15.20大乱斗平衡:设计师没做平衡,给各位介绍海克斯大乱斗符文

B站影视 港台电影 2025-10-09 19:10 1

摘要:ADAPt(攻防转化·AP向):将167%攻击力(AD)转化为法术强度(AP),并额外获得15%法术强度。

15.20版本大乱斗涉及0位英雄、0件装备改动:

加强(相较于之前数据):

削弱(相较于之前数据):

调整(相较于之前数据):无

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下图为截至15.19版本极地大乱斗buff汇总图片版。

绿色为buff,红色为debuff。

注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!

【15.20版本大乱斗改动解析】

不过15.20版本自定义房间有优化:

玩家现在可以在极地大乱斗自定义游戏中选择喜欢的地图!也可以选随机,让命运做决定。

自定义大乱斗房间都可以自选图了,那就意味着灵魂莲华和屠夫之桥永久保留是板上钉钉的事了。

海克斯大乱斗符文介绍

英雄将在 3 级、7 级、11 级、15 级时获得海克斯选择机会,死亡后也可重新选择。

这些海克斯部分源自 “斗魂竞技场”模式,部分为全新设计,按品质分为白银海克斯、黄金海克斯与棱彩海克斯三类。

白银海克斯介绍(数据为美测服数据,实际数据和翻译以正式服上线为准):

