摘要:机器之心发布机器之心编辑部最年轻的工程师,和团队一起将产品卖给 Fortune 500 的客户,从 0 带到 10。她,22 岁,成立自己的公司 —— Cybever, 以「用 AI 生成高精度 3D 虚拟环境」技术闻名,并卖服务给游戏和影视行业。她,24 岁
机器之心发布机器之心编辑部最年轻的工程师,和团队一起将产品卖给 Fortune 500 的客户,从 0 带到 10。她,22 岁,成立自己的公司 —— Cybever, 以「用 AI 生成高精度 3D 虚拟环境」技术闻名,并卖服务给游戏和影视行业。她,24 岁,接到了美国五大影视公司的一个电话,他们告诉她,不要再卖工具了,是不是也可以考虑下虚拟制片这个方向。她在飞机上读了几遍 Bob Iger 的自传,暗下决心要改变商业模式,于是她决定不卖铲子了,要自己挖金矿。她,今天宣布转型 Cybever 为全球首家 AI 原生影视工作室 Utopai Studios, 由好莱坞一派改革派导演、前派拉蒙 CEO 等投资,首年即斩获 1.1 亿美元收入, 做到了 OpenAI、Runway 等都没做到的事情,被福布斯称之为首战即胜 —— 这被业界认为可能是 AI 闯入娱乐业最高调的一个大动作。她不仅没有受到好莱坞抵制,反而加入好莱坞公会,成为第一家加入公会的 AI 公司。今年秋季,她将带着内容,在戛纳 MIPCOM 和美国 AFM 电影节上映。这将是一个改变电影行业格局的历史性时刻。硅谷从来不缺少创新,好莱坞从来不缺少传奇,当硅谷 AI 和好莱坞碰撞到一起,或将发生变革性的影视史诗级传奇。而打造这个传奇的她 ——Utopai Studios 的掌舵者,是一位 00 后的年轻女性 ——Cecilia Shen。
Cecilia 在领英上写道:在过去三年里,我的团队专注于在娱乐与游戏领域构建并部署专业化解决方案。我们现在看到一个非常清晰的转变:顶尖的概念设计师和特效艺术家正在主动将生成式工具融入创作流程。这不再是新奇尝试,而是他们核心创作过程的一部分。这些具备高度审美判断力的专业人士,并不是用 AI 来取代直觉,而是用它来延展直觉。一旦掌握了提示词的使用,他们的创作效率显著提升,产出的作品更加精致、情感共鸣更强,并且具备直接进入生产环节的水准。这才是真正的差异化所在。观众并不在乎内容是不是 AI 生成的,他们只在乎作品是否精心打磨、充满意图且富有创造力。内容产量正在爆炸式增长,但这并不代表质量也在随之提升。相反,观众变得更加挑剔,他们会重新分配时间、注意力和消费,倾向于真正能触动他们的内容。这种转变在不同地区不会呈现相同的面貌。文化语境与区域偏好将塑造出截然不同的内容经济。这也意味着,在 AI 驱动的内容世界里,全球注意力之争才刚刚开始,而传统电影公司和制片厂也正着手开发内部的 AI 解决方案,这很可能引发新一轮投资与并购浪潮。对于在这一领域创业的公司而言,我认为有几个竞争优势将决定成败:1. 专有数据。2. 流程集成:例如 Frame.io,在娱乐行业广泛使用,但它并未针对 AI 工作流优化。机会就在于构建真正适配 AI 的工具。3. 领域专用模型:为娱乐优化的模型(如视频转视频、动画等)将在速度、控制力和质量上超越通用模型。4. 人文与科学的融合:最强的公司会兼具技术深度与创意直觉。长期的优势将属于那些既懂技术堆栈,又懂「好品味」的团队。5. 历史复原:AI 视频生成的一个强大维度,特别在电影中,是如何用技术去修复被时间、记忆与偏见掩埋的内容。若能有意图地使用,这些工具可以让被抹去的声音重新浮现,纠正历史遗漏,把真实的故事带回观众眼前。我们拥有改变叙事方式的力量,而我迫不及待地想看到这个领域的下一个篇章。© THE END转载请联系本公众号获得授权 来源:小明带你看电影世界
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