完蛋!腾讯新发这个游戏,突然爆火!把短剧的饭碗砸了?

B站影视 内地电影 2025-09-20 18:45 1

摘要:众所周知,黑马是一个没有游戏就活不下去的游戏宅。但这并不代表着,我那个八百年不玩游戏的对象,突然问我要steam账号说要买个单机游戏玩的时候,我就不会震惊。毕竟,我对象上次和Steam发生关联,是在淘宝花9.9买了个Steam代下豪华套餐……于是我顺嘴就问了一

众所周知,黑马是一个没有游戏就活不下去的游戏宅。但这并不代表着,我那个八百年不玩游戏的对象,突然问我要steam账号说要买个单机游戏玩的时候,我就不会震惊。毕竟,我对象上次和Steam发生关联,是在淘宝花9.9买了个Steam代下豪华套餐……于是我顺嘴就问了一嘴:“啥游戏啊,还要劳驾你上PC玩?”然后我收到了两张截图,长这样:

等一下,有点眼熟,这游戏我最近大概好像似乎见过……最近这游戏的话题度挺高的,到处“乱上”热搜,上线没几天相关二创已经霸屏了我的主页。我这个不玩女频游戏的都刷到过不少切片。应该有朋友刷抖音的时候应该也刷到过,说不定这两天大家还会发现朋友圈里也有不少自来水在卖安利。估计各位对这游戏还是比较陌生,这边快速介绍一下:一句话总结,就是典型的后宫题材角色扮演类游戏,实机角色是一个刚入宫的低位妃嫔,玩家通过不同选项决定角色的命运。游戏改编自橙光游戏的同名文字游戏,故事背景参考的武则天。只不过手游版更换了主角名字,steam版则保留了历史人物特征,这也是我对象一定要买steam版的原因。但本质上就是传统橙光游戏的底色。如果说有什么不太一样的点,那大概就是这游戏主要以真人演绎+游戏互动的形式展现,相比传统文字攻略类游戏比较平淡的视觉呈现,通过影视化表现之后会更有沉浸感。这种表现形式这两年出过蛮多爆品的:比如去年很火的《完蛋,我被美女包围了》,还有前段时间颇具争议的《捞女游戏》,还有《飞跃13号房》等都是经典的互动影视游戏。这个游戏虽然黑马没有体验完,但据我所知,这游戏的的互动细节,剧情体验甚至选项之间的“整活”都做得挺有那味儿的。比如《盛世天下》中的配角,人物刻画很细致,姐妹情深,皇权斗争,微末时的挣扎,高位者的无奈,在剧情中都能有所体验,当然有些剧情也难免会有降智的通病。不过黑马更喜欢在剧情选项上的巧思,比如在紧张的剧情中,突然插入出戏的“整活”选项,把玩家逗笑的同时,也带来了不小的二创热度。又或者通过选项展现的形式加深剧情体验的沉浸感:比如感业寺剧情里“是否认命”的选择,一开始只有认命的选项,但如果玩家犹豫一段时间,就会出现不认命的选项。对于黑马这种头铁玩家来说,会很有救赎感。再加上《盛世天下》的宣发团队也很强大。上线当日,便一举拿下十数个微博热搜热榜;目前相关热搜话题仍在刷屏各大社交媒体。之后又通过知名主播和艺人的实况直播,放大初期积累的热度。比如早年凭借《逆袭之星途闪耀》成名的逍遥散人,游戏实况UP某幻君,桃黑黑,张大仙,还有黄子弘凡等都加入了这场后宫生存挑战。由此诞生的热梗包括但不限于:张大仙在剧情中反复死亡,连喝了3碗桂花羹,实在没辙了说了句“我对桂花羹过敏”。桃黑黑因为剧情中的台词“真是让朕开了个龙眼”,吐槽道:“我还开了个桂圆呢。”成了直播名场面。一波顺下来,其实黑马对这个游戏为什么这么火也有了一个大概的了解。首先,是游戏本身成本投入足够。目前社交平台上普遍对这个游戏的评价就是,画面很精致,服化道很高级。有网友还盘点了剧中女主穿的服装,是来自哪家汉服店的哪款衣服,结果盘下来一套衣服大概就在2000元上下。据说《盛世天下》从剧本到拍摄体量都大幅升级:30万字剧本、1200分钟影像、2000多名演员筛选——是国产互动影视作品中少见的大体量项目。制作成本的提升反应到游戏画面上,肉眼可见的获得了更多的认可,也是《盛世天下》得以出圈的一个重要原因。其次,是这款游戏选择的题材类型和表现形式。在黑马看来,宫斗类游戏+互动影视产生了非常奇妙的化学反应。一来这款游戏选择的是橙光文字类游戏作为改编,具备一定的玩家基础,但剧情不可避免得有着UGC内容“扁平”的通病。同时又砍去了很多文字游戏常见的支线剧情,导致整个游戏趋于线性叙事,没有过多人物属性之类的元素。这导致,在游戏性上《盛世天下》是有所缺失的,玩家可能并不能体验到他们想要的自由度;但如果换个角度,它却能够十分完美地和影视化内容完成匹配。对,就是短剧。我觉得比起真人演绎的游戏,《盛世天下》更像是披着游戏壳子的短剧,它的内核本质上就是短剧。游戏一集的时长大概在3分钟上下,每一集的结尾留有一定悬念,三十秒左右会迎来一次反转或者冲突,基本就是短剧的表现形式。《盛世天下》A级的数据水平的服化道水平,放大的恰恰是游戏中属于短剧的那部分优势,而短剧抓人眼球的表现形式,又反哺了游戏在沉浸式体验上的需求。肯定有人要问了,短剧现在也正火着呢,不去短剧凑热闹来做什么游戏?那这又是《盛世天下》另一个聪明的地方了——它找到了短剧在内容变现上的另一条道路,买断制游戏。目前短剧市场中,红果短剧断层式的成为了行业头部,目前月活用户规模突破2.1亿,已经超越了优酷。而红果的关键词,就是免费。红果采用的“免费观看 + 广告分账 + 金币激励” 的组合策略,可以说已经让用户养成了免费看剧的习惯,再想做内容付费,成功的可能性基本为零。但游戏不一样啊,尤其是买断制游戏。《盛世天下》工作室New One studio的上一个互动影游作品《隐形守护者》,以58元定价在Steam售出140万份。单Steam上的流水,就超过了8千万元。而《盛世天下》的价格为39元(steam上是39元买断,手游版是6元下载+33元解锁章节),按照付费短剧的价格,大概可以买2部短剧,但它还提供了互动体验。不过,黑马也观察到目前《盛世天下》评论区一类非常火的讨论是“租号”:价格普遍在3-5元块钱租24小时,而整个游戏全部体验完可能也就一个下午的时间。目前《盛世天下》第一集的内容大概才出到三分之一,也就是说后面至少还有两部的剧情,保守估计这个游戏3集完结,也就说玩家至少要付出120块钱才能体验到完整剧情。这个价格在steam买一些打折的3A大作都绰绰有余了。最后,《捞女游戏》也好、《隐形守护者》也好,到目前为止,只要制作投入相对过得去的互动影游,基本都有不错的反馈。在黑马看来,《盛世天下》是短剧游戏化,或者也可以叫精品互动影游的试水,但最终会迎来怎样的结局,现在还未可知。但至少目前看来,高质量的作品会得到玩家的认可,如果后续能维持现在的水平,或许能闯出一条路也说不定。撰文:柯然

来源:雪山神女

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