金亨泰把两位“最涩”的亲女儿拉出来联动表演,让玩家们集体疯狂

B站影视 内地电影 2025-09-24 23:03 1

摘要:《剑星》PC版发售已经过去3个月了,大多数玩家都已经通关。一款单机游戏的活跃生命周期本该到此为止,但《剑星》不太一样……因为一些你懂的原因,玩家社区的热度,只增不降。

《剑星》PC版发售已经过去3个月了,大多数玩家都已经通关。一款单机游戏的活跃生命周期本该到此为止,但《剑星》不太一样……因为一些你懂的原因,玩家社区的热度,只增不降。

你现在随便找个地方搜搜《剑星》,估计只会感叹:啊?和我玩的是同一款游戏吗?

最疯狂的是,游戏里有一个“自拍功能”,正常情况下是这样的,很可爱:

但是,有些玩家的脑回路已经超脱大气层,和母主领域坐一桌了:

………

《剑星》确实是一个3A游戏史上的奇观。

你可能感同身受:2025年的如今,玩家对3A的要求,是越来越严格的——而《剑星》,是一款难得的,基本得到了全球绝大多数玩家好评的游戏。

理由很多,一方面是游戏本身的质量够高:游戏给了玩家一套完整、优秀、有钻研深度的战斗系统,缝入了目前3A动作游戏和ARPG游戏都有的各种要素,例如冲刺二段跳攀爬跑酷的机动性,弹刀处决篝火的类只狼玩法,以及开放世界大地图探索,还有独特的两组战技系统、变身系统、装备系统以及枪械系统,加上极为多样化的关卡设计和收集要素,和还算有深度和反转的叙事表现,以及能让对动作游戏不熟悉的玩家也打出绚烂的连招,定制自己的战斗风格,新老玩家都能吃好喝好。

但最重要的是,《剑星》很懂你到底是冲着什么来的。它总会在一些关键时刻,让镜头化身老涩批,以你最希望的运镜轨迹,捕捉伊芙的动作和细节……

而且前段时间,游戏制作人刘亨锡和金亨泰还来到中国拜访了游戏科学,与冯骥、杨奇合影,得到了亲笔签名的PS5版《黑神话:悟空》作为礼物。

中韩其实都面临类似的3A游戏开发困境,而《黑神话:悟空》与《剑星》或多或少都肩负着彼此国家“第一款3A大作”的历史使命,所以自然,两个工作室会惺惺相惜,两国玩家对待3A的态度会有一股亲近感。

而《剑星》上steam后,也和《黑神话》一样选择了国区268的亲民定价,加上制作人对MOD抱持极为开放的态度等等……这些都让《剑星》在中国取得了不错的口碑。

(“我自己也想尝试一些比较刺激的MOD”)

好消息是,就在今天,《剑星》终于迎来了发售后的首次折扣,八折后仅需214.4元。还没接触过这款“韩国第一3A”的玩家,现在也可以试试了,跳下去吧,不会死的。

但更重要的是……

《剑星》,即将要和同为SHIFT UP开发的手游——《胜利女神:新的希望》,也就是《胜利女神:妮姬》的国服,联动了。

这次联动可牛逼爆了,因为两家都是SHIFT UP自家的游戏,用心程度也和那些跨界联动没法比,你不仅可以体验“我在《剑星》玩《妮姬》”,也能体验“我在《妮姬》玩《剑星》”。倒反天罡的同时,联动的故事甚至可以分别拿来当做两部游戏主线剧情的重要补充,可见这次联动的夸张。

我们之前有聊过,《胜利女神:新的希望》很可能是“最不可能被引进”的游戏,理由也很明确:和《剑星》一样,它……太“不正确”了:

《剑星》会受到全球玩家好评的理由,也是因为,在这3A话语权被欧美掌控的时代,亚洲的3A能够跳脱某些“正确”,尽情展现一些玩家真正喜欢的内容。

(法国IGN怒喷《剑星》的CEO“从未见过女人”,称伊芙是一个“被性化的玩偶”)

《胜利女神:新的希望》是一款美少女背身射击RPG,由韩国著名美术大神金亨泰成立的SHIFT UP旗下工作室开发制作,至今已在全球运营快三年。游戏凭借在二游中出色的美术表现、T0级的优秀剧情和独特的电音配乐,获得了全球玩家的疯狂喜爱,是目前最能代表韩国手游工业化实力的作品之一。

从结论来说,金亨泰理所当然完美地发挥了他的长处,在不可言说的方面没有让玩家失望,《胜利女神:妮姬》基本可以算上是目前韩国全年龄游戏里最涩的那一档——但实际上最牛逼的地方在于,抛开涩涩,游戏质量依然厉害:跨越百年的史诗世界观,清晰简洁的人物性格塑造,不经意的细思极恐,以及让人落泪的英雄传说……

