摘要:在Xbox游戏展会上,微软终于揭晓了传闻已久的游戏掌机设备。该设备分为两个版本:ROG Xbox Ally和性能更强的ROG Xbox Ally X。虽然两款机型在硬件规格上与非Xbox品牌的ROG Ally系列大致相当,但Xbox版本拥有定制握把、专属按键、
在Xbox游戏展会上,微软终于揭晓了传闻已久的游戏掌机设备。该设备分为两个版本:ROG Xbox Ally和性能更强的ROG Xbox Ally X。虽然两款机型在硬件规格上与非Xbox品牌的ROG Ally系列大致相当,但Xbox版本拥有定制握把、专属按键、独立Xbox按钮,以及开机即自动启动的Xbox专属界面。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,这款华硕ROG Xbox Ally掌机代表了微软Windows团队与游戏部门之间前所未有的深度合作。他在公司任职三十年来,从未见过如此紧密的跨团队协作。
鉴于这是基于Windows系统的设备,Xbox游戏团队与微软Windows部门的紧密合作顺理成章。斯宾塞在最新一期Xbox官方播客中透露,两个团队在开发过程中几乎是以"单一团队"的形式运作。斯宾塞表示:"这是我在公司三十年职业生涯中,见证过的游戏部门与Windows团队最紧密无间的合作。看到双方聚焦于提升用户体验的机遇,真正作为一个开发团队来实现目标,实在令人惊叹。"
尽管微软将其掌机宣传为独特的Xbox体验,它本质上仍是基于Windows的掌上PC——这意味着作为开放平台,用户可自由使用各类应用和商店。对此斯宾塞解释道:"在支持开放平台的同时,又要实现游戏主机般的即开即用体验,这种独特需求正是两个团队协同创新之处。"
除了品牌标识,这款设备如何体现Xbox特质?斯宾塞强调Xbox近25年的专业游戏主机开发经验,将确保用户"既享有Windows系统的使用自由,又能获得为游戏量身定制的设备体验"。他补充道,团队正在底层系统层面优化续航、后台进程和性能表现,这些将使Xbox掌机与现有产品形成差异化。
来源:3DM游戏网