摘要:目前已知未来Steam主机将会以Linux+SteamOS的形式出现,那么Xbox未来有没有可能会仿效Steam,重视PC平台,放弃自产主机,完善Windows+XboxOS的平台生态?
目前已知未来Steam主机将会以Linux+SteamOS的形式出现,那么Xbox未来有没有可能会仿效Steam,重视PC平台,放弃自产主机,完善Windows+XboxOS的平台生态?
xbox现在就是steam的竞争对手,只不过起色不好,重心也并没有完全放在pc。
xbox主机在斯宾塞接手之后就已经死了,斯宾塞提出的游戏订阅制的目标就是去平台化,去独占化。xbox主机销量已经不重要了,重要的是xgp的订阅人数数量有多少
在斯宾塞眼里,世界上没有xbox(主机),xbox只是一种订阅制市场模式。主机只不过是目前局势所迫的妥协产物。至于玩家是用什么机子来玩xgp,根本就不重要。所以微软要做的是全平台的推行xgp,pc和索尼就变成了微软拉拢的对象,微软曾希望索尼允许ps4能玩xgp(直接寄生在对方主机上),但是索尼不同意。pc因为生态基本是steam占着,今天来看效果也不理想。
那xbox主机为什么还要继续开发?因为当你既没有好pc,也没有ps5的时候,为了能让你玩到xgp,微软会亲自给你做一个机子。而在其它平台没有站稳脚跟时,可以先继续在襁褓(xbox)里生存。从微软的部署上看,xbox优先级完全退让xgp。
斯宾塞希望用xgp抢索尼市场,用xbox主机抢pc市场。xbox早就不再是对标ps的产品了,虽然在宣传上仍然是这样说的。xsx推出之前所有人都惊恐的表示微软新一代主机性能太强了,简直碾压ps5。但发售之后的情况则是画面表现上ps5仍然略微领先xsx,原因在于ps5的硬件架构更适合开发游戏,微软能不知道这个现象吗?知道,但它不在乎。因为xsx被是当作电脑来设计出来的。电脑的唯一评判标准就是性能强弱。xsx的造型甚至都像极了台式机。
xbox的设计理念越来越偏向pc,xsx和one的唯一区别就是性能更强,没了。它不会像索尼那样用游戏机的眼光去看待下一代,ps5上来做的第一件事是改革手柄,增加更细腻的震动和交互,推出新的宇宙机器人。然后提出ssd帮助游戏开发者使用。索尼是把ps5当成游戏机去升级,xbox只是被当作是pc的代替品。
为什么微软要走那么偏门的路数,现在再整体回顾斯宾塞的想法其实也可以理解
一是因为xbox在经历三红事件之后元气大伤,one在首发时限制二手碟过于昏招,索尼在ps3,4吞并的粉丝基本盘过大,基本已经不可能在传统市场里打赢索尼了。到了ps5时代,索尼甚至都出现厂商自愿独占现象了,我们厂商资金有限,就先不做xbox版了。也就是微软有钱能抗住,不然xbox早就完蛋了。
二是因为游戏成本越来越高,独占已经无力再继续维持,游戏价格在次世代又太过昂贵,玩家的消费力是有限的。索尼现在也开始走会员订阅,原因就在这里。从这一点看,斯宾塞也算是深谋远虑,也不能说错。提出新的市场模式去颠覆传统市场,可以说很有魄力。
但是斯宾塞这种做法也有弊端,而且就目前看并不成功。首先xgp大锅饭模式很容易让工作室摆烂,gamespot和拉瑞安就质疑过,说xgp模式不健康。其次xgp本身是一个外来者,pc被steam占着,主机索尼也可以模仿xgp推出自己的订阅制会员,索尼一定程度的顺从xgp模式确实有助于推行游戏市场订阅化,正中微软下怀。但反过来,微软的优势在哪里呢?大家换成你的牌了,结果发现大小王还是在对手手里。更何况索尼本身仍在强烈坚持传统游戏市场模式
xbox机子肯定是会继续出的,但是销量不会好看到哪里去。现在的关键还是斯宾塞的xpg计划能不能成,微软估计已经不对主机销售量有多关心了。而是看xgp的盈利能力评估。
来源:菜鸡游戏