摘要:《邪神大道》是由Owlskip Enterprises制作的一款融合资源管理、基地建设和Roguelike元素的策略游戏,玩家在恐惧万神殿中经营地牢以图重返地表。通过效忠八柱邪神之一,选择守护者化身辅助,进行墓穴挖掘与独特建筑建设,如停尸房等。游戏注重资源循环
《邪神大道》是由Owlskip Enterprises制作的一款融合资源管理、基地建设和Roguelike元素的策略游戏,玩家在恐惧万神殿中经营地牢以图重返地表。通过效忠八柱邪神之一,选择守护者化身辅助,进行墓穴挖掘与独特建筑建设,如停尸房等。游戏注重资源循环利用及调配,内置简单的文明复兴与科技进步,同时需锻造神像取悦诸神并构建防御工事抵御威胁。并且游戏还有丰富的局外成长系统,为玩家重返地表世界而战,提供了多样化的策略选择与挑战。如果你喜欢带有随机元素的资源管理类游戏,本作就非常值得一试~
玩家为了重返地面,需要完成邪神的任务才能返回,核心任务完成即可算通关,除了核心任务还有支线可选,完成支线任务会获得一些奖励,如局外养成所需的绿珠。局内玩家需要关注五大库存,骨头大多用于建造建筑,肉块用于探索和人口消耗,后面还有金币、知识以及血瓶,每隔一段时间邪神就会来找你要各个库存的保护费,两次没交上保护费就会游戏结束,但是就算每次交上保护费,回合结束没有完成任务也会游戏结束。当玩家完成所有任务时,可以通关进行对应的无尽模式或者退出进行局外养成。
游戏建筑丰富,并且大多建筑可以相互制衡资源,比如有消耗肉块产出大量金币的建筑、还有消耗金币产出大量骨头的建筑等等,至于该建造什么建筑就需要玩家的策略管理能力了。不过建筑也不是想建造什么就建造什么,还需要一点运气,因为每局游戏地图都是随机生成的,周围地块能够探索出什么资源全靠玩家运气,运气差的时候全翻出中后期资源直接原地裂开。游戏内还有等级机制,每次升级都会让玩家从三张随机卡中选择解锁或者升级建筑,升级建筑要么是提升产量要么是缩短产出时间等等。
游戏外有局外养成,通过对局无论通没通关都会获得绿珠,绿珠可以用于购买新建筑或者购买护符(用于减轻对局难度的道具)。
完成关卡和挑战还能解锁不同玩法的神灵和更为强力的守护者,所以可重复游玩元素还是蛮丰富的,再加上每局对局都是随机的,大大增加游戏的耐玩度。
游戏名:邪神大道,支持中文
来源:Garen