摘要:这是一款扮演一名女孩开黑店杀人放火在所不辞的黑色幽默游戏,反差感和跨越人伦底线的自由度就是这游戏的卖点之一。
文丨齿轮儿 审核丨菜包
排版丨鹿九
去年年底的时候,笔者和各位姬友聊过一款口碑不错的新独游《莎拉的黑店》(后简称《莎拉》)。
这是一款扮演一名女孩开黑店杀人放火在所不辞的黑色幽默游戏,反差感和跨越人伦底线的自由度就是这游戏的卖点之一。
当时我对《莎拉》的评价比较复杂:一方面,这款游戏有着很讨喜的人设和画风,游玩体验也很舒适;但另一方面,《莎拉》作为一款小工作室的作品,选择了让人在当前会相当担忧的ea发售(即先上架半成品供粉丝支持,并用销量资金支持后续开发)。
所以最后我对游戏本身给了好评,但并不建议大家立刻入手。
但我当时怎么也不可能想到,再次见到《莎拉》的时候,它正在“被抄袭”的节奏之中沉浮。
4月15日,《莎拉的黑店》官号在小红书上发文求助,声称自己遭受了从点子到素材的全方位抄袭。
“抄袭”可能是比较给面子的说法,因为在《莎拉》官号给出的素材中,对方已经是赤裸裸的照搬了。
一开始我还觉得这家“江湖客栈”,是不是照着《莎拉》风格抄出来的换皮游戏。但仔细看了看对比图,发现从UI排版到地图设计完全一模一样,连各种美术素材都完全一致。
在对方游戏的宣传视频中,可以看出压根就是《莎拉》的实机录制,只是加了个字幕解说和花字表情包,就变成了自己的“游戏预览”。
甚至连所谓“江湖客栈”的账号头像,用的都是莎拉老板娘的截图。
在这段视频之下,还有“江湖客栈”派发的玩家问卷,其自称为“立项调查”。
顺着这个问卷,我们发现其来源为国内某老牌游戏公司。
评论区基本一水地支持维权,甚至有些粉丝愿意提供自己的知识和资源,助《莎拉》官方一臂之力。
也有网友给出了不同的猜测,其中获得认同最多的评论认为,这可能不是直接的游戏抄袭,而是挂羊头卖狗肉的买量推广。
通过偷用已有小众游戏的素材和玩法进行市场投放,然后打着“立项调查”的名号进行观众的意愿分析,决定到底要不要去花资源做出这样一个游戏。
到了第二天,又出现了更让人摸不着头脑的展开:这个挂的羊头——《江湖客栈》的品名,也是抄的。
游戏《江湖客栈》的版权所有者在《莎拉》官方的帖子下方发言,说自己也不知道怎么回事,自己旗下的游戏就去抄袭了《莎拉》。
但问题是,人家的游戏早已不是“立项调查”的进度,早就做完了游戏,已经在steam上线了。
正版《江湖客栈》的版号持有者上海盛展网络科技有限公司公开声明,称这位某老牌功游戏公司涉嫌冒用其合法注册的游戏名称,形成了双重侵权。
至此,事件已从单一的美术抄袭升级为名称盗用与版权混淆的复杂纠纷。
而在事情越发神秘莫测的时候,《莎拉的黑店》官方小红书账号却因“疑似违规”被封禁,小红书平台方也没给出明确的封禁理由。
这一下更是激起了大家的讨论和怀疑,很多人脑子里直接就冒出“小工作室被大厂抄袭,想要发声却被大手压下”的黑暗联想。
不过,这次我可能得当个让人烦的理中客。熟悉小红书的姬友应该知道,在小红书的社区规则里,“挂人行为”是被明令禁止的。
而《莎拉》官号虽然没有直接写明对方公司名称,但是在社区规则下,可能会被解读为引导粉丝们举报对方。
但好在,《莎拉》在很多社区的粉丝们和慕名而来的正义路人们出手了。很多网友和在小黑盒等社区中自发宣传,为《莎拉》所遭受的待遇发声。
在小红书平台,也有像天眼查这样的账号在帮助《莎拉》官方申诉。
于是在众多网友的共同努力下,《莎拉》官号在被封禁了近一天后被放了出来,成功打赢复活赛。
但截止到笔者成稿的时候,被抗议抄袭的某公司仍未给出回应。
作为传播信息的媒体账号,情报姬在传达这件事始末的时候,还是希望尽量保持客观的叙事立场,发生了什么就是什么。但作为笔者的我个人,在讲完《莎拉》被抄袭的流程之后,还是想和各位姬友聊几句。
《莎拉的黑店》这一精品独游,去年甫一登录就在国内拿了不少奖项。而另一个事实是,这部游戏的制作组其实是韩国人,当我们在嘲笑棒子“偷国”的时候,却在这《莎拉》这个”黑店“这里吃到了回旋镖。
而发行商SpiralUpGames则是一家新加坡的跨国发行,帮助各个工作室辅助宣传。但作为国外厂商,终究也没办法做到对国内原生态的尽善尽美的了解,这次事件,同时给了这双方一记措手不及的组合拳。
种种之下,《莎拉》无论是碰上买量宣发而手足无措,还是在发声时因不熟悉本土平台的规定而被封禁,其实都是很无奈但并不让人意外的情况。
而我们老生常谈的EA发行,很多时候也是基于小工作室的压力太大,所以只能先行放出一部分游戏内容希望获得粉丝支持,再用这笔资金继续开发的不得已而为。
种种加一起,便造就了我们今天所看到的,《莎拉》所面对的复杂待遇。
但《莎拉》又是幸运的。在碰上如是之情的时候,有不少热心的网友和大V愿意伸出援手,去替这个可爱又有趣的独游挡在前方,为它摇旗呐喊。
更多的金点子游戏,也许早就在不知道的哪个角落,沦为了其他家“立项”的结果,这很难不让见者叹气。
而更让人无奈的是,这种情况甚至并不止出现在游戏领域。
我们都在渴望原创,渴望见到鲜活而有朝气的东西,像年轻而炙热的心那样砰砰直跳。
但现实却是,哪怕《莎拉的黑店》赢得了最好的结局,即联合《江湖客栈》维权成功,也只不过是让对方承认使用了视频素材,对于抄袭的本质仍然毫无攻击性。
如果没有足够有力的方法作为打底,在一个个可见和不可见的《莎拉》之后,也许一颗颗原创的心也会就此死去,再也不想浪费一丝精力。
最后成为莎拉老板娘在游戏中所戏谑的那句:死人是不会开口的。
往期推荐 点图可阅
做出直播嗑药神作的游戏公司,居然搞了款【地雷妹赌狗】的疯癫死亡游戏?
也欢迎大佬找姬投稿哦~ 投稿邮箱:crsq477@163.com
来源:情报姬