拳头负责人:亚洲邀请赛很酷,国家赛有潜力

B站影视 欧美电影 2025-11-13 18:02 1

摘要:拳头负责人:亚洲邀请赛很酷,国家赛有潜力

在2025年《英雄联盟》全球总决赛揭幕前夕,拳头游戏正式公布了2026年电竞赛事国际体系的总体规划。新规划不仅包含对赛事形式的重大调整,还明确了继续扩大全球赛事规模的路线图。与此同时,拳头游戏正在积极探讨第三方国际赛事及国家代表队比赛模式的可能性,这也使得关于电竞奥运会及其他全球性合作的讨论持续深化。

《英雄联盟》电竞赛事负责人Chris Greeley在接受电竞媒体ESI专访时坦言:"我确实不清楚国际奥委会对电竞奥运会中电竞项目的未来发展规划。"他进一步表示:"以国家为单位的竞赛形式非常有意思。虽然曾有一段时间我认为这种模式意义有限,但如今我的看法已经彻底改变。"在访谈中,他详细阐述了2026赛季的国际赛事架构,包括最终选择在德克萨斯州与纽约市举办全球总决赛的决策过程。

Q:在媒体日是否有关于2026年《英雄联盟》电竞赛季的重要消息可以分享?

A:明年的全球先锋赛将扩军至八支战队,赛制也会相应调整。相比今年的五支队伍规模,这是一个显著提升。由于CBLOL赛区正式回归,我们将单独邀请巴西赛区参赛,同时LCK和LPL赛区将各获得一个额外名额。

明年全球总决赛已确定在纽约举行——这个选址非常令人期待。我们将采用双城联办模式:所有前期赛事包括入围赛、瑞士轮、四分之一决赛和半决赛都将在德克萨斯州举行。另一个备选方案是在洛杉矶演播室举办入围赛和瑞士轮,但将所有前期赛事整合到同一场地,能让我们更好地触达当地粉丝——尽管2026年我们只选择两个城市办赛。

Q:当全球总决赛来到美洲地区时,很多观众期待拳头会选择南美城市承办部分赛事。您是否会考虑智利或巴西等城市?最终选择德州的考量是什么?

A:我们上一次在北美办赛是2022年。当时在墨西哥城举办的入围赛效果出众——场馆专业,粉丝热情,现场氛围极其热烈。不过同年我们原定在多伦多举办的半决赛,所以在最后时刻移师亚特兰大(尽管亚特兰大也是出色的主办城市)。对于拥有大量粉丝的多伦多,我们深感遗憾,这主要源于在美洲多国辗转办赛面临的签证与物流挑战。

如果让所有队伍先远赴智利或巴西,再经历13小时航班返回美国,这对参赛战队将是巨大的旅途负担。因此若要举办南美全球总决赛,就需要全程在南美进行——这个构想本身很有吸引力。但从执行层面看,我们在北美地区(涵盖加拿大、美国和墨西哥)已建立成熟的办赛体系,物流协调更为高效。

我们拥有稳定的供应商网络,预算控制也更具优势。虽然美国办赛成本较高,但各类资源调度渠道都已畅通。我们在巴西和拉美地区也有优秀的地面团队,但规模远小于美国团队,这会使赛事执行面临更多挑战。正因如此,我们通过全球先锋赛这类赛事探索新市场——明年将首次移师巴西,同时我们也在积极寻求更多第三方合作机会。

今年的亚洲邀请赛就是成功范例,其开幕式与蛐蛐预测赛事内容堪称惊艳。其实在首届全球先锋赛期间,各赛区负责人与我的团队就开始构思:能否为未晋级国际赛的战队创造参赛机会,让选手获得更多曝光?这有助于我们讲述更多元的故事,塑造新的竞争叙事。战队与赞助商能提升国际知名度,粉丝也能欣赏更多高质量比赛——形成多赢局面。我们很高兴能找到志同道合的合作伙伴共同推进此类赛事。

因此我们期待举办更多此类赛事,让更多赛区的战队获得参与机会。对于常年排名中游、从未踏上国际赛场的战队而言,其生态处境与像G2这样"全勤"国际赛的豪门截然不同。维持这种平衡对电竞生态至关重要,也是我们持续努力的方向。

Q:关于美洲国际赛,有个简单问题:是否考虑过或听闻粉丝讨论为南美赛区增加明年国际赛名额?

