摘要:近日,网传中手游《仙剑世界》工作室大裁员。网友爆料称“这次裁员N+1的赔偿要分期6个月发放,公司对不服从人员采取了强制辞退措施”。对此,中手游对近期的裁员风波做了回应,称对部分研发工作职能和模块进行优化调整,优化资源配置。
中手游《仙剑世界》回应“裁员”消息:对部分研发工作职能和模块进行优化调整,优化资源配置!
失业君小编 | 文
Tima Miroshnichenko | 图
近日,网传中手游《仙剑世界》工作室大裁员。网友爆料称“这次裁员N+1的赔偿要分期6个月发放,公司对不服从人员采取了强制辞退措施”。对此,中手游对近期的裁员风波做了回应,称对部分研发工作职能和模块进行优化调整,优化资源配置。
当《仙剑世界》的裁员消息与“N+1赔偿分期发放”的争议交织在一起,这场风暴不仅撕开了游戏行业光鲜外表下的生存困境,更将劳资关系、企业经营伦理等深层矛盾推向前台。在这场罗生门中,没有绝对的对错,只有行业周期规律下各方利益的艰难博弈。
网传消息中“分期补偿”“强制辞退”等字眼刺痛着公众神经,而中手游“业务优化“的回应则显得轻描淡写。若将时间线拉长,这种矛盾叙事在游戏行业并不鲜见:去年底多家厂商传出项目冻结,今年初某头部公司被曝“毕业通知”,都遵循着“裁员-否认-业务调整”的标准话术。但具体到《仙剑世界》,其特殊性在于:
项目周期错位:作为仙剑IP首款元宇宙游戏,去年8月上线后表现平平,iOS畅销榜排名长期在200名开外,与预期中的情怀红利形成巨大反差。
成本结构失衡:元宇宙概念需要持续的内容迭代和技术投入,但游戏上线后的用户留存率不足5%,导致单位用户获取成本(CAC)与生命周期价值(LTV)严重倒挂。
这种商业模型的先天缺陷,使得裁员成为必然选项。但问题核心在于,企业是否有权将经营风险转嫁给员工?
“N+1赔偿分期6个月”的条款,在法律层面存在三大争议点:
①即时履行义务:根据《劳动合同法》,经济补偿金应在离职时一次性支付,分期支付涉嫌违反法律强制性规定。
②财务风险转嫁:若企业后续经营恶化,员工可能面临补偿无法兑现的风险,实质是将企业流动性危机转化为员工信用风险。
③议价能力失衡:在裁员谈判中,企业利用信息优势地位强制分期,可能构成对劳动者权益的不当限制。
但现实操作中,类似条款在中小企业裁员中并不罕见。这折射出游戏行业特有的“项目制“困境:当产品生命周期短至1-2年时,企业确实面临现金流与人员成本的错配压力。但这种行业特殊性,能否成为突破法律底线的理由?答案显然是否定的。
裁员背后,是《仙剑世界》市场表现未达预期的残酷现实。作为中手游重金押注的IP项目,《仙剑世界》研发投入超3亿元,加上公司为获取“仙剑”IP版权累计支付的4.2亿元,总成本已突破7亿元。然而,游戏自2025年2月上线后,市场反响远不及预期:iOS畅销榜排名从首日的第97名暴跌至一周后的第195名,Taptap评分仅5.7分,用户留存率与付费转化率均未达目标。尽管预约量突破1000万,但实际玩家反馈显示,游戏存在“内容重复”“更新滞后”“玩法创新不足”等问题,导致用户快速流失。显然,高昂的IP成本和低迷的市场回报形成巨大反差,迫使中手游通过裁员缓解财务压力。
中手游承诺“优化调整不会影响既定版本发布计划”,并表示将通过“开发者日志”“策划面对面”等形式加强与玩家沟通。然而,现实挑战不容忽视。一方面,裁员可能导致剩余团队超负荷运转,若人员调整未与项目需求精准匹配,开发效率或进一步降低;另一方面,玩家对游戏稳定性的担忧已随裁员风波发酵,若后续版本更新延迟或质量下滑,可能加速用户流失。值得注意的是,《仙剑世界》所处的仙侠MMO赛道竞争激烈,竞品如《原神》《逆水寒》等持续通过高频率更新与玩法创新巩固市场地位,而《仙剑世界》若无法在社交系统、开放世界探索等核心玩法上实现突破,仅靠现有模块的“调优”恐难扭转颓势。
失业君小编分析认为,中手游《仙剑世界》的裁员风波,本质上是企业在IP依赖、成本压力与创新乏力之间的艰难抉择。尽管官方试图以“优化调整”重塑竞争力,但分期赔偿的合法性争议、玩家信任的动摇以及团队凝聚力的潜在损伤,均为这一策略蒙上阴影。
对于玩家而言,裁员或许只是表象,更深层的担忧在于《仙剑世界》能否兑现“持续创新”的承诺。若中手游无法在后续版本中展现颠覆性突破,这场“优化”恐将沦为一场饮鸩止渴的困局,而“仙剑”这一经典IP,也可能在资本与市场的拉扯中逐渐褪色。
议
网友热议
@帅气的土柿子(IP京):
奇葩操作,分期补偿居心何在?打工人做错了什么……
@為所欲為LOOD(IP沪):
浩浩荡荡花了3个亿,基础品质做的让玩家一言难尽,挣扎有什么用呢,提升不了品质,光靠情怀就可以买单的?!
@涤青春2019(IP豫):
能混到这个级别的,从制作人到执行,游戏素养大多数应该是过关的。裁掉可惜了……
@沈逸Quintin(IP浙):
有一说一,就抄原神的抽卡有什么用。优化属于奇差,玩法属于老套……
@CandyHe(IP甘):
现在手游行业就是这样,一旦赚钱了发几十个月的奖金,亏钱了还连带股价暴跌,裁员也正常,只要正常赔偿给了就行……
@彰琦森Mason(IPHK):
真全裁试用期员工其实做法比较无语,试用期员工很多待遇都没的。
最后一条,
附议!
来源:汉语言文学中文系