摘要:为什么一场电竞比赛,能吸引过万名女性选手参赛?从中杀出的「路人王」又能否与职业选手掰掰手腕?为什么《英雄联盟手游》要为女性玩家搭建这样的舞台?在刚刚结束的《英雄联盟手游》女子SOLO赛总决赛中,我们找到了答案。
为什么一场电竞比赛,能吸引过万名女性选手参赛?从中杀出的「路人王」又能否与职业选手掰掰手腕?为什么《英雄联盟手游》要为女性玩家搭建这样的舞台?在刚刚结束的《英雄联盟手游》女子SOLO赛总决赛中,我们找到了答案。
8月30日的英雄联盟手游女子SOLO总决赛中,来自全民赛道、主播赛道、职业赛道的8位女性选手从线上海选脱颖而出,展开最终角逐。最终,EW.Yuli击败FIG.Wenzi,成为首届女子SOLO赛「单挑女王」。
在笔者看来,打造女子SOLO赛这样的全新赛事,亦是《英雄联盟手游》想要「讲群像的故事」的重要一步。
上个月,腾讯互动娱乐《英雄联盟手游》电竞业务负责人甘霖曾提到:「我们放弃了标准的常规赛+季后赛的模式,推出了3大赛段、6大分站的赛事模式,推出职业赛、女子赛、SOLO赛及一众官方赛事内容,一方面紧密配合游戏版本的更新,另一方面成为更多元的电竞场景和大家在线下见面,讲群像的故事。」
「讲群像的故事」这一关键要点,意味着《英雄联盟手游》不仅要找到、理解各类玩家诉求,还需要在生态构建上完成对症下药。问题来了,《英雄联盟手游》如何在日常与赛事中攻克「众口难调」的问题?
收官的首届女子SOLO赛,给我们找寻问题的答案提供了窗口。
在不少人的「刻板认知」中,女子电竞都是块难啃的骨头,行业中吃力不讨好的案例比比皆是。但同时我们也无法忽视,无论是过去还是现在,各类电竞项目组织女子赛事,女性用户群体的电竞需求都是核心原因之一,而且本届女子SOLO赛也证明,女子电竞同样「要强」。
根据官方数据,本届赛事有超过8万人次体验本届赛事的H5活动页面,最终报名人次达到1.1万,实际赛事转化率超过13%,这一方面体现了女性玩家对参与电竞赛事的热情,也体现出《英雄联盟手游》女性玩家数量的庞大与黏性的出众。
女性作为「群像」中的核心人群,《英雄联盟手游》对女性群体的重视,体现在了本届女子SOLO赛的方方面面。
如在降低参赛门槛上,《英雄联盟手游》便打出了一套组合拳。一方面,赛事设置了职业赛道、高校赛道和大众赛道,以覆盖更细分的女性人群。另一方面,线上海选阶段,官方也专程在游戏端搭建了海选系统,以此来实现玩家参与的「0门槛」。
此外,在赛制上,《英雄联盟手游》也创新出「英雄池」竞赛模式,即每位选手在每场竞赛中能够挑选3个英雄角色逐一登场竞赛。这一创新赛制既能让大众玩家「亮出绝活」,保证选手体验与竞赛质量,也能通过延展出类似「田忌赛马」的战术博弈,让竞赛观赏性不只局限于玩家操作。
不俗的实力加上赛制的「放大」,本届女子SOLO赛的竞技水准十分「能打」。
赛事中,杀入线下赛的「路人王」玩家LOVE令不少观众和选手印象深刻。LOVE坦言之前自己只擅长「安妮」「佐伊」两名英雄,但在淘汰赛中她大胆选择了自己并不擅长的「狗头」,虽然最终被来自主播赛道的夏季击败,但现场解说「LOVE进步极大」的评价说出了观众和对手的心声。
来自职业赛道的EW.Yuli和FIG.Wenzi也不约而同地感慨:「非职业选手能从无数召唤师中脱颖而出,无疑是非常优秀的。」
还有一点值得一提,SOLO赛事实际上在行业内并不常见,以往它们出现的形式也大多是更大型赛事的「挂件」。但从大众用户的需求角度出发,SOLO赛这样的形式实则更贴合大众需求,它帮助大众用户规避了组队带来的人数和时空间限制。
这也解释了为何本届女子SOLO赛参赛规模如此庞大,从参赛条件到参赛方式,《英雄联盟手游》在各种细节上将女性用户参赛可能存在的障碍全部扫平了。本届女子SOLO赛晋级线下总决赛的8位选手,年龄跨度从20岁到37岁,除两位职业赛道选手与两位主播赛道选手外,还有两位在校研究生,一位金融行业从业者与一位自由职业者。
对37岁的「着迷」来说,《英雄联盟手游》是她「走出人生至暗时刻」的关键。她坦言自己身患罕见病, 一度十分消沉。在游戏中,她结识了许多好友,共同「开黑」的乐趣也让她逐渐走出了疾病阴霾,而此次女子SOLO赛,也让她有了进一步享受游戏和电竞乐趣的机会。
女子SOLO赛对参赛、赛程赛制、体验等维度事无巨细地打磨,实际上是《英雄联盟手游》布局整个女子电竞生态、充分尊重女性玩家需求的缩影。
