摘要:在Xbox社区,关于Game Pass的期待持续升温,尤其是2025年被视为关键年份。近期的Xbox开发者直面会令人振奋,微软宣布所有展示的游戏都将加入Game Pass,并支持Xbox Play Anywhere,玩家可在主机和PC上畅玩。会议亮点包括《忍者
在Xbox社区,关于Game Pass的期待持续升温,尤其是2025年被视为关键年份。近期的Xbox开发者直面会令人振奋,微软宣布所有展示的游戏都将加入Game Pass,并支持Xbox Play Anywhere,玩家可在主机和PC上畅玩。会议亮点包括《忍者龙剑传4》的发布和重制版《忍者龙剑传2 黑》的惊喜亮相。此外,《南方午夜》将于4月8日加入Game Pass,展示了其丰富的游戏玩法与叙事。活动最后,id Software的《毁灭战士:黑暗时代》也引起关注,预计于5月15日发布。微软通过推出跨平台游戏,强调其生态系统的灵活性,确保Game Pass订阅者在未来几个月都有精彩内容可期待,进一步巩固了Xbox在游戏市场的竞争力。
在Xbox社区中,有一个长期流传的笑话,那就是微软总会在“明年”实现Game Pass和Xbox发行的成功。这句幽默的话语自2018年以来便在流传,当时微软进行了一系列重要的工作室收购,旨在提升Xbox游戏体验,并使Game Pass更具吸引力。每年,Xbox粉丝们都热切期待着一整年的精彩新游戏,而如今2025年似乎将成为大家翘首以盼的年份。
本周的年度Xbox开发者直面会可谓非同寻常,尤其是在2024年这个平台经历了艰难的一年后。微软在活动开始时承诺,所有展示的游戏都将会在Game Pass上提供,并且令人印象深刻的是,它们都是Xbox Play Anywhere游戏。这意味着玩家只需购买一次,便可在Xbox主机和PC上畅享。活动中的重大惊喜之一是《忍者龙剑传4》的宣布,以及重制版《忍者龙剑传2 黑》的惊喜发布。
由Xbox游戏工作室发行的《忍者龙剑传4》延续了这一备受喜爱的系列,该系列在Xbox上取得了显著成功。同样值得注意的是,Team Ninja选择微软作为《忍者龙剑传II》重制版的首发平台。此外,《南方午夜》也公布了发售日期,并详细介绍了其游戏玩法和叙事,灵感源自南方民俗。该游戏将于4月8日加入Game Pass,与Sandfall Interactive的首款游戏《Clair Obscur: Expedition 33》一同推出,后者定于4月24日发售。
开发者直面会以对id Software的《毁灭战士:黑暗时代》的深入介绍作为结束,该游戏重心放在近战战斗上,并引入了新的用户界面滑块,以调整游戏速度和反击时机。这款即将推出的游戏预计将提供独特的游戏体验,使其与早期的《毁灭战士》系列区分开来,我对其在5月15日的发布充满期待。值得一提的是,活动中展示的四款游戏中,有三款也将在PlayStation 5上提供,而《南方午夜》则是例外。看到开发者巧妙地避免提及PS5,实在令人忍俊不禁,然而微软却公开列出了《忍者龙剑传4》、《Clair Obscur: Expedition 33》和《毁灭战士:黑暗时代》在该平台上的可用性。
微软通过推出这些跨平台游戏,强调了其生态系统的优势,这些游戏将从第一天起便在Game Pass上发布,支持Xbox Play Anywhere和Xbox Cloud Gaming。这一策略使Xbox成为购买或订阅这些游戏的最灵活选择,提供了跨存档、跨进度等功能,并能够在PC、Xbox主机上游玩或流媒体播放到各种设备。随着这三款新游戏的加入,Xbox Game Pass正为未来几个月的密集发布日程做好准备,确保订阅者每个月都有值得期待的内容,直到6月。
来源:老孙科技前沿