钟馗是谁?黑猴之后,留子连夜给老外科普:不是恶灵骑士!不是康斯坦丁!这是中国千年捉鬼真君!

B站影视 欧美电影 2025-08-30 21:36 1

摘要:上周的 Gamescom 2025 开幕夜,游戏科学又“放大招”了——不过不是大家期盼已久的猴哥DLC,而是系列全新作品 《黑神话:钟馗》。预告片里,钟馗青脸红须、骑虎登场,气场直接拉满。

上周的 Gamescom 2025 开幕夜,游戏科学又“放大招”了——不过不是大家期盼已久的猴哥DLC,而是系列全新作品 《黑神话:钟馗》。预告片里,钟馗青脸红须、骑虎登场,气场直接拉满。

国内玩家弹幕狂刷“啊?”表达惊喜的同时,国外观众同样一脸问号,不过他们的“啊?”是:“Zhong Kui?Who??

俺完全知不道啊!

面对老外们求知的眼神,热心的老内们立刻上线科普:

“钟馗,唐代的捉鬼大师,专门收拾恶灵的。”

一些懂点的老外也补充帮忙解释:

为了帮助理解,还有人将钟馗类比为欧洲的万能驱魔人范海辛。

不过科普是科普了,老外的理解就五花八门了:

有人表示:牛啊,我完全支持这个中国版的恶灵骑士。

额。。。

也有人说:懂了,是中国的康斯坦丁。

还有人表示,这个人物,我在别的游戏里见过的:

没错,《神之浩劫》(Smite)里就有钟馗,定位是“驱魔天师”。技能组也是贴符、收鬼、放鬼,完全一副“鬼王收割机”的派头。对国外玩家来说,这或许是他们第一次在西方游戏里“正面遇到钟馗”。

这一波千奇百怪的“跨文化脑补”,其实也说明了:钟馗这个在中国家喻户晓的捉鬼真君,对海外观众来说,还真是个“新鲜面孔”。

那么游戏科学为什么选了钟馗呢?

面对网友们的灵魂发问,游戏科学也很快给了回应。

1. 为什么选在 8 月 20 日公布?

因为这一天已经成了他们的“年度交作业日”。去年是《悟空》的实机,今年就轮到了《钟馗》。官方自己都调侃:现在项目才刚刚建好文件夹,实机内容几乎没影子,只能先整一段 CG 短片,告诉大家——新作真的在做了。

2. 为什么不是悟空的续作?

悟空的第一段故事告一段落后,团队想“轻手轻脚”尝试一些新东西:

搞点不同的玩法;

换个新的叙事风格;

也想挑战一下开发中的新特性。

在这种心态下,钟馗成了一个自然而然的选择。官方还安抚粉丝:放心,西游不会到此为止。猴哥只是暂时下班,钟馗来接班。

3. 和《悟空》有什么不同?

相同点:依然是中国神话题材,依然是单机动作 RPG,商业模式也不变。

不同点:这回你大概率不会再操纵猴子。至于具体差别?官方摊手:“我们还在摸索和试错中。”

4. 什么时候能玩?

这个问题最受关注,但答案依然是:连制作人尤卡自己都没数。唯一能确定的是——未来黑神话系列的新消息,都会通过统一改名后的【黑神话】官方账号来发布。

5. 会登陆哪些平台?

PC + 主流主机平台,具体细节要等临近发售时公布。

6. 能透露点剧情或玩法吗?

官方笑说:“提纲都还没写完。”但保证团队很兴奋:既想讲新故事、做新乐趣,又想让玩家觉得既熟悉又惊喜。

一句话总结:

悟空先歇一会儿,钟馗骑虎上岗。文件夹虽然才刚建,但故事已经在路上。

钟馗的文化之旅

悟空是全球都认识的“超级猴子”,钟馗则是第一次走上世界舞台的“捉鬼大神”。一开始,老外只能用“恶灵骑士”“康斯坦丁”“范海辛”这些标签去理解他;但随着讨论、传播、再到更多人真正在游戏里操作钟馗(可能),这个名字就会一点点脱离翻译,成为他自己。

这其实就是文化交流最有趣的地方:

从“我不懂”到“我能对比”,再到“我知道他是谁”。

钟馗在世界舞台上能走到哪里,我们尚未可知,但至少他已经跨出了第一步。或许几年后,当国外玩家再看到他时,不需要再说“中国版谁谁谁”,而是会直接喊一句:“Zhong Kui!”

最后想问大家:如果让你和外国人解释钟馗,你会怎么说?

评论区见!

来源:留学生Daily

相关推荐