摘要:作为任天堂旗下的顶流IP,《塞尔达传说》的真人电影计划从几年前曝光起就牵动着全球玩家的心。起初不少粉丝难免忐忑,毕竟游戏真人化向来容易“翻车”,尤其是这类承载着无数人青春回忆、有着奇幻世界观的作品,稍有偏差就可能辜负期待。但随着时间推移,官方陆续放出的信息让这
作为任天堂旗下的顶流IP,《塞尔达传说》的真人电影计划从几年前曝光起就牵动着全球玩家的心。起初不少粉丝难免忐忑,毕竟游戏真人化向来容易“翻车”,尤其是这类承载着无数人青春回忆、有着奇幻世界观的作品,稍有偏差就可能辜负期待。但随着时间推移,官方陆续放出的信息让这份担忧逐渐淡化,就在近日,任天堂终于公开了真人版电影的首批剧照,林克与塞尔达公主的旷野同框画面正式亮相,瞬间点燃了粉丝圈的热情!
这部备受瞩目的真人电影目前已在新西兰惠灵顿正式开拍,取景地正是曾拍摄《指环王》《阿凡达》的奇幻场景宝地,预计将在2026年4月完成全部拍摄工作,最终定于2027年5月7日全球上映。主创阵容方面,影片由《移动迷宫》系列导演韦斯·鲍尔(Wes Ball)执导,《侏罗纪世界》编剧德里克·康纳利负责剧本,更由任天堂核心人物宫本茂与阿维阿拉德(Avi Arad)共同担任制作人,从创作源头把控质量。值得一提的是:任天堂出资占比超过50%,全程主导制作方向,索尼影业则负责全球发行与联合投资,这种游戏方主控的模式,也让粉丝对还原度多了一份信心。
从公开的首批剧照来看,两位主角的造型诚意十足,英国演员本杰明·埃文·安斯沃思(Benjamin Evan Ainsworth)饰演的林克和英国女演员博·布拉加森(Bo Bragason)饰演的塞尔达公主,都身着系列标志性的服饰,高度还原了《旷野之息》中经典形象,虽然剧照未能展现全貌,但细节中透露出的游戏还原感,已经让不少粉丝直呼“有那味儿了”。两位演员此前也有丰富的影视经历,本杰明曾出演网飞剧集《鬼庄园》,博则在《拉德利斯一家》中有着亮眼表现,他们将如何诠释这两个经典角色,让人充满期待。
导演韦斯·鲍尔此前在采访中明确表示,这部电影不会走《指环王》式的风格,而是希望打造一部“严肃而酷、又不失趣味与奇幻感”的独树一帜的作品。他特别提到,创作灵感很大程度上源自宫崎骏的作品,想要呈现出类似吉卜力式的细腻情感与奇幻氛围。剧情方面,影片将围绕年轻勇士林克的冒险展开,讲述他为守护海拉鲁王国、阻止魔王盖侬夺取拥有无限神力的“三角力量”,踏上穿越险境、破解谜题的征途,既保留了系列核心的冒险内核,又将以全新的叙事呈现这段史诗。
作为任天堂影视化布局的关键一步,《塞尔达传说》真人电影承载着继《超级马力欧兄弟大电影》后的又一重任。此前《超级马力欧兄弟大电影》全球票房突破10亿美元,证明了任天堂 IP 的跨界潜力,而这次真人化尝试更具挑战,既要还原游戏中雪山、雨林、篝火露营等经典场景,又要处理好多样化种族与奇幻生态的视觉呈现。不过从目前的信息来看,任天堂的投入与把控堪称用心,不仅出资过半掌握主导权,宫本茂更是深度参与制作,多次向网友确认拍摄顺利,还拥有内容一票否决权,最大程度避免了魔改风险。
对于粉丝而言,这部电影的意义远不止于一次IP改编,更是一次“走进海拉鲁大陆”的机会。那些在游戏中熬夜探索的旷野、反复挑战的神庙、伴随冒险的经典旋律,都有望在大银幕上以全新形式呈现。从1986年系列诞生至今,《塞尔达传说》已经陪伴玩家走过近四十年,而这部真人电影,或许将成为连接游戏与现实的又一座桥梁。
来源:爱游戏的萌博士