摘要:火影忍者手游中有些忍者的评价可能会跟强度和策划有关系,就是有些玩家不喜欢某个策划,就肯定是会影响到这位策划制作的忍者,强度方面就更不用多说了,忍者制作的再好,一旦强度超标,那这个忍者必然是会被各种吐槽。
火影忍者手游中有些忍者的评价可能会跟强度和策划有关系,就是有些玩家不喜欢某个策划,就肯定是会影响到这位策划制作的忍者,强度方面就更不用多说了,忍者制作的再好,一旦强度超标,那这个忍者必然是会被各种吐槽。
这次我们来说一个被强度和策划影响到的S忍,出自策划蛤蟆广之手,上架后一周的时间就削弱了秘卷,而且因为强势的普攻抓取出圈,看到这里各位应该也能猜到是谁了吧?
没错,这个忍者就是九喇嘛漩涡鸣人,也被部分玩家称为“黄猿”。
提到这个忍者的名字,你的脑海中会有怎样的画面?在你的理解中,九喇嘛漩涡鸣人做的好不好呢?
抛开策划和强度等因素的影响,只看九喇嘛漩涡鸣人本身的表现,我的最大感受就是丝滑,特别是他的普攻,到现在还是被不少玩家认为是离谱的状态。
普攻有空中效果,但可以随时顶出秘卷和通灵,这就是策划定义的闪光忍者特权,而且还可以衔接两个技能,这些联动效果都让九喇嘛漩涡鸣人在体验上面没什么阻碍,整体比较流畅。
二技能有跟普攻联动的扫尾,还有突进出去命中后激活的两个子技能,组合技方面就是扫尾加一技能或者是二技能突进加一技能。其实只看这个忍者的技能设定,还是比较简单的,但好处就是联动无处不在,至少不会让你感觉到大筒木舍人那种完全独立的效果。
即便是削弱之后,这个忍者现在的强度应该也是在T0水准,有不错的先手能力,但没什么反手,普攻灵活也是优势之一。
只是这个忍者把另一个奥义放到了专属秘卷上面,如果你经常搭配的秘卷不是解术复,那这个奥义就相当于是不存在。
论制作忍者的经验,策划蛤蟆广可以算是一个资深老策划了,后面上架的永恒佐助在堆料上面没问题,手感上面也可以,只是评价存在两极化。我自己倒觉得永恒佐助没有一些玩家说的那么差劲,该有的东西也都有,就是大幅度削弱之后8秒切刀还是挺伤的,也是推翻了最初策划蛤蟆广说的想切就切,就是要切得爽的说法。
而在永恒佐助之后,策划蛤蟆广似乎没有再做高招忍者,据说六尾鸣人是他做的,对比前几个赛季的忍法帖S忍,六尾鸣人确实质量不错,但手感方面还是九喇嘛漩涡鸣人更胜一筹。
其实按照现在火影忍者手游策划团队的情况来看,大部分高招都是千代和奇拉比轮换做,偶尔出现一个新策划蛞蝓,既然这样的话,策划蛤蟆广完全可以再来做高招S忍。
不知道是不是因为上次特别情报直播之后,他的一些发言存在争议,导致他不想再露面了。还是说他要走原来小李和丁座组长的路线,慢慢淡出,又或者是其他渠道的忍者太多完全没时间做高招忍者了?
总之就是在新策划没跟上,老策划不足的情况下,策划蛤蟆广确实是可以偶尔做一两个高招S忍。(个人看法)
来源:App小胖子一点号