1. ADAPt(攻防转化·AP向):将167%攻击力(AD)转化为法术强度(AP),并额外获得15%法术强度。

2. Adamant(坚定):每禁锢或束缚一名敌人,获得2-10点抗性,持续10秒,最多可叠加10层。

3. Blunt Force(钝击之力):获得15%攻击力。

4. Buff Buddies(增益伙伴):永久获得红Buff(绯红印记)与蓝Buff(蔚蓝印记)效果。

5. Deft(敏捷):获得60%攻击速度(AS)。

6. Dive Bomber(俯冲轰炸):死亡时自身会发生爆炸,对附近敌人造成相当于自身20%最大生命值的真实伤害。

7. Don't Blink(别眨眼):自身移动速度每比目标敌人高10点,对该目标造成的伤害就额外增加1%。

8. Erosion(侵蚀):攻击或技能命中敌人时,会削减其1.5%抗性,效果持续4秒,最多可叠加20层(叠加至20层时,抗性最高削减30%)。

9. Escape Plan(逃生计划):当生命值降至35%时,获得相当于自身65%已损失生命值(tHP)的衰减护盾、150%的衰减移动速度(MS),同时触发衰减体型缩小效果,该效果冷却时间为75秒。

10. Fetch(拾取雪球):向被“雪球”(Snowball)标记的敌人移动时,获得40%移动速度,持续3秒;此外,可拾取友方英雄的雪球来重置自身雪球的冷却时间。

11. First Aid Kit(急救包):获得20%治疗与护盾强度(HSP)。

12. Flash 2(双重闪现):额外获得一个“闪现”(Flash)召唤师技能。

13. Flashbang(闪光炸弹):使用闪现后会引发爆炸,对300范围内的敌人造成70-240(+60%法术强度,+70%总攻击力)的伤害,同时使敌人减速35%,持续1.25秒;且每次死亡后,闪现的冷却时间会重置。

14. Frost Wraith(冰霜怨灵):自动触发效果,每6.5秒对450范围内的一名敌人造成1.25秒禁锢。

15. Goredrink(嗜血):获得15%全能吸血(ovamp)。

16. Guilty Pleasure(罪恶快感):禁锢或束缚敌方英雄时,回复10-150(+1.5%总生命值)的生命值。

17. Hat on a Hat(帽中帽):头部装备(如法师帽类装备)额外提供15点法术强度与8点魔法抗性(MR);“斗篷果汁”(Cappa Juice)额外提供8点法术强度与4点魔法抗性。

18. Heavy Hitter(重击者):普通攻击额外造成相当于目标3.5%总生命值的物理伤害。

19. Homeguard(家园卫士):获得100%移动速度;但受到伤害后,该效果会失效3秒。

20. Ice Cold(极寒):自身施加的减速效果额外降低目标100点移动速度。

21. Infernal Soul(炼狱之魂):获得“炼狱之魂”(即炼狱小龙buff)效果。

22. Leg Day(腿部训练):获得50点移动速度与40%减速抵抗。

23. Light 'em Up(点燃他们):每进行第4次普通攻击,会额外造成11-80(+35%基础攻击力,+19%法术强度)的魔法伤害。

24. Mighty Shield(强效护盾):当获得护盾时,额外获得40-100点自适应之力,持续3秒,该效果冷却时间为5秒。

25. Mind to Matter(以念化形):获得相当于自身50%总法力值的生命值。

26. Mountain Soul(山脉之魂):获得“山脉之魂”(即山脉小龙buff)效果。

27. Ocean Soul(海洋之魂):获得“海洋之魂”(即海洋小龙buff)效果。

28. Poltergeist(幽影):获得“幽影”召唤师技能,该技能可同时施放“屏障”(Barrier)与“幽灵疾步”(Ghost),能提供110-440点护盾与30%移动速度,标注有5秒持续时间,但暂不确定该时间是否对两个技能均生效。

29. ReEnergize(充能重置):若下一次“充能攻击”(如卢锡安被动、疾射火炮效果等)的目标与上一次不同,则完全重置充能层数;且充能攻击额外造成目标10%当前生命值的魔法伤害。

30. Repulsor(斥力):当生命值降至60%与30%这两个节点时,会将附近的敌人击退。

31. Scoped Weapons(瞄准武器):近战英雄攻击距离增加75,远程英雄攻击距离增加50。

32. Self Destruct(自毁):从枢纽门(hexgate)、隧道或传送门出来后,自身会附带一枚炸弹,5秒后炸弹引爆,对敌人造成相当于自身20%最大生命值的真实伤害,并将敌人击飞0.75秒。

33. Shadow Runner(暗影奔袭者):使用突进、跳跃、闪烁或传送技能后,或脱离潜行状态后,获得300点移动速度,持续2秒。

34. Slap Around(连续控制):每禁锢或束缚一名敌人,获得1层“10点自适应之力”的效果;但死亡后会损失50%的层数。

35. Sonic Boom(音爆):为友方英雄提供增益、治疗或护盾时,会对友方英雄周围450范围内的敌人造成30-150点真实伤害,同时使敌人减速30%,持续2秒,该效果冷却时间为2秒。

36. Spin to Win(旋转胜利):自身的“旋转类技能”(如盖伦E技能、德莱文E技能等)获得30点技能急速(AH),且技能伤害提升30%。

37. Swift and Safe(迅捷防护):使用突进或闪烁技能后,获得100-450(+40%法术强度,+100%基础攻击力)的护盾,持续3秒,该效果冷却时间为5秒。

38. Tank It or Leave It(要么扛住要么走):获得25%暴击几率;可通过暴击几率触发“暴击防御”(最高触发概率为50%),触发后能减少20%所受伤害。

39. The Brutalizer(残暴之力):获得20点攻击力、10点技能急速与5点穿甲(lethality)。