在《英雄联盟手游》赛事,超级联赛、艾欧尼亚杯等赛事均设置有女子赛道,全国联赛则更是面向大众「定制」。再加上全新的女子SOLO赛,不难发现,对怀揣电竞梦的女性玩家、职业选手来说,《英雄联盟手游》全年可参与的电竞赛事十分丰富,这已经解决了行业中不少女性电竞爱好者与选手过去长期面临的「无赛可打」问题。
其次,各类赛事赛制的大胆创新,也让电竞赛事对大众人群愈发友好。除了女子SOLO的「英雄池」赛制,超级联赛女子赛道则采用同样具备一定自由度的双边盲选赛制,艾欧尼亚杯甚至创新出竞技征召模式、自选模式、极地大乱斗模式、无限火力模式、符文乱斗模式「5选3」竞赛模式。
这些与传统电竞与众不同的赛制,一方面更为符合大众玩家的日常的游玩习惯与兴趣,进一步降低大家的参与门槛,另一方面则如上文提到的,能够保证参赛玩家拥有「炫技」空间,从而保障竞赛质量。
从上述不难发现,《英雄联盟手游》在布局女性电竞中的细节打法不少,而每一种举措,都来自女性玩家群体的切实需求。在「群像电竞」的大方向之下,服务好每一个角色,也是正确的逻辑。
《英雄联盟手游》在女子电竞上的打法,并不局限于让玩家更便捷地参赛、体验更丰富、新颖的对抗赛制,也在于让赛事内容在玩家的更多生活场景中与大家同频共振。
本届女子SOLO赛总决赛落地于云南昆明大型商圈综合体海乐世界,赛事与当地文旅资源展开了联动。如海乐世界除赛事外,还推出了「水晶玫瑰」主题游园活动。商圈中的一些标志性景观处也埋下了《英雄联盟手游》IP彩蛋,不管是参赛选手还是观赛玩家,或者大众人群,都能感受电竞赛事与生活场景的无缝融合。
而赛事同期,滇文化发祥地之一的官渡古镇,以及昆明国际机场也设置了赛事主题打卡点。通过各类周边配套活动,《英雄联盟手游》在通过赛事撬动电竞人群赋能昆明文旅的同时,也在通过各类日常生活场景让游戏文化与赛事文化向大众层面破圈传播。
这一过程中,包括女子SOLO赛在内,《英雄联盟手游》赛事所讲述的故事本就来自普通玩家,这些「草根」故事在日常生活场景中传播时本就更易触动大众人群,引起大家的情绪共鸣与体验电竞赛事的需求。此时,《英雄联盟手游》赛事低门槛、多赛道、赛制丰富的赛事特性,就能让更多人群对电竞赛事的兴趣与需求有的放矢。
接下来我们换个角度。不管是何种性质的电竞赛事,包括赛事周边活动,都具有明显的周期性,但用户的电竞需求往往长期存在。如何让电竞真正走入大众玩家的生活,也是《英雄联盟手游》在探索解决的问题。
各类游戏中的娱乐模式一直深受玩家喜爱,这也是本次赛事创新将这些模式引入赛事的重要原因。除此之外,《英雄联盟手游》端内赛事系统在今年也实现了与各类娱乐模式的打通,这意味着玩家在日常生活中也可在此类娱乐模式中体验电竞魅力。
同时《英雄联盟手游》透露,未来游戏内有开启「符文大乱斗联赛」「无限火力联赛」的可能,并且游戏内赛事系统的自建赛功能也进入了二期测试,玩家/商户未来也可以在端内开启自己的好友赛、门店赛。
从中不难发现,随着竞赛内容的补充与竞赛系统的持续升级,《英雄联盟手游》的电竞内容尽可能覆盖不同喜好的玩家人群的同时,也在愈发深入到大众玩家的日常生活当中。
从女子电竞为切入口,我们能发现,从赛事体系的搭建、到赛程赛制的创新,再到赛事活动与用户生活场景的接轨,《英雄联盟手游》构建女子电竞生态的打法是长期、耐心且足够深度的。而玩家参与度、展现出的选手故事也证明,《英雄联盟手游》对解答女子电竞如何发展有独到之处,这样的思路对行业来说也具有分析借鉴价值。
以此为基础,「群像电竞」的打法并不难分析:从把电竞送入大众玩家日常,为「群像电竞」中的每一个角色开启故事线,到构建多元且专业的赛事体系,为每一位角色提供自我书写故事高潮的舞台,再到以丰富的周边活动+文旅产业联动,帮助「群像」向更多人讲述他们源自生活但足够精彩的电竞故事。
《英雄联盟手游》正在这样的逻辑下逐步完成电竞体验的「去中心化」,赋予全民电竞新的「定义」:真正意义上的全民电竞并不是特定的某一场全民赛事,而是构建起一个足够包容、足够稳定的泛电竞生态,不管参与其中的玩家扮演什么样的角色,大家时刻能在这样的生态中找到乐趣,也找到自己的价值所在。
10月下旬的英雄联盟手游赛事嘉年华已然进入倒计时。根据官方透露,此次嘉年华将进一步加深文旅联动,牵手国内5A级风景区,搭建多个供玩家游玩参与的分会场。毫无疑问,《英雄联盟手游》关于「群像电竞」的故事情节又将迎来新的高潮。
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