A:我确实收到了大量粉丝反馈,他们态度热情而坚定。我们也高度认可[南美赛区]在总决赛的表现。但2026年立即调整名额的可能性不大——国际赛名额通常基于长期表现来分配。不过我们会持续关注此事。我们很高兴能确保巴西亮相全球先锋赛,让他们通过持续派遣战队展现赛区实力。在规划未来国际赛变革时,我们将密切关注各赛区的发展态势。

Q:您如何评价全球先锋赛的首秀表现?是否达到预期?它在《英雄联盟》电竞长期规划中扮演什么角色?

A:我记得曾说过创办新赛事总是令人忐忑,尤其是规模较小的赛事。首届仅七天赛程、五支战队参赛。我们收到反馈认为赛事规模感不足,竞技强度也有待提升。特别是当时HLE状态正盛,全程碾压对手——连韩国粉丝都直言观赛体验欠佳。但赛事仍诞生了精彩故事线。CFO的传奇正是从此起步,我们一路追随他们直至世界赛闯入八强。我们也见证了KC的成长,他们先抑后扬的表现令人欣喜。因此全球先锋赛带来了许多积极价值。

我们在HUD界面上的创新尝试未获粉丝认可,但这反而创造了直接沟通的契机。到季中冠军赛时界面已大幅改进,全球总决赛期间几乎零差评。设计团队主动在社交媒体展示方案、收集反馈的做法值得肯定。对他们而言,全球先锋赛始终是创新试验田。

今天我们将宣布明年全球先锋赛全面采用BO5赛制。赛事扩容意味着更多精彩对决,赛制也需相应调整,具体细节将在赛季初公布。我们始终鼓励在全球先锋赛尝试更大胆的创意——它是我们的创新起点。目前2027年的规划已有些激动人心的构想,虽不确定能否全部实现,但这些宏大蓝图相信会深受粉丝喜爱。

总体而言,我们对赛事现有定位满意,期待今年观众体验能超过去年——这正是我们每年的目标。今年季中冠军赛在海外刷新了所有观赛纪录,赛制进化与竞技强度提升获得广泛好评。我们希望所有赛事都能保持这样的水准。全球先锋赛作为新锐赛事,我们仍在探索其在生态中的最佳定位,帮助它形成独特的赛事个性。

Q:我们多次谈及奥运会话题。上次您提到与国际奥委会处于探索性接触阶段。随着国际奥委会终止与沙特合作,此事是否有新进展?《英雄联盟》入奥计划仍在推进吗?

A:我确实不了解国际奥委会对电竞奥运的后续规划。不确定拳头内部是否有其他团队在跟进,但合作终止后,一切对我而言都是未知数。不过国家队赛事确实极具潜力。我曾认为这种形式意义有限——毕竟大概率仍是中韩争霸,与亚运会模式雷同。但几年前我在法国现场观摩EMEA大师赛决赛,亲历西班牙战队与法国战队交锋时的狂热氛围后...

Q:是在蒙彼利埃的那次吗?

A:没错。那种席卷全场的能量让我意识到,决赛本身反而不重要了——重要的是通往决赛途中的每一次交锋,这恰与全球总决赛的粉丝文化异曲同工。北美与欧洲粉丝有时只为一场"欧美对决"而沸腾,即便它发生在瑞士轮而非决赛。若能善用这类竞争叙事——无论是欧洲内部对抗,还是像巴西对加拿大这类充满看点的组合,甚至美加对决都会精彩纷呈。

许多选手在俱乐部是队友,在国家队相遇势必碰撞出特别火花。因此我现在非常看好这种形式,只是尚未确定如何在《英雄联盟》中完美实现。我们探讨过从欧洲杯、美洲杯到完整世界杯的各种可能。目前尚未有具体方案,但后台讨论从未停止,我们在等待最合适的契机。

Q:季中冠军赛或全球总决赛赛制会有变动吗?

A:两项赛事都会新增巴西赛区,同时LCS赛区也将重获额外席位。今年季中冠军赛将有11支战队参赛。入围赛仍保持四队规模,但仅有一支队伍能晋级正赛。分组机制尚在拟定中。明年全球总决赛将扩展至18支战队,具体形式仍在规划,核心赛制维持不变:季中冠军赛采用双败淘汰制,全球总决赛延续瑞士轮接淘汰赛模式——这些都是经过验证的成熟体系。

Q:最后确认一下,全球总决赛不会引入双败淘汰制?

A:全球总决赛目前没有引入双败淘汰制的计划。

来源:什么都往DNA里刻

相关推荐