40. Tormentor(折磨者):禁锢或束缚敌方英雄时,会对其施加“燃烧”效果,每秒造成目标0.8%最大生命值的伤害,持续5秒,该效果可无限叠加。

41. Transmute: Gold(转化:黄金):随机获得一项黄金强化。

42. Typhoon(台风):普通攻击会额外向一名目标发射穿透弹,造成30%总攻击力(tAD)的物理伤害,并触发攻击特效。

43. Ultimate Unstoppable(终极霸体):使用大招(终极技能)后,获得3秒免疫控制(CC)效果,该效果冷却时间为8秒。

44. Upgrade Cutlass(海克斯科技左轮枪升级):将“海克斯科技左轮枪”与“救生索”(Lifeline,装备被动效果)的冷却时间降低至30秒;且激活该装备效果时,获得15%伤害增幅。

45. Upgrade Immolate(日炎升级):获得250金币;“虚空之杖·日炎”(Hollow Radiance)与“日炎斗篷”(Sunfire Aegis)的“献祭”(Immolate)效果对每个目标造成伤害时,额外获得10金币。

46. Upgrade Zhonya's(中娅沙漏升级):将“中娅沙漏”的冷却时间降低至90秒;且使用“中娅沙漏”“探索者的护臂”或“巫毒假面”(Wooglet's Witchcap)的“凝滞”效果时,可保持移动。

47. Upgrade Collector(收集者升级):获得250金币;使用“收集者”的被动效果处决敌人后,处决阈值(即触发处决的生命值百分比)额外提高0.25%,且每次处决额外获得50金币。

48. Veil of Warding(守护面纱):获得一个法术护盾,可抵挡下一次敌方技能,该护盾冷却时间为15秒。

49. Virtuous Cycle(良性循环):自身施加的治疗效果额外附带20%护盾(持续5秒);自身施加的护盾效果额外附带20%治疗。(注:此强化目前处于禁用状态)

50. Wind Beneath Blade(刃下之风):每1点固定护甲穿透/魔法穿透(lethality/mpen)提供1.5点移动速度;每10%百分比护甲穿透/魔法穿透提供5点移动速度。

51. Witchful Thinking(巫术思维):获得20-80点法术强度。

52. escAPADe(攻防转化·AD向):将60%法术强度(AP)转化为攻击力(AD),并额外获得15%攻击力。大

黄金海克斯介绍(数据为美测服数据,实际数据和翻译以正式服上线为准):

1. All for You(为你而战):对友方英雄施加的治疗与护盾效果提升30%。

2. Apex Inventor(巅峰发明家):获得100点装备急速(item haste)。

3. Big Brain(智慧增幅):获得相当于自身100%法术强度(AP)的护盾,死亡后护盾重置。

4. Bread and Butter(基础连招·Q):获得100点Q技能急速。

5. Bread and Cheese(基础连招·E):获得100点E技能急速。

6. Bread and Jam(基础连招·W):获得100点W技能急速。

7. Bread Sandwich(基础连招·全套):需集齐上述三个“基础连招”强化,效果为:“你已成为所有敌人的恐惧,你是食品科学的终极产物。世人渴求更多‘配料’,而你低语‘不’。” 获得250点大招急速,且Q、W、E技能急速额外各增加50点。

8. Celestial Body(天体):获得1250点生命值,但造成的伤害降低10%。

9. Cheating(违规召回):可按下“召回”(Recall)键返回泉水、购买装备并获取强化(常规ARAM模式禁用召回)。

10. Critical Healing(暴击治疗):获得25%暴击几率,且自身施加的治疗与护盾效果可触发暴击,额外提供40%效果。

11. Critical Rhythm(暴击节奏):获得25%暴击几率,暴击时获得6%攻击速度(AS),持续6秒,最多可叠加10层(叠加至10层时攻击速度最高提升60%)。

12. Dawnbringer's Resolve(黎明使者的决心):当生命值降至50%以下时,在3秒内回复30%总生命值(tHP),该效果冷却时间为45秒,死亡后冷却重置。

13. Demon's Dance(恶魔之舞):获得“迅捷步法”与“不灭之握”两个基石符文效果。

14. Divine Intervention(神圣干预):进入战斗15秒后,召唤一颗守护星并使其在2.5秒内缓慢降落至自身位置;守护星落地后,为自身及附近友方英雄提供2.5秒无敌效果,该效果冷却时间为35秒。

15. Ethereal Weapon(灵体武器):自身技能可触发攻击特效(对每个目标1秒内仅触发1次)。

16. Executioner(处决者):对生命值低于30%的敌人造成10%额外伤害,击败敌人后重置基础技能冷却。

17. Firebrand(火焰烙印):普通攻击会对敌人施加燃烧效果,在5秒内每秒造成目标0.4%最大生命值的魔法伤害,该效果可无限叠加。

18. Flashy(闪现连发):“闪现”(Flash)拥有3发充能,基础冷却时间为2秒,充能回复时间为180秒(暂不确定是否受召唤师技能急速影响)。

19. From Beginning to End(从始到终):获得“行窃预兆”与“黑暗收割”两个基石符文效果。

20. Get Excited(兴奋冲刺):击败敌人后,在4秒内获得100%移动速度(MS)与15%攻击速度。

21. Holy Fire(圣焰):施加治疗或护盾时,会对650单位范围内最近的一名敌方英雄施加可无限叠加的燃烧效果;根据受治疗/护盾英雄的最大生命值,在5秒内每秒造成1%-4%的魔法伤害,该效果冷却时间为1.5秒(暂不明确伤害随生命值变化的具体阈值)。

