摘要:推荐理由:新手池常驻干员,低费用、高生存、操作简单。二技能开启后具备群攻、自回血和阻挡+1能力,可单守一路,极大降低前期推图压力。精一即可发挥核心作用,培养成本低。
1. 山(近卫·强攻手)
推荐理由:新手池常驻干员,低费用、高生存、操作简单。二技能开启后具备群攻、自回血和阻挡+1能力,可单守一路,极大降低前期推图压力。精一即可发挥核心作用,培养成本低。
缺点:防御较低,需注意部署位置。
2. 银灰(近卫·领主)
推荐理由:泛用性极强,精二后解锁真银斩(三技能),大范围高额物理输出,应对群体敌人和无人机效果显著。精一阶段可用二技能作为地面防御单位过渡。
缺点:精二资源消耗较高,需优先投入。
3. 艾雅法拉(术士·中坚术士)
推荐理由:单体术士天花板,三技能“火山”爆发伤害极高,精二后能应对高法抗敌人。二技能自动触发,适合新手挂机推图。无同类下位替代,抽到必练。
缺点:依赖精二和技能专精。
4. 塞雷娅(重装·奶盾)
推荐理由:全能型奶盾,兼具治疗、阻挡和辅助功能。一技能提供稳定治疗,三技能为团队提供法伤增益和生存保障,适配任何阵容。
缺点:输出能力较弱,需搭配其他输出干员。
5. 能天使(狙击·速射手)
推荐理由:对空特化狙击,攻速极快,前期清杂效率极高。精一阶段即可应对大部分关卡,精二后三技能“过载模式”爆发力进一步提升。
缺点:对高甲敌人输出乏力,需配合破甲干员。
6. 史尔特尔(近卫·术战者)
推荐理由:决战型干员,三技能“黄昏”拥有全游戏顶尖的单体法伤,可瞬杀BOSS或高危敌人。精二后质变,泛用于高难本和活动关卡。
缺点:技能结束后强制退场,需精准把握释放时机。
7. 风笛(先锋·冲锋手)
推荐理由:风投体系核心,天赋大幅提升先锋初始技力,加速开局回费。二技能兼顾输出和生存,精二后配合模组可快速展开阵容。
缺点:需搭配桃金娘等投降先锋,成型成本较高。
8. 伊芙利特(术士·轰击术士)
推荐理由:特殊直线范围攻击,对高法抗敌人有奇效。技能附带减抗效果,可大幅提升团队输出。适合特定地图站位。
缺点:攻击范围固定,部署位置受限。
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来源:魔法领域者