Ae 效果详解:变调与合声

B站影视 日本电影 2025-04-18 13:57 1

摘要:变调与合声 Flange & Chorus 效果通过混合延迟副本并添加周期调制,增强空间感与动态质感,常用于模拟颤音、电音、合唱或增强音频层次,是制作丰富人声和音效的利器。

Ae菜单:效果/音频/变调与合声

Audio/Flange & Chorus

变调与合声 Flange & Chorus 效果通过混合延迟副本并添加周期调制,增强空间感与动态质感,常用于模拟颤音、电音、合唱或增强音频层次,是制作丰富人声和音效的利器。

◆ ◆ ◆

效果属性说明

“变调”是将原音与轻微延迟的副本混合,延迟值随时间变化并形成周期性调制,常用于营造电子或机械感的音效。

“合声”则使用更大的延迟,使单一人声或乐器听起来如多人同时演奏。

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

语音分离时间(ms)

Voice Separation Time(ms)

控制每个声音之间的延迟,以 ms 为单位。

默认值为 3。小于 6 ms会产生颤音(Flange),大于此值则趋于合唱效果(Chorus)。

语音

Voices

指混合音频中叠加的声音数,即延迟副本的数量。

默认值为 1。

比如,设置为 3 可创建三重合声,适合流行音乐中的和声部分。

调制速率

Modulation Rate

延迟调制的周期性变化速率,以 Hz 为单位。

默认值为 0.3。值越高越快。

在背景合声中设置较低的调制速率(如 0.5 Hz),可产生缓慢的颤音效果,增加音效的动态感。

调制深度

Modulation Depth

控制调制变化的强度,影响延迟时间变化的幅度。

默认值为 50%。

比如将调制深度设置为 70%,可以使合声效果更加明显和动态,适用于需要突出合声变化的场景。

语音相变

Voice Phase Change

相邻声音之间的调制相位差,以度为单位)。

默认值为 0。合理分布通常设置为 360 除以“语音”数。

比如,调整相位变化至 ±90°,可以增强立体声效果,使合声听起来更具空间感。

反转相位

Invert Phase

默认不勾选,将强调更多低频。

若勾选,反转经过处理的(湿)音频的相位,强调更多高频。

比如,在某些音频剪辑中反转相位可以消除背景噪声或产生特殊的音效效果,如相位取消。

立体声

Stereo Voices

默认不勾选。

若勾选,在左右声道中交替分配声音副本,例如第一个在左声道,第二个在右声道,第三个语音又出现在左声道,以此类推。

干输出

Dry Out

控制未处理的原始音频信号的输出比例,保持原声的存在感。

默认值为 50%。

比如,将干输出设置为 70%,确保原始音频清晰可闻,同时添加适量的合声效果。

湿输出

Wet Out

控制已处理的音频信号的输出比例,调节效果音的显著程度。

默认值为 50%。

比如,将湿输出设置为 60%,使效果音更加突出,适用于需要强化合声的音乐片段。

◆ ◆ ◆

附加说明

在中文中,“和声”和“合声”虽然都涉及多个声音的结合,但在具体含义和使用场景上有所不同。

和声

Harmony

通常指音乐中的和谐,即不同音高的音符同时发声,形成和谐的音效。这更多用于描述音乐理论中的和声结构,如和弦进行、和声编写等。

合声

Chorus

更侧重于多声部的声音叠加,如人声合唱或合成音效。在音频效果处理中,“合声”常用于描述通过叠加多个音频层次来丰富声音或制造空间感的效果。

在 After Effects 的“变调与合声”效果中,主要是通过叠加多个稍有延迟和调制的音频信号,以创造出丰富和宽广的声音层次,因此将其翻译为“合声”更为恰当。

◆ ◆ ◆

应用举例

1、打造金属电子音色(变调)

语音分离时间 = 4

语音 = 2

调制速率 = 1.2

调制深度 = 80%

以上设置常用于电子合成器或激进配音。

2、模拟合唱人声(合声)

语音分离时间 = 40

语音 = 4

调制速率 = 0.15

调制深度 = 60%

立体声:勾选

以上设置可使单人演唱听起来像多人合唱。

3、表达式控制调制速率

为“调制速率”添加表达式。

// 示例:freq = thisComp.layer("控制器").effect("滑块控制")("滑块");freq / 100

可通过滑块动态调节颤音速度,实现节奏同步变化的音效。

“点赞行美意,赞赏是鼓励”

来源:梳美教育

相关推荐