22. Impassable(坚不可摧):获得“余震”与“冰川增幅”两个基石符文效果。

23. It's Critical(绝对暴击):获得50%暴击几率。

24. It's Killing Time(猎杀时刻):使用大招(终极技能)后,标记所有敌方英雄为“死亡目标”,记录接下来5秒内自身对被标记目标造成伤害的40%;5秒后标记引爆,对目标造成记录的伤害,该效果冷却时间为8秒。

25. Keystone Conjurer(符文召唤师):获得“艾黎”与“奥术彗星”两个基石符文效果。

26. Lightning Strikes(闪电打击):获得20%总攻击速度;当攻击速度达到4.0时,普通攻击额外造成40点魔法伤害。

27. Magic Missile(魔法导弹):使用技能对敌人造成伤害时,向每个被命中的敌人发射3枚魔法导弹;导弹伤害随飞行距离(0-1000单位)变化,造成目标0.33%-1%最大生命值的真实伤害,该效果冷却时间为6秒。

28. Marksmage(射手法师):普通攻击额外造成相当于自身75%法术强度的物理伤害。

29. Minionmancer(召唤主宰):自身召唤物(如安妮的小熊、虚空先知的虚空虫等)的体型、生命值与伤害均提升40%。

30. Nightstalking(夜行者):在3秒内对敌方英雄造成伤害并将其击败后,自身获得1.5秒隐身效果。

31. Ok Boomerang(回旋镖就绪):每10秒自动向附近一名敌人投掷回旋镖,造成40-200(+30%基础攻击力,+20%法术强度)的自适应伤害。

32. Outlaw's Grit(亡命之徒的坚韧):使用突进、跳跃、闪烁或传送技能后,获得12点抗性,持续15秒,最多可叠加5层。

33. Overflow(能量溢出):自身技能的法力值消耗翻倍,但技能的治疗、护盾与伤害效果提升(10% + 0.5%×总法力值)。

34. Perseverance(坚韧):获得800%基础生命值回复(HP5);当生命值低于25%时,生命值回复效果提升至1600%。

35. Quest: Steel Your Heart(任务:钢铁之心):任务要求为持有“心之钢”(Heartsteel)装备且堆叠层数达到350层以上;任务奖励为将心之钢的堆叠层数乘以3。

36. Rabble Rousing(煽动士气):使用技能时,回复5-60(+1%总生命值)的生命值。

37. Recursion(循环增幅):获得60点技能急速(AH)。

38. Restless Restoration(移动恢复):每移动1000单位距离,回复20-120(+2%总生命值)的生命值。

39. Scopier Weapons(精准长距武器):近战英雄攻击距离增加200,远程英雄攻击距离增加100。

40. Searing Dawn(灼热黎明):使用技能会标记敌人,被标记的敌人会受到友方英雄下一次攻击或技能造成的额外40-200点魔法伤害。

41. Shrink Ray(缩小射线):普通攻击会使敌人造成的伤害降低15%,持续3秒。

42. Skilled Sniper(精准狙击手):使用非大招技能对700单位距离以外的敌人造成伤害时,返还80%技能冷却时间(周期性技能返还65%)。

43. Slow and Steady(稳扎稳打):自身攻击速度固定为0.625,同时获得相当于自身75%基础攻击速度(bAS)的攻击力(AD)。

44. Snowball Upgrade(雪球升级):“雪球”(Snowball)获得100点技能急速;用雪球命中目标后,会暴露目标周围区域,使区域内敌人减速(40% + 6%×法术强度),持续2秒,并在持续时间内造成100(+120%法术强度,+200%基础攻击力)的魔法伤害。

45. Soul Siphon(灵魂汲取):获得25%暴击几率,暴击时获得12%生命偷取(LS)。

46. Spiritual Purification(灵魂净化):击败敌方英雄后,英雄尸体周围区域会发生爆炸,对范围内敌人造成其15%当前生命值的伤害(未标注伤害类型),并使敌人减速60%,持续1.5秒。

47. Tank Engine(坦克引擎):击败敌人后获得1层堆叠效果,每层效果使自身体型增大5%、最大生命值提升5%;死亡后损失65%的堆叠层数。

48. Thread the Needle(精准穿刺):获得18%护甲穿透(arpen)与18%魔法穿透(mpen)。

49. Transmute: Prismatic(转化:棱彩):随机获得一项棱彩强化。

50. Twice Thrice(双重触发):每进行第3次普通攻击,攻击特效会额外触发1次。

51. Upgrade Hubris(傲慢升级):获得250金币;击败敌人后,“傲慢”(Hubris)效果会回复自身(2.5%总生命值 + 每层傲慢效果0.5%已损失生命值)的生命值,并在傲慢效果持续期间,每层傲慢效果提供10+5点移动速度。

