摘要:回顾2025年3 月 8 日,驭意堂与粉丝双向奔赴的机甲之约——元灵黄帝·应龙神装产品内测会。驭意堂作为始终将玩家声音放在首位的品牌,这是我们首次尝试「玩家共创型产品内测」。
回顾2025年3 月 8 日,驭意堂与粉丝双向奔赴的机甲之约——元灵黄帝·应龙神装产品内测会。驭意堂作为始终将玩家声音放在首位的品牌,这是我们首次尝试「玩家共创型产品内测」。
考虑到筹备经验与流程成熟度,本次活动规模较小,我们从粉丝群中随机挑选了三位不同背景的玩家 ——欧姆、伊、JASON;希望以更聚焦的互动,开启驭意堂与玩家深度联结的第一步。我们坚信,好的模玩不仅是设计师的作品,更是与所有热爱者共同打磨的结晶。
作为一个模型领域的新品牌,我们在筹备这场内测会时,内心始终揣着几分忐忑:一方面,担心首次与粉丝玩家面对面,能否真正做好「从招募到试拼体验」的全流程工作 ——是让大家乘兴而来、满载而归,还是在细节疏漏中辜负期待?
另一方面,内测会中试拼体验的“元灵黄帝·应龙神装”产品属于监修试模产品,对于关节阻尼感、配件组合度等细节仍有调试空间,我们也怕不够完美的实物,会让大家对「元灵黄帝」的最终实物形态产生误判。
但这份忐忑,终究被对「做好品质与体验」的初心战胜:我们选择坦诚公开试模阶段的真实状态,让内测玩家直接上手最真实、最新阶段的元灵黄帝监修试模件。
整场内测体验活动与常规的产品体验不同,我们更鼓励玩家粉丝能按最真实的个人习惯,全流程试拼体验。
同时,我们在体验过程中设置了「意见收集表」,并在「意见收集表」上,让粉丝玩家直接标注「松紧不适的关节」「待优化的卡扣」;设计团队也全程在场,边听建议边记录反馈至相应负责人,对于生产注塑方面的问题,工程师现场连线沟通工厂生产部门,督促其优化改进。这些真实的声音,不仅是对产品的期待,更是我们不断前进的动力。
从设计稿到实体化,元灵黄帝的每一步都离不开粉丝的支持。从内测会至今的 2 个月里,研发团队已针对反馈持续启动了多轮优化。
我们深知,新品牌的首次粉丝内测会或许不够完美, 当看到粉丝们一边认真提建议,一边说「能理解试模阶段的不完美,你们愿意让我们参与改进就挺好了」,便更确信:这场与玩家共同成长的「冒险」,比追求「零瑕疵亮相」更有意义。
本次小规模内测只是起点,后续我们将持续扩大与众多玩家粉丝的互动联结规模!
我们深知,「玩家共创」的潜力远不止于此。如果你有想参与的活动形式(比如设计师直播答疑、线下模玩展、玩家改装大赛……),或是对未来产品的脑洞创意,欢迎在评论区留言告诉我们!你的每一个想法,都可能成为下一次活动升级的钥匙,让「玩家参与式开发」从「首次尝试」变成「常态机制」。
我们始终相信,最好的模玩生态,是品牌与玩家双向奔赴的热爱。—— 因为有你们的参与,元灵 黄帝才拥有了超越模玩本身的意义。
来源:游戏与梦