总之,《胜利女神:新的希望》虽然涩,但远不止涩这么简单——就和《剑星》一样。

而这次的联动也是个双向联动,《剑星》的主角团外加反派渡鸦都穿越到了《妮姬》的世界,而《妮姬》的红莲和doro也跑去《剑星》客串了,两边都迎来了一波3D→2D,2D→3D的维度升降。

(3D的红莲,是我见过所有游戏里女性写实建模里最好看的角色,不完美无瑕带一点皮肤斑,才显得真实可触)

而如果你同时购买过《剑星》,那就可以在进度推进到主城后,免费获得原本需要在《胜利女神》里花费348元才能获得的红莲转盘时装「红莲-狂飙车手」(而且国际服的码国服也能用):

(这时装来自《剑星》,尺度实在太夸张了,确实不敢不打码,你可以去游戏里自己看看)

而这次联动活动本身也充满诚意,《妮姬》这边直接把一整个《剑星》的战斗系统搬了过去:

(你没看错,这是《妮姬》的游戏画面,弹反处决β技装备等所有系统全都保留下来了)

而联动地图也基本按照《剑星》沉没商业街道的样式还原,地图里不仅有让人烦躁的“希腊字母密码开门”构筑的锁钥设计,甚至还有和原作一样的“降低水位”来拓宽探索空间的玩法,做成了一个结构完整的大箱庭。连《妮姬》自己都没有这么设计精妙的大地图探索系统……

(经典的血压希腊字母密码锁)

还不仅如此,因为,最经典的“找罐子”玩法也得到了还原,不过变成了2头身小人版:

(有时候还会触发彩蛋动画,非常可爱)

但其实这次联动我最喜欢的部分,还是这次联动的剧情。这次剧情分为两条线,一条是两边世界观主角团相遇的视角,另一边是——坏女人渡鸦的视角。

(顺带一提,渡鸦和伊芙一样在《妮姬》中拥有3套不同的时装,包括一套裸露程度很高的泳装,喜欢黑长直坏女人的有福了)

《妮姬》的世界观中,地表受到了怪物莱彻的占领,照理来说是不存在幸存者的。所有活着的人类都退避到了名为“方舟”的地下堡垒,玩家指挥官的使命就是收复地表,消灭莱彻。但就是在这种情况下,你居然发现,地表竟然还有活着的人类,这打破了百年以来的常识。

而伊芙一行人也在搭乘飞船时不小心卷入了“时空乱流”,穿越到了《妮姬》的世界,恰好遇到了指挥官一行人。于是你这边帮伊芙寻找零件修理飞船,伊芙帮你们消灭莱彻。而你们恰好在废墟中发现了一个被堵死的避难所,打开发现,里面居然有一个还活着的人类。他从方舟建造时期活了一百多年,一直蜷缩在这避难所中。

他为什么能孤独坚持一百多年?他在守护什么?这就是联动剧情的主线。我只能说,故事真的很精彩也很深刻,探讨了文明与传承的意义。回头一看,这次联动活动的名字就叫做“星之追忆者 MEMORIES TELLER”,绝佳契合。

而以《剑星》玩家最喜欢的“坏女人”渡鸦视角的故事,则更是直接补完了渡鸦的行为动机。实际上渡鸦在《剑星》本体中登场并不多,反倒是在《胜利女神》得到了非常完整的补充。虽然她成为了自机角色,但并没有套路地得到“洗白”,而是用她的“复仇”执念让你更加明白了她之所以“坏”的根源所在,让坏女人坏得更迷人了。

(而且和朝圣者们打了一架还能全身而退,也说明渡鸦的战斗力相当强大,纯粹是伊芙太离谱了)

另外,玩家人气最高的机械工程师百合,也会作为SR免费赠送,而她的座驾……会成为这次的最终BOSS。

在打完联动主线后,再回到联动地图,游戏的BGM也会变成整个《剑星》里让你印象最深的那首宇宙电梯神曲。我在地图听着这首歌探索了很久,挖掘每一寸失去的故事,我相信你也会这么做的。

总之,《剑星》联动版本已经于今天正式上线国服《胜利女神:新的希望》,而Steam商店也开启了《剑星》的8折首促,这回是真正的双厨狂喜了,我愿称之为最涩×最涩的双向联动。

现在的《剑星》,你能体验《死亡空间》式的恐怖关卡、《尼尔》风格的叙事演出、《妮姬》的掩体射击,甚至还能在追逐一只魔性的doro;而现在的《妮姬》,你能体验紧张刺激的背身射击,磅礴的人类英雄史诗,《剑星》的地图探索和BOSS RUSH,还能把坏女人渡鸦收入麾下,真的不来试一试吗?

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来源:情报姬

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