52. Upgrade Infinity Edge(无尽之刃升级):获得500金币与25%暴击几率;持有“无尽之刃”时,暴击会造成随机额外暴击伤害,最高额外伤害值等同于自身暴击几率的50%(存在“10%额外暴击伤害”的数据值,但暂不确定该数值是基础属性、随机效果的一部分,还是前者已调整为后者)。

53. Upgrade Sheen(耀光升级):获得250金币;“耀光”(Sheen)的“ spellblade”( spellblade,即耀光被动)效果会额外造成目标4%最大生命值的物理伤害,同时为自身回复3.5%最大生命值。

54. Vampirism(嗜血术):无法接受友方英雄的治疗效果,也无法获得任何生命值回复,但自身获得30%全能吸血(ovamp)。

55. Vulnerability(脆弱打击):获得25%暴击几率;自身装备效果与持续伤害效果可触发暴击,造成145%的伤害。

56. With Haste(急速加持):获得相当于自身100%技能急速的移动速度。

棱彩海克斯介绍(数据为美测服数据,实际数据和翻译以正式服上线为准):

1. Baby Kitty(猫咪宝宝):站在友方英雄附近时,会将该友方英雄标记为“妈妈”;向“妈妈”移动(1500范围内)时,获得37.5%移动速度(MS);在“妈妈”附近(400范围内)时,获得75%移动速度与50%治疗和护盾强度(HSP)。

2. Back to Basics(回归基础):大招(终极技能)被封印,但自身技能伤害、治疗效果、护盾效果提升35%,并获得70点技能急速(AH)。

3. Biggest Snowball Ever(史上最大雪球):“雪球”(Snowball)获得100点技能急速;雪球体型变大,可穿过小兵,命中目标后使目标减速20%(持续2秒)、被击飞0.75秒,并额外造成200-350(+60%法术强度,+100%基础攻击力)的魔法伤害(若自身没有雪球,将直接获得雪球)。

4. Blade Waltz(利刃华尔兹):获得“利刃华尔兹”召唤师技能,使用时自身进入无法被选中状态,向敌人突进并攻击5次,每次造成30-150(+10%基础攻击力,+6%法术强度)的伤害(攻击特效仅生效50%)。

5. Can't Touch This(无人能及):使用大招后,获得2秒无敌效果(冷却时间8秒)。

6. Circle of Death(死亡圆环):自身施加的治疗效果与生命值回复效果,会将70%的效果数值转化为魔法伤害,对1000范围内最近的敌方英雄造成伤害。

7. Clown College(小丑学院):获得“背刺”被动,从敌人背后攻击时,额外造成20-35(+35%法术强度,+50%基础攻击力)的物理伤害;获得“欺诈”召唤师技能,使用后传送并进入3秒隐身状态,隐身期间的下一次攻击额外造成100(+150%基础攻击力,+55%法术强度)的物理伤害,若从敌人背后攻击,暴击伤害为155%(含额外暴击伤害);死亡时,对自身周围敌人造成相当于自身25%最大生命值的真实伤害,并使敌人恐惧1秒。

8. Courage of the Colossus(巨像的勇气):禁锢或束缚敌方英雄后,获得100-300(+4%总生命值)的护盾。

9. Cruelty(残酷):禁锢或束缚敌方英雄后,在其上方召唤一颗彗星,1秒后彗星落地,对范围内敌人造成50-150(+40%法术强度,+4%总生命值)的魔法伤害(每个技能冷却时间6秒)。

10. Dashing(突进强化):自身的突进、跳跃、闪烁或传送技能获得175点技能急速。

11. Draw Your Sword(拔剑出鞘):自身变为近战英雄(攻击距离200),获得35%攻击力、35%生命值、25%攻击速度、25%生命偷取与25%移动速度(这些属性加成会根据自身失去的攻击距离进一步提升);标注有“最高30%”的限制,但考虑到部分基础加成已超过30%,暂不明确该限制是叠加方式(加法/乘法)还是其他含义,且已知初始攻击距离为500时对应最低加成,650时对应最高加成。

