示,上半年游族网络营业收入达到6.88亿元,同比减少1.93%;归母净利润5015万元,同比增长989.31%;扣非归母净利润1374万元,同比增长0.85%。其中非经常性损益项目金额大额来自于非流动金融资产的公允价值变动、持有期间取得的投资收益等。
已上线产品中,比较值得关注的是「少年三国志」的小程序版本《少年三国志·怀旧版》在报告期内录得流水超5000万元。另外SLG《Infinity Kingdom(《战火与永恒》 )》 的流水在报告期内逆势上涨,同比增长了225%。《Infinity Kingdom》在2021年1月海外上线,去年年底出现了收入上涨,在美国iOS畅销榜上重新攀升并回到100~200名之间。
财报中提及了游族网络的两个重要的资本化研发项目(在研项目)。其中项目一从2021年5月开始资本化,预计今年12月完成研发,目前正在持续测试阶段。项目从2021年9月开始资本化,预计2026年2月完成研发,该项目属于经典续作的产品。(游戏新知)
19
完美世界半年报:端游赚了18亿,《诛仙世界》记大功
8月26日,完美世界发布了2025年半年度报告。报告显示,公司2025年上半年营收为36.91亿元,同比增长33.74%;归母净利润为5.03亿元,同比增长384.52%。另外归母扣非净利润为3.18亿元,其中非经常性损益为1.85亿元,主要系Q1出售乘风工作室产生的处置收益及期内取得的政府补助。
报告期内,公司游戏业务实现营收29.06亿元,归母净利润5.04亿元,较上年同期扭亏为盈。2024年12月上线的MMORPG端游《诛仙世界》是功臣之一,公测首30天便有超4亿的流水。其与《完美世界经典版》等端游为公司贡献了18.52亿元的营收,约占总营收的50%。
移动游戏的收入则为9.68亿元,同比下滑33.04%,部分抵消了PC端游戏收入的增量。该项业务主要由《诛仙》《梦幻新诛仙》《完美世界》《幻塔》等手游贡献,其中多款产品上半年在iOS畅销榜的排名出现不同程度的下滑。(游戏新知)
20
三七互娱2025年上半年营收84.86亿元,归母净利润14亿元
8月25日,三七互娱发布2025年上半年财报。财报显示,期内营收84.86亿元,同比下降8.08%;归母净利润14亿元,同比增长10.72%。
财报显示,期内网络游戏行业营业收入84.15亿元,同比下降8.26%;其中,移动游戏收入82.50亿元,同比下降8.03%,网页游戏收入1.76亿元,同比减少17.61%。报告期内,公司全球发行的移动游戏最高月流水约 22 亿元。以地区划分,三七境内收入达57.62亿元,同比减少9.03%;境外收入为27.24亿元,同比减少6.01%。
这份财报除了三七业绩反弹外,最引人GameLook注意的有两点:其一是三七储备游戏中居然有多达10款SLG游戏、其中5个是三七自研,让行业十分惊诧;另一点就是三七的新总部大楼累计耗资已经达到了19亿元,体现了三七财大气粗。
来源:点点数据