摘要:之前通过策划直播已经了解到了一些忍者的调整,而现如今大版本更新的公告也正式出炉,我们选几个比较重点的内容来说一下。新忍者和160级新饰品等内容就不多做赘述了,我们主要说一些策划直播中没有提到的点,有一个是优化了超影服务的特权,就是当轻松助手活动上架的时候会冻结
之前通过策划直播已经了解到了一些忍者的调整,而现如今大版本更新的公告也正式出炉,我们选几个比较重点的内容来说一下。新忍者和160级新饰品等内容就不多做赘述了,我们主要说一些策划直播中没有提到的点,有一个是优化了超影服务的特权,就是当轻松助手活动上架的时候会冻结超影服务的时间,这个改动很不错。还有就是仙人兜的黑夜模式异常修复,这个估计就是说的白激之术释放期间无法切换黑夜模式。
仙人兜主要是增加了单独释放二技能获取能量条,黑夜模式子技能追打不再额外增加CD,忍战带土除了基础虚化增加到14秒,还降低了一技能的伤害,释放实体子技能后就无法再释放其他子技能。这两个忍者基本就是之前策划直播中提到的改动内容,我们需要等上线实测才能确认强度的变化有多大。秽土鼬的改动细节更清晰,现在的子技能是18秒,改动之后就变成了25秒,并且触发后不再减少CD,触发成功后的消散次数也限制到了两次,不会再出现一直在通灵和奥义里面多次消散了。
忍战雷影和忍战小李的改动算是全面削弱,其中忍战雷影除了双技能范围和伤害降低,还有一个机制的变动,公告是说调整奥义第一段爆气和两个技能衔接时,雷铠状态生效的时间,我的理解应该是把奥义加技能无缝衔接给取消了。现在的情况就是你在对面通灵里顶出奥义爆气,还可以用技能快速跑出去,如果公告的意思是往后调了一些雷铠的生效时间,那你就没办法跑出来了,最终的效果还是需要等到改动上线后实测才知道。死门凯基本就是之前提到的改动方案,需要测试就是范围和烧血的速度跟现在有多大的差异。
忍战小李是一技能和三技能从10秒加到了12秒,这两个技能的黄条持续时间都会缩短。而且开局二技能只有一层充能,位移距离缩短,普攻2A的距离也削弱了。只看这些,忍战小李就是普攻和三个技能全面削弱了,关键是策划还改动了这个忍者的强化机制,获取能量条速度降低,进入强化状态后也从不再消耗充能变成了加快充能速度,同时恢复一格能量。可能很多人都知道这个忍者早晚削弱,只是没想到策划削弱的这么多,不过强度方面还是需要等上线才能知道。
剩下的一些忍者,包括博人传黑土、桃式显现漩涡博人、仙鸣和百豪樱基本都是之前文章提到过的,大家可以参考之前的内容,这里就不重复分析了。不缘除了开局一技能充能降低到一层,持续时间和长按的距离都有不同程度的削弱,二技能CD时间加了两秒,变成了12秒,伤害的调整主要是普攻触发的强化石笋伤害降低,感觉这一波削弱后,不缘的强度下滑会比较明显。
最后的B忍和C忍主要是优化和加强,但有一个意外的忍者改动,那就是佩恩萝莉道。大家都知道这个忍者是有三只通灵的攻击,分别是始祖鸟、熊猫和变色龙,这次改动之后都会有不同的附加效果,特别是熊猫的霸体和变色龙的隐身都会加上去。虽然持续的时间不如直接释放的通灵,但你这个是在忍者里面自带的,肯定还是不一样的。
另外,这次大版本更新之后,四代雷影和青年艾的雷铠不会再提前消耗了,会在开始移动之后才会消耗,这个早就该优化了。还有一些能量条和充能机制的忍者秘卷也都是调整到类似的效果,就是必须开始战斗,人物移动才会进行充能和增加能量条,比较典型的就是黑绝配雾隐,这个搭配下个版本不会再开局隐身了。
这次的大版本更新算是我印象里改动忍者最多的一次了,很多都是帕克预告之外的忍者。虽然策划在直播中没有正面回应一些节奏,但临时增加了忍者的调整应该也算是变相回应了,希望未来会保持这样的调整数量,不要因为节奏比较大才临时增加,后面又恢复到最初的状态了。
来源:App小胖子