12. Dual Wield(双持):获得25%总攻击速度;普通攻击时额外发射一枚穿透弹,造成30%总攻击力的物理伤害,攻击特效仅生效40%。

13. Empyrean Promise(天界承诺):获得10%治疗和护盾强度;获得“天界承诺”召唤师技能,使用后传送至友方英雄处,落地后为该友方英雄提供100-250(+100%法术强度,+10%基础生命值)的护盾,持续3秒。

14. Eureka(灵光一闪):获得相当于自身30%法术强度的技能急速。

15. Fan the Hammer(火力全开):普通攻击时额外发射5枚子弹,每枚子弹造成10-52.5(+15%基础攻击力)的物理伤害,伤害随飞行距离提升(750距离时伤害最高,提升50%);每个主要方向(东/南/西/北)的子弹有15秒冷却时间;每枚子弹可触发暴击,攻击特效仅生效20%。

16. Feel the Burn(感受灼烧):获得“感受灼烧”召唤师技能,使用后对600范围内所有敌方英雄施加“点燃”与“虚弱”效果(点燃:5秒内造成70-410伤害;虚弱:3秒内使目标伤害降低35%、移动速度降低50%)。

17. Fey Magic(妖精魔法):使用大招对敌人造成伤害时,将敌人变形( polymorph )2秒(冷却时间15秒)。

18. Final Form(最终形态):使用大招后,获得相当于自身50%总生命值的护盾、20%全能吸血与30%移动速度,持续10秒(冷却时间20秒)。

19. Gash(割裂):普通攻击附带真实伤害,近战英雄为20-40(+25%额外护甲),远程英雄为10-20(+20%额外护甲)。

20. Giant Slayer(巨杀):自身体型变小,获得30%移动速度;对敌方英雄造成的伤害根据自身与目标的体型差距提升10%-30%(目标体型越大,伤害加成越高)。

21. Glass Cannon(玻璃大炮):最大生命值降低30%,但造成的伤害额外增加12%(以真实伤害形式体现)。

22. Goldrend(夺金):使用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,额外造成50-150(+20%法术强度,+40%基础攻击力)的魔法伤害,同时获得15金币与25%移动速度(持续1.5秒);每个敌方英雄有30秒冷却时间(对不同英雄可分别触发)。

23. Goliath(歌利亚,喻“巨人”):自身体型变大,获得35%生命值与15%自适应之力。

24. Infernal Conduit(炼狱导管):自身技能会对敌人施加可无限叠加的燃烧效果,3秒内每秒造成一定魔法伤害(具体数值未明确);所有燃烧效果对敌人造成伤害时,自身基础技能冷却时间减少0.08秒;有数据显示伤害计算公式为6-60(+6%法术强度,+14%基础攻击力),但该数值被除以5(疑似按5秒持续时间计算),而另有数据显示燃烧持续时间为3秒,暂无法确定实际每秒伤害(DPS)。

25. Jeweled Gauntlet(珠光护手):获得(25% + 4.5%×法术强度)的暴击几率;自身技能可触发暴击,造成145%总伤害。

26. King Me(封王):首次携带传说装备乘坐敌方传送装置( transport )时,触发“封王”效果:升级该传说装备(机制类似奥恩被动的装备升级,在原装备属性基础上,按1000金币价值均匀提升各属性),并随机获得一项棱彩强化。

27. Laser Heal(激光治疗):获得“激光治疗”召唤师技能,使用后发射持续2.5秒的治疗激光;友方英雄接触激光时回复100-380(+70%法术强度,+50%基础生命值)的生命值;敌方英雄接触激光时受到50-300(+50%法术强度)的魔法伤害,并被减速20%。

