摘要:Meta于2024年初正式宣布,计划在Quest系列产品之后推出Horizon OS,其战略意图明确指向成为苹果Vision OS的“开放型”替代方案。尽管2025年度Connect大会已顺利落幕,期间并未发布新款XR头显,但该公司确认,合作伙伴开发的相关设备
Meta于2024年初正式宣布,计划在Quest系列产品之后推出Horizon OS,其战略意图明确指向成为苹果Vision OS的“开放型”替代方案。尽管2025年度Connect大会已顺利落幕,期间并未发布新款XR头显,但该公司确认,合作伙伴开发的相关设备仍将按计划逐步推出。
2024年4月,Meta进一步公布向第三方开放其操作系统的具体规划,初期选定三家核心企业研发搭载Horizon OS的独立式混合现实头显,分别为华硕、联想及微软旗下Xbox品牌。
需要说明的是,Xbox相关头显并不属于全新独立研发设备范畴。从项目启动初期可知,其本质为品牌合作项目,最终成果为2025年6月发布的Quest 3S Xbox Edition——该产品实质上是Quest 3S的黑色定制版本,配套包含Elite Strap头带、Touch Plus控制器及Xbox游戏手柄。值得关注的是,Xbox云游戏功能适用于自Quest 2起的全系列设备,并未为该版本带来任何实质性的功能创新。
不过,Meta在当时明确表示,华硕与联想研发的设备预计将与Quest 3形成显著差异:华硕计划依托其玩家国度(ROG)品牌推出“高性能头显产品”,而联想则聚焦开发“面向生产力、学习及娱乐场景的混合现实设备”。
截至目前,距离上述设备原定发布时间已超过一年半,但其正式上市进程仍未启动。此外,Meta首席执行官马克・扎克伯格此前提及的ODM(原始设计制造商)合作伙伴名单,亦尚未对外公布。
在2025年Connect大会期间,Meta发言人向外界透露,尽管现场未发布相关设备的更新信息,但公司正持续与合作伙伴积极协作,致力于推动Horizon OS在更多设备上的落地应用。
对于Meta而言,2025年假日季无疑是又一关键节点:一方面,该公司可凭借售价300美元的Quest 3S,实现连续第二年扩大用户群体的目标;另一方面,其似乎正计划通过合作伙伴头显产品的发布,填补不同设备代际之间的市场空白,且当前这一代际差距有进一步扩大的趋势。
2024年6月,The Information曾报道称,Quest 4计划于2026年某个时段上市,而性能更强的“Pro”系列风格头显则预计于2027年推出。然而,XR领域分析师布拉德・林奇(BradLynch)与数据挖掘者“Luna”(信息来源:Tom’sGuide)在2025年夏初发布的最新报告中指出,Quest 4的上市时间可能已推迟至2027年。
从表面数据来看,设备迭代间隔似乎并未显著延长:Quest 2于2020年推出,Quest 3于2023年发布,Quest 3S于2024年上市,前几代产品与下一代Quest之间的间隔约为三年。
但需明确的是,Quest 3S本身并非新一代设备——其采用与Quest 3完全相同的芯片组,可兼容所有虚拟现实及混合现实游戏;该产品之所以定价更低,核心原因在于采用了与Quest 2一致的菲涅耳透镜,并配备单眼分辨率为1,832×1,920的LCD面板。
若上述最新报道内容属实,那么当Quest 4正式上市时,当前设备平台代际的生命周期将达到四年——这一时长相较于游戏机行业的平均生命周期虽不算漫长,但已创下独立XR设备平台历史上最长的代际周期纪录。
在此背景下,如何推动用户持续采用新款头显,同时从根本上确保开发者为该平台研发游戏的模式不受影响,或许正是Meta在短期内填补代际差距的核心策略。无论如何,华硕与联想大概率不愿让其产品与下一代Quest形成直接竞争,因此,这两家企业的Horizon OS设备有望在近期正式亮相。
来源:93913虚拟现实