Meta可穿戴设备访问工具包赋能开发者,解锁智能眼镜新交互

B站影视 欧美电影 2025-09-20 00:24 1

摘要:Meta公司的可穿戴设备访问工具包(Device Access Toolkit)计划于本年度晚些时候正式推出。该工具包将为智能手机应用程序与该公司旗下智能眼镜之间的交互提供支持,搭建起二者协同运作的技术桥梁。

Meta公司的可穿戴设备访问工具包(Device Access Toolkit)计划于本年度晚些时候正式推出。该工具包将为智能手机应用程序与该公司旗下智能眼镜之间的交互提供支持,搭建起二者协同运作的技术桥梁。

Meta方面表示,随着该软件开发工具包(SDK)首次正式发布,移动应用开发者将获得访问其全系列智能眼镜硬件功能的权限,具体涵盖摄像头、扬声器及麦克风阵列等核心组件。为保障用户数据安全与隐私权益,用户需针对每一款应用单独授予其访问智能眼镜功能的权限,未经授权的应用将无法调用相关硬件资源。

在实际应用场景中,开发者可借助该SDK为应用拓展多样化功能。例如,为应用添加第一人称视角的实时直播或视频录制功能,满足用户在社交分享、工作记录等场景下的需求;此外,开发者还可将智能眼镜摄像头捕获的图像数据输入至第三方多模态人工智能(AI)模型,通过AI技术对用户当前观察的内容进行分析处理,进而实现如实时物体识别、场景解读等进阶功能。

需要注意的是,Meta可穿戴设备访问工具包在初始发布阶段暂不支持与Meta AI进行集成。这并不意味着开发者无法基于该工具包构建AI相关应用体验,而是开发者需自行承担相应的技术成本与资源消耗——具体包括向智能眼镜发起连续音频流传输,以及将摄像头图像数据发送至开发者自主选择的AI模型等操作。此类数据传输与处理过程会对智能眼镜的电池续航能力产生一定影响。Meta明确指出,在未来对该工具包的更新迭代中,添加与Meta AI的集成功能将是其重点探索的“关键领域”之一。

除上述限制外,该SDK目前亦不支持将图像数据传输至Meta Ray-Ban智能眼镜的显示平视显示器(Display HUD),同时无法从Meta Neural Band设备中获取手势相关数据。不过,Meta透露,公司已启动相关技术研究,正着手探索未来实现这些功能的可行路径与技术方案。

对于有意向体验该工具包的开发者,可通过填写指定表格的方式申请注册Meta Wearables设备访问工具包预览版,提前了解工具包的功能特性与技术细节,为后续应用开发做好准备。

据悉,在此次正式发布前数月,Meta已向部分合作开发商提供了该可穿戴设备访问工具包的早期测试版本,其中包括Twitch、微软(Microsoft)及罗技流媒体实验室(Logitech Streamlabs)等知名企业。

从目前的应用开发进展来看,Twitch与Logitech Streamlabs正基于该SDK开发第一人称视角直播相关功能,旨在让用户能够在其平台上实现第一人称视角内容的直播,该功能模式与当前用户在Instagram平台上已能实现的第一人称直播体验相类似;而微软则将该工具包应用于其Seeing AI平台,通过整合智能眼镜的硬件能力与Seeing AI的人工智能技术,为视障用户提供导航辅助及周边环境交互支持,帮助视障用户更便捷地感知周围世界、开展日常活动。

在众多应用案例中,18Birdies开发的高尔夫专项应用所探索的使用场景尤为值得关注。该应用正尝试借助Meta可穿戴设备访问工具包获取实时高尔夫球场景数据,包括球位至球洞的实时码数计算,并基于这些数据为高尔夫球手提供球杆选择建议。通过这一功能,高尔夫球手在运动过程中无需取出智能手机,即可通过智能眼镜便捷获取所需信息,提升运动体验与竞技效率。

来源:93913虚拟现实

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