摘要:DOTA2这游戏在走向没落这是不争的事实,原因我觉得不单单是因为ti9的失利,我觉得更多的是这游戏变了,变得和wings那个版本完全不一样来,wings那时候是百花齐放,带球,4保一,双核体系,每个体系都很出彩,韩国战队的pa白牛冲脸体系,也很厉害,为什么7.
DOTA2这游戏在走向没落这是不争的事实,原因我觉得不单单是因为ti9的失利,我觉得更多的是这游戏变了,变得和wings那个版本完全不一样来,wings那时候是百花齐放,带球,4保一,双核体系,每个体系都很出彩,韩国战队的pa白牛冲脸体系,也很厉害,为什么7.00之后,奖金越来越高,游戏缺越来越单调
作为一个16年的刀塔老玩家来回答一下:
先讲一下个人刀塔经历叠个甲,从小学六年级开始在表哥的带动下,第一次接触了dota1,应该是6.5几版本。然后幸运地得到了dota2的测试激活码,11年steam库存里获得dota2这个游戏,当时还没有国服,可以说是除开抢先体验的职业选手和专业游戏主播外最早实际上手dota2的玩家之一了吧,我想我应该有资格可以回答一下这个问题。
1、输在先手的巨人,错失东风,竞品趁势而上抢占市场
dota2和lol的发售时间相隔并不久,并且dota2是dota1这个一度风靡世界的moba游戏的正统传承,先天是优于lol的,lol也有dota原班人马打造的噱头,但是我认为还是不如dota2先天充足,结果开花的却是lol。
我认为宣发不给力。国外宣发靠的是v社,我承认V社举办TI1的壮举,在当年如同划破天际的流星,砸落在游戏圈引发了举世皆惊的地震,没有任何一个电竞选手或者游戏玩家想过打游戏会有这么高的奖金,关注度是瞬间拉满的,甚至当年很多强大的中国队都没有去训练dota2,因为以为这么高的奖金是骗局。但是除此之外,似乎并没有什么其他方面的宣发值得称赞,除开中国来讲,也没有引起电竞强国韩国的注意。国内的宣发,代理商是完美,懂得都懂,更由于v社不喜欢游戏代理公司修改游戏的内容,想发力也使不上劲,参考企鹅狠狠魔改皮肤和价格牟利,有金钱作为动力,宣发自然使劲。
对手lol国内是企鹅代理,企鹅的宣发一向强大,甚至知道“借东风”,当年老玩家都知道,优酷土豆的dota1视频广告“都是LOL和DOTA有什么不同”的lol推广。
先手的宣发,已经输了,一大批玩家在宣传下已经被对手吸引,转投lol。包括很多dota玩家,比如最知名的若风巫师。
2、过高的门槛,傲气的玩家
dota2的游玩门槛远远高于目前市面上其他的moba游戏,早期新手引导也比较一般,很多新玩家都是在人机局摸爬滚打,直到单手虐疯狂人机才敢和玩家匹配,然后发现,打不过,继续人机磨练技术,路人局新手玩家亲口和我讲述的经历,他们真的很难。除开新手入门,按道理来讲,dota1玩家应该转入dota2,毕竟是更好的画质,更新的体验,更强的机制兼容,而且他们也有基础,不会两眼一抹黑。但是恰恰很多dota1玩家是不去打dota2的,因为不愿意去适应新的刀塔,11天梯也是很晚才淡出刀塔玩家视野的,包括我的很多身边朋友也是19年开始才脱离dota1,和我一起打dota2的。
还有一部分对纯新手的门槛就是傲气的玩家了,有基础转dota2的dota1玩家很多,很快上手后,对DOTA2的纯新手,很容易开喷,“这么菜别排了,去玩人机吧”之类的不友善话语,再加上本来就高的入门门槛,很快就劝退了纯新玩家。玩游戏确实容易上头,我自认为自己很和善了,虽然没有打字和语音喷过菜的新手玩家,但是心里确实想过“xx全家”这样的话。
3、不缺钱的旅游社
V社作为业内知名的“旅游度假社”,对游戏一概抱着佛系的态度。对一个游戏失去兴趣后就不想去好好运营这个游戏和游戏社区了。TI12开始V社对TI这个dota2招牌赛事的重视度低了很多,不愿意去好好做好联动了,咱们的众筹制奖金没了,奖金从千万美金跌回百万。也不愿意做本子了,老玩家都吐槽过吧,V社甚至不愿意躺着把钱赚了。再到TI13后宣布,官方不再承办ti,交由第三方,想回归游戏最初的纯粹,变成社区赛一样的模式。本意很好,但是咱们玩家可不买账,v社举办的TI,在玩家心里应该是最神圣的dota2赛事,转包质量没保证,还不对味。
4、狂欢后,一切都将归于平淡
曾经的资本都疯狂地入局电竞圈,不管是什么游戏,只要觉得有热度,就会有资本来入场。dota2作为经济性和赛事优质度都拉满的游戏,自然是不会少资本入局的。国内最知名的就是校长强势入局,建立ig俱乐部,带动了dota2职业圈的正规化,开始有了ace联盟和更为正规的转会制度,有点从蒙昧时代进入到文明时代的意味。在ig夺得ti2冠军,拿到当时最高的百万美金奖金后,热度更是爆炸,是时dota2职业进入到野蛮生长阶段,什么资本老板都来入局,ig,newbee,lgd,vg,ehome等等众多强队齐列,百花齐放。但现在,电竞的热潮褪去后,只剩下一地鸡毛。国内dota2也只剩下了一个老板,杨哥,一个凭着纯粹的热爱在努力发电的老板。
包括其他热门项目,lol,cs,也有很多的资本退场,筵席到最后终归要散场,狂欢的人也会在到家后睡去,世界归于寂静。
5、游戏的寿命有尽头
这个游戏存在的太久了,没有新鲜血液补充,算上dota1时代,dota有快20年了。每个时代有属于每个时代的游戏,就像现在的00后,10后,更喜欢的是便捷的手游一样,这是时代造就的,年轻的人很多都不愿意去了解电脑游戏这个东西,觉得没有手机方便。
即使版本一次次在更新,能给玩家带来新体验,也没有办法挽回颓势了。我以前一直都觉得,刀塔这个游戏是打不穿的。哈哈,现在发现确实是打不穿,但是会被打没。
包括dota2的最大竞品lol,新鲜血液也越来越少了,人们也不会再讶于有哪个新人惊艳了职业圈,而是津津乐道地谈论,faker还能再打多少年。
最后,对这个游戏,我依然充满着热爱,但是确实,盛况不复当年了,我得承认,自己老了,游戏也老了。就像我的介绍“人生若只如初见,何事秋风悲画扇”。
来源:LOL星奇说