摘要:而这次双主角玩法,弥助和奈绪江人物特点可以说是各有各风格,在战斗中,我们可以选择弥助或者奈绪江进行完成任务,他们不同的特点会影响到具体游戏体验(不过弥助除了一开始露面后,再次加入要等到主线差不多10个小时左右)。
从发售到周末期间有游玩体验了下,感觉影是一部合格的刺客系列续作,有着明显优缺点,简单说说。
影的这次视角放在了日本战国时代,这个日本历史上最知名的时代,玩家可以操控武士弥助和忍者刺客奈绪江来完成任务。
而这次主线故事依旧是围绕着复仇开展。故事有两条线,一条线是弥助被织田信长发掘出来成为武士,进行战斗。
另一条线则是奈绪江在故乡伊贺国变故中,向着杀害父亲11位面具人展开复仇,进而调查父亲提到神秘的盒子等事项,在故事开展一段时间后,二人在开始进行交集。
故事叙事中,加入插叙手法,在主线任务期间,可以通过回忆过去的记忆方式,来补全两年前到现在的记忆空隙。
而这次双主角玩法,弥助和奈绪江人物特点可以说是各有各风格,在战斗中,我们可以选择弥助或者奈绪江进行完成任务,他们不同的特点会影响到具体游戏体验(不过弥助除了一开始露面后,再次加入要等到主线差不多10个小时左右)。
弥助高大的身材偏向于“大开大合”正面战斗,势不可挡的样子甚至可以在战斗中开“无双”,耐打且攻击力高,利用剑、薙刀、弓箭给敌人沉重一击,对砍中血腥程度也拉满,有点“数值怪”的味道。
但缺陷就是,弥助不善于攀爬和隐藏,连刺客信条传统的信仰之跃也会摔出草垛,甚至还有语音彩蛋进行“自嘲”。而一些特定的点位,弥助也无法攀爬上去,需要替换成奈绪江完成。
相比之下奈绪江身材比较矮小,适合攀爬和潜行、在暗处进行攻击,鹰眼视觉察觉到敌人位置后,在配合这代独有的匍匐,总是能出其不意的进行暗杀。
但代价是,小巧的奈绪江需要避免和敌人正面战斗,多利用暗杀或者道具偷袭。这点在战斗中也能体现,战斗中奈绪江多数要以闪避为主,打出伤害也比较“刮”,需要利用闪避后的时机进行输出。
因此,奈绪江需要避免和多人进行战斗,实测挨不到几下就会空血,而且视角外的敌人攻击欲望也挺高,多人围殴下最好的方式就是先开溜,等警戒过后再找机会进行暗杀。
二位各自机制可以说是相辅相成,有不同的战斗策略可以给玩家选择。
而除了传统刺客游戏玩法外,这次影中依旧保留着极其优美的风景刻画:
经典的登上鸟瞰点环顾四周
风景外,这次的四季更替系统,也构建一个细致的生态系统。
比如夏季时候环境中草木会更加茂盛,利于隐藏和躲避,冬季时间溪流水面会结冰,角色走上去甚至会打滑,行动减缓,而敌人也会通过不同季节进行反馈,像是冬季时候对应的就会减少巡逻,抱团取暖等。
游戏内甚至还可以抽空撸撸猫,对着小动物进行画画等等:
此外,这次影的内容也是量大管饱,主线外,家园系统构建,清理据点和完成支线,找道具书卷等等。而影的探子系统,则可以帮助玩家找寻需要发展资源,或者任务中的线索,用来协助缩小范围,来确定自己下一步操作。游戏内有诸多内容可以进行探索。
优点说完,提下《刺客信条:影》的缺点,影最大的争议话题无疑是双主角之一的弥助了,对于在日本战国背景下的游戏,结果出现黑人主角,这点其实多少是有点出戏。弥助虽说是真实存在于日本战国,但他的事迹是记载偏少。
历史记载:《日本教会史》的第一卷中记载,弥助是传教士范礼安的奴隶,出生在莫桑比克岛,是马库阿族人。传教士不知是掠夺还是买下他,总之带走了弥助作为奴隶。 1581年3月27日(阴历天正九年二月二十三日),范礼安带着这个黑人奴隶参见了织田信长。根据《信长公记》的记载,“自切支丹国而来之黑坊主参见”(切支丹国より、黒坊主参り候),此人年龄为26至27岁,拥有“十人的刚力”、“牛一般黑的身体”(「十人力の刚力」、「牛のように黒き身体」)。织田信长立即对此人产生了极大兴趣。信长认为他的身体的黑色是染上去的,于是脱掉了他的衣服并查看。于是信长方才相信黑色是天生就有的。 在弥助成为随从仅1年后,织田信长就因本能寺之变被迫自杀。随后由于某些原因,明智光秀并没有处死弥助,而是将其发放到南蛮寺安置。这之后,弥助也就下落不明了。
此前刺客信条系列中,游戏内背景育碧是有做了不少考据,但这次影却轻信了虚构历史学家托马斯·洛克利虚假塑造的弥助事迹,多少是不应该。
此前托马斯·洛克利利用wiki和自己出版书籍伪造了大量弥助虚假历史,后有报道称他曾参加过育碧播客节目,这表明育碧团队曾就弥助角色咨询过他。
而此前有关弥助塑造游戏中,如信长之野望,战国无双、仁王等游戏,最多都是只给弥助一个“忠仆”的形象,所以也难免影在弥助问题上引发了不小争议。
在我看来,是能理解育碧想要拉拢黑人玩家,但影其实是有许多更好的处理办法,比如和仁王一样,安排弥助为一个小BOSS。又或者将弥助作为一个支线剧情,用人文关怀叙事手法,来述说当时的黑人奴隶贸易背后的血泪,引发共鸣,都会比现在强行扶正来得好一些。
此外,在游戏中,一些夜晚环境中的任务,在操控弥助时候会有点“费眼睛”,还有会获取到不少一般品质的装备,但出售时候却只能一件一件出售,这些都是影比较“尴尬”的问题。
但整体而言,影在画面和游戏战斗上都算出色,是一部合格的刺客信条续作。
只是希望这次影的“风波”,能让育碧认识到,对于游戏好玩合理才是最重要的,其他因素去着墨太多,反而偏离游戏本身。如果一款不错游戏因为游戏外因素受到太多影响,是一件很可惜的事情。
来源:贱非鱼