数字资产,下一个千亿金矿

B站影视 日本电影 2025-08-27 08:59 2

摘要:首批上线的“唐代建筑—洛阳城”3D数字资产包,包括以宫殿为主的超过40组高精度模型,涵盖亭、台、楼、阁等多种建筑样式。

又一个千亿金矿,正在向文创行业脑洞大开。

近日,爱奇艺宣布其首批自有数字资产对外开放。

首批上线的“唐代建筑—洛阳城”3D数字资产包,包括以宫殿为主的超过40组高精度模型,涵盖亭、台、楼、阁等多种建筑样式。

该数字资产,可广泛应用于影视虚拟场景搭建、游戏地图开发、VR虚拟现实及文旅数字化项目等多场景内容制作需求。

另据爱奇艺2025年一季度财报披露,《南部档案》等多部爱奇艺自制剧已规模化复用库内数字资产,大幅缩短制作周期。

剧集《大梦归离》中的“观象台”场景已经被开发为Apple Vision Pro中的沉浸式观影环境。

此外,《白蛇:浮生》《安国夫人》等电影的数字资产在浙江文交所推出的“乐数通”“数缘”等交易平台陆续上线,数字资产与实体权益融合、线上线下资源整合,大幅丰富用户体验。

事实上,不止在影视,数字资产的运用,已经在互联网科技领域有了更多的发展。

媒体报道,8月26日,四川游戏创新发展中心内人声鼎沸——首期100亿元资金池的全国首个游戏产业数字资产线上快速融资产品“好游通”在此正式宣告上线。

这款由四川数字世界打造的“文化+科技+金融”创新平台,如同为文化数字资产装上了“数字身份证”。

借此,从ICP、版权、版号等权利溯源,到美术、音乐、代码的价值评估,再到产品收益测试与链上资产包生成,全流程实现“可确权、可评估、可追溯、可交易”。

此外,通过数字资产打破次元壁的动作,也在孕育孵化中。

芒果TV推出的山海App,聚焦全球海量数字馆藏与文博资产,集文物保护收藏、研究教育、文创衍生、互动交易等多元功能于一体,打造数字文博大平台。

浙江文交所于2024年3月又上线了“数缘”平台,就跳出虚拟世界,聚焦文创板块进一步赋能实体经济。

其平台上线之初,便推出了《醉西湖权益卡》数字资产,并附赠西湖龙井茶树专属冠名权、“醉西湖”明前茶尝鲜、“东坡学士”会员、线上西湖旅游西湖伴手礼专区“醉西湖”折扣等多项专享权益赋能。

显而易见,文创到文旅,都可以是数字资产的扬威之地。

据国家数据局统计,2024年全国数据市场交易规模突破1600亿元,同比增长超过30%。

与此同时,全球资产形态也经历从实物向数字的跨越。

麦肯锡预测,到2030年,全球数字资产交易规模有望突破50万亿美元。

数字资产商业化后,对影视创作、影视行业发展有何助益?

数字资产(如3D模型、虚拟场景、虚拟数字人)如何重构影视创作流程?

传统影视制作中哪些环节(如场景搭建、特效渲染)因数字资产的复用性而效率显著提升?

对此,《综艺报》记者杜迈南和书乐进行了一番交流,本猴以为:

你可以把数字资产理解为“素材”。

数字资产交易,就是共享素材。

素材,是文创行业最“稀缺”的可再生资源,如果能反复利用,影视游戏等领域从业者可以把更多的精力放在创意和体验上。

不得不说,数字资产商业化,可以成为影视创作的“素材”,极大限度的辅助影视产业在创作中降本增效。

同时,也可以在此基础上,依托商业化授权合理二次创作,进一步扩大文艺创作的想象空间。

在重构影视、游戏创作流程上,数字资产所可能发挥的作用,也是超乎想象的。

目前,数字资产大多还只是影视创作、游戏制作的辅助内容,针对影视的布景、群演或游戏的其他内容,提供一些降本增效。

仅仅这个粗浅应用,就不仅可以反复使用,还可在相似背景的影视、游戏中被套用。

这就好像如经典战争电影镜头会在不同影视中被反复再现和“致敬”那般。

此外,随着AIGC在影视领域全链条得到进一步应用,一些游戏引擎也在影视的虚拟场景搭建、特效渲染上提供更加真实和具有视觉冲击力的效果。

如此一来,数字资产配合上游戏引擎,就可让冗长的影视、游戏后期制作得到“加速度”。

一旦数字资产进一步解放了创作者的双手后,创作者的头脑风暴就可以有更多时间去蓄力了。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

来源:书乐贫道

相关推荐