摘要:任天堂近期的专利申请遭到了日本专利局(JPO)的拒绝,涉及其在《口袋妖怪》系列中用于捕捉角色或生物的机制。JPO指出,该申请缺乏创造性步骤,因为在任天堂提交申请之前,已有多个第三方技术存在,如《ARK》和《怪物猎人4》等。这意味着任天堂可能需修订申请以应对现有
任天堂近期的专利申请遭到了日本专利局(JPO)的拒绝,涉及其在《口袋妖怪》系列中用于捕捉角色或生物的机制。JPO指出,该申请缺乏创造性步骤,因为在任天堂提交申请之前,已有多个第三方技术存在,如《ARK》和《怪物猎人4》等。这意味着任天堂可能需修订申请以应对现有技术的挑战。尽管这不会直接影响其对《Palworld》开发商Pocketpair的诉讼,任天堂仍在2024年提起诉讼,声称Pocketpair侵犯了其多项专利权并寻求禁令及损害赔偿。此外,任天堂在美国获得了一项新专利,保护一种游戏机制,允许角色召唤子角色协助战斗。
任天堂面临挫折,其专利申请被拒,旨在确保对视频游戏中捕捉角色或生物的机制的所有权,这一特性在《口袋妖怪》游戏中尤为突出。根据《Games Fray》的报道,日本专利局(JPO)在2024年3月对该专利申请发出了“办公室行动”,这比任天堂对《Palworld》开发商Pocketpair的高调诉讼早了几个月。JPO表示,申请被拒是因为有未公开的第三方提交的现有技术,表明所声称的技术缺乏创造性步骤。
JPO的初步决定表明,任天堂的专利申请可能会被最终拒绝。这是基于声称在任天堂提交申请之前就存在捕捉生物的能力,例子包括“Studio Wildcard的ARK”、“Capcom的《怪物猎人4》”、“Pocketpair的《Craftopia》”、一个名为“舰队Collection”的日本浏览器游戏,以及“Pokémon Go”。因此,任天堂可能需要修订其申请以应对这些挑战。虽然《Games Fray》指出,这一专利问题可能不会直接影响任天堂对《Palworld》的诉讼,但它可能对母专利申请及任何依赖于该申请的后续专利产生更广泛的影响。
在2024年9月,任天堂对Pocketpair提起法律诉讼,声称侵犯了“多项专利权”。该诉讼寻求禁令以防止进一步侵犯,并要求对与《Palworld》相关的损害赔偿,任天堂声称该游戏侵犯了其专利。最近,任天堂辩称,对游戏所做的修改不应被视为“现有技术”。此外,对于公司来说,一个积极的发展是,任天堂在美国获得了一项新专利,该专利保护了一种广泛使用的游戏机制,在该机制中,游戏内角色可以召唤一个子角色来协助战斗。
来源:老孙科技前沿
