摘要:在unityLibrary的Java目录下创建一个新的Java类,继承BroadcastReceiver,作为开机广播接收器。
要在Unity中实现Android应用的开机自动启动,需要进行以下步骤:
导出安卓工程首先,将Unity项目导出为安卓工程。在构建设置中选择Android平台,并勾选“Export Project”。
配置安卓工程用Android Studio打开导出的安卓工程。
升级Gradle
根据Android Studio的提示,将Gradle版本升级到4.2.2或更高。
设置SDK版本
将launcher和unityLibrary的build.gradle文件中的SDK版本设置为30或以上。
创建开机广播接收器在unityLibrary的Java目录下创建一个新的Java类,继承BroadcastReceiver,作为开机广播接收器。
import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.intent;public class StartReceiver extends BroadcastReceiver {@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {if ("android.intent.action.BOOT_COMPLETED".equals(intent.getAction)) {Intent startIntent = new Intent(context, UnityPlayerActivity.class);startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);context.startActivity(startIntent);}}}添加权限在AndroidManifest.xml文件中添加接收开机广播的权限。
注册广播接收器在AndroidManifest.xml文件中注册广播接收器。
构建APK在Android Studio中,选择“Build > Build Bundle(s)/APK(s) > Build APK(s)”来构建APK文件。
注意事项:
在某些设备上(如PICO4),可能因系统权限限制而无法生效。在安卓版本4.0以上的设备上,需要手动开启一遍程序,让设备信任程序后才能生效。通过以上步骤,您可以实现Unity Android应用的开机自动启动功能。
来源:IT职业教育