摘要:在前段时间的2025科隆游戏展上,《机甲战魔》系列的最新作《机甲战魔 神话之裔》宣布了试玩版本的上线,并同时正式公布了最新的预告片,公开了一系列包括新角色在内的游戏情报。
在前段时间的2025科隆游戏展上,《机甲战魔》系列的最新作《机甲战魔 神话之裔》宣布了试玩版本的上线,并同时正式公布了最新的预告片,公开了一系列包括新角色在内的游戏情报。
在《机甲战魔 神话之裔》的世界观里,一种名为“费姆托”粒子的出现改变了整个人类。它在为人类带来前所未有的丰沛能源的同时,也实现科技的进步,像是机甲、星际旅行与对外星球的殖民扩张都是在“费姆托”粒子应用之后发生的事情。
但同时,这种粒子会让生物体产生异变,受此影响而发生变异的人类则被称之为“能力者”,而由三位能力者领袖领导的军事政权“统制局”,也在殖民星球内部的革命战争中展露头角,并控制了整个殖民星球。
而不甘被强硬统治的正常人类也组成了一个名为解放旅团的抵抗组织,并与统制局的特殊部队“诺因”开始了关乎整个星球命运的交锋。而从“统制局”从天而降,又被解放旅团收留的玩家,或许将成为决定整个星球命运的关键……
最新的第三部预告片除了展示了「统制局」与「解放旅团」之间的战争外,还顺带让统制局的三位局长正式露了面。
统制局政治局长“三位一体”将矛头指向了虹神。她被称为“α”,并被誉为能力者的希望,但其中的真相究竟为何——请尽情欣赏“统制局”与“解放旅团”的激战,以及震撼的极速战斗场面。
随着线下试玩和线上试玩Demo的放出,我们也终于得以直接上手体验游戏的玩法与乐趣了。
简单点说,《机甲战魔 神话之裔》的玩法几乎都是围绕着“机甲”所展开,当你踏出基地后,游戏所提供的玩法几乎满足了我对“机甲”这一词汇的所有刻板印象。
游戏的机甲装备不仅全部支持自由搭配,同时机甲与角色的外观也同样支持颜色、捏脸等自定义,想必在游戏的开发组中,一定有着不少喜爱机甲的“胶佬”吧。
此外,游戏的开放世界大地图,也十分契合“机甲”的强大性能。无论是穿着机甲在地面高速移动,还是在空中穿梭飞行,又或是使用各种近战远程武器攻击敌人,游戏都给予了玩家充足的空间,而这种闪转腾挪的体验,也为游戏的高速爽快战斗奠定了基础。
在战斗中,玩家可以携带多个武器,并可以随时切换左右手的武器,搭配上机甲的机动性能,我可以轻松的实现远近结合的战术,或是手持近战武器,在BOSS身旁上下横跳,打出一连串赏心悦目的连招。
如果你觉得这种一个人上蹿下跳的体验有些“晕”,那么你还可以通过在大世界提升等级,或呼叫“僚机”加入战斗来减轻压力,又或是针对BOSS的弱点,站在后背或身体下部来让战斗变得更轻松一些。
总之,如果用一个词来《机甲战魔 神话之裔》目前的体验,那我觉得“爽快”绝对是最合适的,它满足了我们对机甲的几乎所有刻板印象,也提供了足够流畅与选择丰富的战斗体验,如果你是一个机甲迷,那我相信《机甲战魔 神话之裔》绝对值得你尝试一把。
目前,游戏已在Steam正式上线了免费试玩Demo。试玩版可体验完整序章及序章内的任务内容,存档数据可继承至正式版。想要体验的玩家可点击游戏Steam页面,前往体验。
游戏目前已开启预购,并将于9月5日发售,并登陆Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S /Steam®等平台。预约购买各类下载版,即可获得可变更兵装机甲和能力者外观的道具及武器。
如果您在体验Demo过后对游戏本体感兴趣,可以点击此处跳转商店页面直接预购,或先加入愿望单,以了解游戏更多信息。
来源:柒年游戏解说