28. Mad Scientist(疯狂科学家):每次复活后,随机触发两种效果之一:①体型变大,获得30%自适应之力与20%生命值;②体型变小,获得70点技能急速与40%移动速度。

29. Master of Duality(二元主宰):普通攻击获得6-18点法术强度,技能命中获得3-9点攻击力,两种效果均持续6秒,可无限叠加。

30. Mystic Punch(神秘重拳):普通攻击命中敌人时,减少自身基础技能15%剩余冷却时间(冷却时间减少量最低为0.5秒)。

31. Ominous Pact(不祥契约):获得75-150点法术强度、50%移动速度;已损失生命值达到70%时,获得最高20%全能吸血;但每次施放技能需消耗自身5%当前生命值。

32. Omni Soul(全能龙魂):随机获得3种小龙魂效果。

33. Protein Shake(蛋白粉):获得(10% + 20%×额外抗性)的治疗和护盾强度。

34. Quantum Computing(量子计算):每30秒自动在自身周围释放一次大范围斩击,对范围内敌人造成200-350(+65%基础攻击力,+40%法术强度)的物理伤害;处于斩击外圈的敌人会被减速80%(减速效果2秒内衰减),并额外受到(10% + 2.5%×基础攻击力 + 1.6%×法术强度 + 0.1%×基础生命值)的目标最大生命值物理伤害;自身会根据对敌方英雄造成的伤害量回复一定生命值(回复比例X未明确)。

35. Quest: Sneakerhead(任务:鞋头):

完成以下子任务可获得终极奖励:

子任务1——穿戴“狂战士胫甲”进行25次普通攻击;

子任务2——穿戴“疾行之靴”跑300步(具体“步数”定义未明确,推测可能为“每0.5秒算1步”);

子任务3——穿戴“明朗之靴”施放20次技能;

子任务4——穿戴“水银之靴”被控制(CC)5次;

子任务5——穿戴“铁板靴”减免400点攻击伤害;

子任务6——穿戴“法师之靴”造成1500点法术伤害;

任务奖励——获得“贾文一世的战靴”(Jarvan I's,详见下文装备部分)。

36. Quest: Urf's Champion(任务:乌迪尔的冠军):任务要求——完成22次击败(takedown);任务奖励——获得“黄金铲”(Golden Spatula,详见下文装备部分)。

37. Quest: Wooglet's Witchcap(任务:巫毒假面):即时奖励——获得“无用大棒”;任务要求——持有“灭世者的死亡之帽”与“中娅沙漏”;任务奖励——获得“巫毒假面”(Wooglet's Witchcap)。

38. Scopiest Weapons(超远瞄准武器):近战英雄攻击距离增加250,远程英雄攻击距离增加150。

39. Slow Cooker(慢炖):每秒对附近敌方英雄施加可无限叠加的燃烧效果,3秒内每秒造成一定魔法伤害(具体数值未明确);有数据显示伤害计算公式为“15%总生命值”,但该数值被除以5(疑似按5秒持续时间计算),而另有数据显示燃烧持续时间为3秒,暂无法确定实际每秒伤害(DPS)。

40. Snowball Roulette(雪球轮盘):使用雪球突进后,随机触发一种效果:对自身施放随机有益召唤师技能,或对目标敌人施放随机有害召唤师技能(若自身没有雪球,将直接获得雪球)。

41. Symphony of War(战争交响曲):获得“致命节奏”与“征服者”两个基石符文效果。

42. Tap Dancer(踢踏舞者):普通攻击获得10点移动速度,持续5秒,可无限叠加;获得相当于自身1%总移动速度的攻击速度。

43. Transmute: Chaos(转化:混沌):随机获得2项强化,其中30%概率为白银强化,70%概率为黄金强化。

44. Ultimate Awakening(终极觉醒):使用大招后,重置所有基础技能冷却时间(冷却时间10秒)。

45. Ultimate Revolution(终极革新):施放大招后,立即刷新大招冷却时间(冷却时间75秒,死亡后冷却重置)。

46. Upgrade Mikael's Blessing(米凯尔的祝福升级):获得1000金币;“米凯尔的祝福”冷却时间降低至60秒;激活“米凯尔的祝福”时,向周围所有友方英雄释放一道光波,为其解除控制效果、回复150-450(+50%法术强度)的生命值,并提供65%韧性,持续3秒。

47. Windspeaker's Blessing(风语者的祝福):自身施加的治疗与护盾效果,还会使目标获得30-60点抗性(护甲+魔法抗性),持续3秒。

海克斯大乱斗新增装备

阿塔玛之戟(总售价2900金币)

