灵犀互娱26秋招补录 阿里巴巴集团旗下游戏公司 团队年轻 薪酬福利高

B站影视 内地电影 2025-11-18 10:26 1

摘要:就“青青湾求职”青青君所知,灵犀互娱是阿里旗下自研自运营的游戏公司,其代表手游包括《三国志·战略版》、《三国志·幻想大陆》等。

这几天,阿里巴巴集团旗下的灵犀互娱开启了2026秋招补录。

就“青青湾求职”青青君所知,灵犀互娱是阿里旗下自研自运营的游戏公司,其代表手游包括《三国志·战略版》、《三国志·幻想大陆》等。

这个团队比较年轻。去年,他们家更换了管理层,目前管理层是清一色的90后挑大梁。

而此次,他们家的2026秋招补录,放出了策划、美术、技术、产运营销岗位。

岗位面向26届高校毕业生开放。

那么,应聘他们家的职位,职业前景究竟如何呢?

今天,“青青湾求职”青青君就带大家聊聊这家游戏公司,以及他们家的校园招聘项目。需要指出的是,我之前还写过相关的求职指导文章,想要复习的同学,猛戳:

菜鸟集团25校招补录 阿里巴巴旗下物流独角兽公司 优秀员工有期权激励

阿里巴巴25秋招补录 国内互联网老大哥 六大业务集团均有职位 年薪数十万起步

团队管理层大多90后

就“青青湾求职”:qqwjob)青青君所知,多年以来,国内网游公司的第一梯队常年被腾讯、网易所占据。

这两家公司作为国内的互联网巨头,靠游戏业务赚得盆满钵满。特别是网易,游戏业务是绝对的现金奶牛。

不过,近些年,不少新锐网游公司横空出世,使得巨头的垄断格局有所松动。

其中,最具代表性的就是“上海F4”,指的是米哈游、叠纸、莉莉丝、鹰角。

而阿里巴巴做游戏,起步比较晚。早年,阿里创始人马云甚至曾扬言“阿里不会做游戏”。但怎奈,这块蛋糕实在太诱人,不染指实在有些说不过去。

阿里最早染指游戏业务,要追溯到2014年他们家收购的UC九游,2016年正式改名“阿里游戏”。

2017年,阿里大文娱全资收购广州简悦,是灵犀互娱走向自研的关键一步。

就“青青湾求职”青青君所知,去年,灵犀互娱更换了一批年轻管理者,现在已经是清一色的90后挑大梁。

他们不迷信游戏行业的老套路,敢试错、敢放权,也给团队更多的试错空间和支持。

团队近期的代表作包括《如鸢》《救世者之树:新世界》和《三国志幻想大陆2:枭之歌》。

其中,《三国志幻想大陆2》5月16日公测当天,就冲上了iOS免费榜、卡牌榜、策略榜三榜第一,还拿到了苹果的首页推荐。

营收方面,2024年,灵犀互娱冲进中国手游发行商全球收入榜前五。2025财年第一季度,阿里财报提到它“业绩提升”。

不过,话说回来,国内的游戏行业目前山头林立,竞争十分激烈。灵犀互娱虽然背靠阿里的大腿,但要想在强敌环伺的大环境下分一杯羹,还是需要花费很大力气的。前些年,他们家的游戏业务一直处于不温不火的状态,近期才有所改善。

而从阿里的整体营收结构来看,游戏板块属于边缘业务,对集团的营收贡献非常有限。阿里究竟愿意投入多少资源做游戏,还有待观察。

解读阿里巴巴灵犀互娱2026秋招补录

就“青青湾求职”青青君所知,此次,他们家的2026秋招补录,放出了策划、美术、技术、产运营销岗位。

岗位面向26届高校毕业生开放。

工作地点位于广州、上海。

那么,应聘他们家的职位,职业前景究竟如何呢?

从好的方面来说,他们家是阿里巴巴集团旗下的游戏业务公司,背靠阿里大腿,薪酬福利都是有保障的。员工有16薪,个人奖金、股票期权等,起步年薪数十万妥妥的。

此外,灵犀互娱团队的管理者很年轻,没有森严的层级和无休止的汇报。管理层更看重结果,鼓励创新。这样的团队氛围还是比较适合初出茅庐的应届生的。

不过,正如前文所述,灵犀互娱所做的游戏业务并不是阿里的核心板块。总体来说,他们家的游戏业务和腾讯、网易等老牌游戏巨头相比还有比较大的距离。

所以,如果大家对网游行业感兴趣,并且实力足够,可以首先去冲击腾讯、网易等一线梯队的游戏公司。如果没有应聘成功的话,则可以退居二线梯队公司。

接下来,为了方便大家应聘,“青青湾求职”:qqwjob)青青君给大家整理了阿里灵犀互娱往年校招游戏运营笔面试经验,供大家参考:

笔试:

25春招的情况是:

笔试有两场,一场是行测题;另一场是业务题。

业务测评70分钟,40个选择题,2个简答题。

选择题都是游戏相关内容,国内外游戏公司都会考察。比如,XX游戏不是XX公司发明的;XX游戏不属于XX品类;哪两款游戏不属于一个品类;XX游戏与以下游戏风格不同;哪个游戏不是2023年发行的;哪个游戏不具备放置玩法;哪个游戏不是回合制游戏;

简答题:

1、说一个投入精力最多的游戏,最吸引你的地方是什么?弃坑原因是什么?如果你是运营者,会设计什么活动挽留这类弃坑玩家?

2、说一个近两年最热的游戏,游戏成功的核心是什么?从运营角度说说做了哪些关键设计来维持市场热度?

面试:

2024秋招的情况是:

一面:

你对游戏运营的了解?

你在线上社群运营和线下活动运营上有什么优势?

如果让你来做一款IP游戏,你会怎么做?

XX游戏你具体要怎么设计?游戏方式是怎样的?

你比较喜欢什么类型的游戏,不喜欢什么类型的游戏?

你实习或者校园里遇到最大的困难时什么?

如果有一个活动,想青游戏内工会大佬KOL参与,做榜样引领希望更多其他用户靠拢,有几个问题如何解决:

1、大家所在城市不一样;

2、有些人不想露面,保留隐私;

3、参与积极性不高,你会怎么做?

你有什么问题要问我吗?

二面:

自我介绍;

你玩什么游戏,玩了多久?为什么喜欢玩XX游戏?

你玩过的XX游戏,核心乐趣是什么?

XX游戏,你觉得哪些东西做得好?

XX游戏,你觉得有哪些雷点?有什么需要注意的地方?

恋爱向的女性玩家比较多的游戏,运营关键的点是什么?有哪些雷点是不能碰的?

你的实习经历中,哪一段收获最大,感触最深?当时面临了什么情况,做了哪些事情?你现在重新做的话,你会怎么做得更好?

三面:

自我介绍;

选择游戏行业的原因;

你的游戏经历是怎样的?

做游戏行业,你自己与其他人相比有什么优势?

你对游戏运营的了解;

做游戏运营,你觉得自己还缺少什么?

你主要想做游戏运营里的什么模块?

分享一个最有成就感的事例,这个事情中最大的挑战是什么;

分享一个让挫败感最强的经历,通过这个事情,你有什么收获,最大的改变是什么?

分享一个让你最有压力感的事例;

如果用三个词形容自己,你会有哪三个词?

……

来源:青青校招

相关推荐