英特尔高端GPU策略转向务实,在合作与自主间艰难平衡

B站影视 港台电影 2025-09-25 09:20 3

摘要:英特尔近期招聘SoC性能工程师,专注于高端桌面独显(dGFX)游戏优化,表明其未放弃高端GPU竞争。然而,与“Alchemist”时代的高调宣传相比,“Battlemage”乃至后续架构的推进显得异常低调,折射出英特尔在独显战略上的务实调整与内在矛盾。例如,备

图片来自:英特尔官网

英特尔近期招聘SoC性能工程师,专注于高端桌面独显(dGFX)游戏优化,表明其未放弃高端GPU竞争。然而,与“Alchemist”时代的高调宣传相比,“Battlemage”乃至后续架构的推进显得异常低调,折射出英特尔在独显战略上的务实调整与内在矛盾。例如,备受瞩目的即将推出的Panther Lake处理器,已确凿确认将搭载Xe3(Celestial)核显。

然而,采用相同架构的独显,其发布时间表至今仍未对外公布。这种“核显主导”的研发模式,虽能摊薄成本,却导致独显产品迭代滞后且缺乏专属优化。此前“Alchemist”独显因驱动适配慢、游戏兼容性差而饱受诟病(如用户反馈Arc A750在《堡垒之夜》中帧率骤降卡顿),而“Battlemage”的沉默或为避免重蹈过度承诺的覆辙。

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英特尔接受英伟达投资并计划推出“x86 RTX SOC”处理器,引发其独显业务可能被边缘化的担忧。尽管官方声明“合作不替代自有GPU”,但资源分配已显倾斜:2025年Computex大会重点推广专业级锐炫Pro B系列(如B60/B50 GPU)与Gaudi 3 AI加速器,消费级游戏独显则退居次位。与此同时,泄露的驱动代码显示英特尔正开发多帧生成技术(类似英伟达DLSS 3),表明其试图在功能层面追赶,但技术成熟度与生态支持仍是关键挑战。

英特尔高端独显面临“鸡生蛋”困境:用户因游戏兼容性犹豫,开发者因市占率低缺乏优化动力。尽管招聘动作显示其未退出竞争,且计划推出Arc B770等高端型号,但若不解决驱动稳定性(如近期11-14代核显被降级为遗留支持)、第三方合作等基础问题,仅靠硬件参数难以撼动英伟达与AMD的垄断格局。未来,英特尔需在软件生态投入更多资源,而架构迭代也许是重中之重。

来源:AlenChen

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