力拔山兮亦悲歌?项羽现状解析,冰霜冲击+技能缓存机制=质变

B站影视 电影资讯 2025-08-05 12:41 1

摘要:大家好我是指尖,不知道关于历史人物,大家都有哪些比较喜欢的呢?除了三国中的吕布赵云人气极高外,我想,项羽应该也是许多硬派男生心中的偶像吧。

大家好我是指尖,不知道关于历史人物,大家都有哪些比较喜欢的呢?除了三国中的吕布赵云人气极高外,我想,项羽应该也是许多硬派男生心中的偶像吧。

尤其是那句“力拔山兮气盖世”,洋溢着无与伦比的豪气,但最终却是一首悲歌。

游戏中的项羽,在技能表现方面也的确有那种“气盖世”的霸道,一技能横冲直撞,大招横扫一片,着实霸气。

从目前营地中的数据来看,项羽的表现其实还是可以接受的,但如果将目光放到质量更高的顶端巅峰赛,项羽显然就有点不够格了,不能说拿出来弱人一头,能起到的效果很多时候也和盾山一样,摸得到人,你得靠闪,但进去很多时候就出不来。

大招加霸体,没有改变项羽的环境,我觉得项羽仍然有优化的空间。

策划此前直播表示,1技能最末端攻击到敌人时将人击退而不是击飞的bug后续会修复,但这也仅仅是降低了少数情况下的不良游戏体验,英雄的强度上其实没有多大的影响。

算不上弱,但肯定不算强,这个英雄有一种“只要他不针对我,那他就毫无威胁”的感受,比如团战中,一旦项羽的13没有打到射手身上,那么他的作用就会显得微乎其微,当然了,交掉技能的任何英雄都是这个状态,但项羽这种情况却是非常多。

位移和控制于一体,灵活性自然就会受到限制,所以项羽实战中其实是个比较笨重的英雄,别看他有加速有位移。

其实自带回血的坦克英雄本身就比较难得,二技能还有弱化的效果,但我想,如果二技能的命中敌人弱化其伤害,有一部分换成自身的免伤,我觉得项羽就真的硬起来了。

而如今这样的数据,有很大一部分原因是冰霜冲击的改版福利。

这件装备我觉得对于项羽的意义和钟馗一样,就像孙策和晕眩的契合度,1技能击飞后,最怕大招还没打出来,敌人就在前摇阶段位移逃走,尤其是有抵抗之靴时,你根本打不满伤害。

但有了冰冻效果就不一样了,1技能快要顶到头时,直接按大招+冰冻,这都仰赖S40技能缓存机制的改版,所以你可以几乎没有任何失误的完成这个操作。

一技能没推完就开始蓄力冰冻,大招的前摇部分用冰冻来过渡,冰冻解除后大招已经落下,实现无缝连招,如果能推到一群,那个画面是非常吓人的。

而项羽有个尴尬的问题和赵云很像,血量越低伤害越高,所以很多时候打先手,项羽的威胁就大大降低了。

大招是输出,12技能后的强普也是输出,项羽虽然是个坦克英雄,但技能机制更像一个战士,如果你打辅助,那纯肉没问题,如果是边路,还是走半肉威胁更大一点。

铭文方面绿色带的鹰眼,其他是肉的,方便前期快速清兵。

蝎子前期用冷静之靴过渡,后边看阵容随时换掉。

冰霜冲击第一件出,毕竟是连招的核心点。

暗影战斧后出不死鸟之眼、永夜守护、破魔刀三选一,不死鸟极限回血比较好,永夜守护移速快,破魔刀伤害高。

最后一件出暴烈之甲,可以在团战中极限增幅大招的秒杀能力,比破军收益更高,毕竟坦度也摆在这里。

以上就是本文的全部内容了,项羽这个英雄我觉得再加强一点一定会成为热门,因为机制简单暴力,视觉体验非常不错,但眼看着这个数据,估计是有点困难的,对此你怎么看?

来源:指尖上的王者一点号

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