摘要:尽管CDPR在近期的技术演示中展示了《巫师4》的突破性技术,但工程生产经理Jan Hermanowicz在接受采访时表示,现在详细讨论《巫师4》的内容——更不用说整个新三部曲——还为时过早。不过他也强调,这些技术突破的受益者远不止CDPR一家。
尽管CDPR在近期的技术演示中展示了《巫师4》的突破性技术,但工程生产经理Jan Hermanowicz在接受采访时表示,现在详细讨论《巫师4》的内容——更不用说整个新三部曲——还为时过早。不过他也强调,这些技术突破的受益者远不止CDPR一家。
Hermanowicz解释道:"新工具链提供了大量酷炫功能,能实现快速迭代,这正是《巫师5》《巫师6》有望更快面世的基础:技术管线越贴合我们的游戏类型,开发就越高效"。这些改进也将惠及CDPR其他项目,比如已进入预制作阶段的《赛博朋克2077》续作"Project Orion"。
Hermanowicz进一步阐释道:“所有在研项目均在共享这些开放世界技术的升级成果。《巫师4》宛如技术推进的试验田,其技术演示资产最终将回馈整个行业。”经CDPR与Epic合作优化后的虚幻引擎,未来或许会被所有使用该引擎的工作室共享。
《巫师4》 目前尚未公布发售日期和发售平台,更多消息待后续报道。
来源:3DM游戏网
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