合成配方:巨人腰带 + 敏捷披风 + 巨人腰带 + 500 金币

技能急速(AH):10

生命值(HP):700

暴击几率:20%

被动(Big Hands,巨手):每 100 点基础生命值(bHP)额外获得 1% 暴击几率,最高额外增加 30% 暴击几率。

金铲铲

获取方式:通过强化 “任务:乌迪尔的冠军”(Quest: Urf's Champion)奖励获得

技能急速(AH):20

生命值(HP):200

生命值回复(HP5):50%

移动速度(MS):10%

护甲:20

魔法抗性(MR):20

暴击几率:15%

攻击力(AD):60

法术强度(AP):80

攻击速度(AS):40%

生命偷取(LS):10%

法力值:200

法力值回复(MP5):100%

被动(持续生效):永久获得 “燃烧”效果

贾文一世的战靴

获取方式:通过强化 “任务:鞋头”(Quest: Sneakerhead)奖励获得

被动(Jarvan One,贾文一世之力):获得所有类型鞋子的属性与被动效果

补充说明:该效果基本为字面意义上的全鞋子属性叠加,此外额外提供 100 点移动速度

装备描述为 “最精良的战靴 —— 据称是初代贾文国王逝世时所穿之物”

所有装备均有ID编号,该装备ID为11111

毁灭仪式(总售价3000金币)

合成配方:敏捷披风 + 以太精魂 + 增幅典籍 + 650 金币

技能急速(AH):10

移动速度(MS):4%

暴击几率:25%

法术强度(AP):55

被动一(狂怒与毁灭):施放技能后,获得2.5%暴击几率,持续6秒,最高可叠加至额外增加20%暴击几率

被动二(修复与残骸):技能有等同于自身暴击几率的概率,为自身或目标友方英雄提供70-210(+15% 法术强度 +25% 基础攻击力)的护盾,持续3秒

风暴剃刀(总售价3000金币)

合成配方:暴风大剑 + 敏捷披风 + 侦察者的弹弓 + 500 金币

暴击几率:25%

攻击力(AD):50

攻击速度(AS):20%

被动(闪电):“充能攻击”额外造成 100 点魔法伤害,并在 1.5 秒内获得 45% 移动速度

花晓之剑(总售价2350金币)

合成配方:禁忌雕像 + 增幅典籍 + 燃烧宝石 + 550 金币

技能急速(AH):15

生命值(HP):200

法术强度(AP):45

治疗与护盾强度(HSP):12%

法力值回复(MP5):100%

被动一(气泡):每拥有1% 治疗与护盾强度,额外获得 1.2% 攻击速度

被动二(薄荷):普通攻击命中时,为附近生命值最低的友方英雄回复15-45(+10% 基础攻击力 +7% 法术强度)的生命值,优先选择生命值更低的英雄。

海克斯大乱斗其它改动

一塔:

生命值:2950 → 2550(此调整同样适用于常规极地大乱斗模式)。

二塔:

一塔被摧毁后的减伤效果:常规极地大乱斗模式为 “60 秒内减伤 30%” → 调整为 “70 秒内减伤 40%”

生命值:4750 → 5150

初始攻击力(AD):195 → 205

初始抗性:60 → 63

上述二塔属性调整同样适用于常规极地大乱斗模式。

英雄属性:

攻击速度上限:5.0

生命值加成:近战英雄20-600点,远程英雄20-400点

韧性 / 减速抵抗:10%

法力值 / 能量回复:+10%(数值存疑)

抗性加成:远程英雄获得 2-25 点护甲 / 魔法抗性,近战英雄获得 15 点护甲

疑似新增 “连招打断” 机制:或额外提供 20% 韧性(效果未完全确认)。

燃烧buff:

目前不确定该效果是该模式专属机制,还是仅为“金铲铲”道具配套效果:

对 300 范围内敌人造成持续燃烧伤害,每秒 26-43 点(伤害频率存疑)

“技能冷却时间加快”(无具体数据支持,暂无法确认加速幅度)

移动速度+5%;当目标敌方英雄在 1400 范围内时,移动速度加成提升至 20%

攻击速度+20%

法力值回复+10%

能量回复+20%

承受伤害增加:近战英雄额外承受25% 伤害,远程英雄额外承受35%伤害

治疗/护盾效果降低25%

攻城小兵新增光环效果:为自身及其他友方小兵提供20%移动速度与20%攻击速度加成

疑似新增内置 “灵光披风”(Presence of Mind)效果(未完全确认)。

来源:a月福游戏

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