摘要:又到了一年一度的年终盘点时刻,2024 年在传统游戏圈算不上 " 游戏大年 ",但《黑神话 悟空》的横空出世还是惊艳了无数国人乃至全球玩家,更在国内引发了社会级的出圈效应。在 VR 游戏领域,年初问世的 Vision Pro 并不主打游戏场景,因此主要的参评作
又到了一年一度的年终盘点时刻,2024 年在传统游戏圈算不上 " 游戏大年 ",但《黑神话 悟空》的横空出世还是惊艳了无数国人乃至全球玩家,更在国内引发了社会级的出圈效应。在 VR 游戏领域,年初问世的 Vision Pro 并不主打游戏场景,因此主要的参评作品还是集中在更为成熟的 PS VR2、Quest 和 Steam 平台。
除了综合游戏品质和销量、评价表现精选出 TOP 10 之外,盘点末尾还会评出一个特别贡献奖。
本次评选细则如下:
只评选 VR 专用游戏。故支持 VR 模式的非专用游戏如《微软飞行模拟器 2024》《F1 24》等不考虑在内。
只评选首发时间在 2024 年内的游戏。如《Vertigo 2》虽然在 2024 年 1 月登陆 PS VR2 平台,但首发是在 2023 年,故不考虑在内。
对于在 2024 年之前已上架抢先体验(Early Access)或提供免费测试,但在 2024 年内结束 EA、完整发布的作品,仍算作 2024 年的新作并考虑在内。
以下排名按英文首字母排序,名次不分先后。
首发时间:2024 年 10 月 21 日
登陆平台:Quest 3
游戏类型:动作
开发商:Camouflaj
参考数据:Quest 商店评分 4.7/5(5035 人次)
在《蝙蝠侠 阿卡姆》系列的优秀基础之上,Camouflaj 融入了自身对这个 IP 和 VR 游戏的深刻理解,使《蝙蝠侠 阿卡姆之影》成为继《钢铁侠 VR》之后,又一份漫画英雄改编 VR 游戏的精彩答卷。
本作很好地传承了系列 " 侦察、潜入、战斗 " 的三大特色:无论是需要搜集线索还是获取攻关提示,开启头盔的侦察视角都能直观地显现高亮;各种高科技装备也 " 装 " 在了玩家身上的不同部位,绳钩枪、蝙蝠标、烟雾弹、滑翔斗篷等各司其职;正面战斗环节则采用类似 QTE 的方式(快速即时反应),虽然自由度不如其他 VR 动作类游戏,但胜在节奏快、打斗精彩——整套设计将蝙蝠侠的头盔、战甲和作战风格与 VR 的体感操作几乎完美地融为一体,足以让玩家认为自己就是 Batman。
作为一款线性流程的单机游戏,《蝙蝠侠 阿卡姆之影》还通过挑战关卡和二周目等形式来提升耐玩性,凭 2024 圣诞假期的 Quest 3/3S 头显促销,本作的玩家总数已接近百万级。
※获奖情况:TGA2024" 最佳 VR/AR 游戏 " 得主;Quest 商店 " 最受欢迎应用 "、" 最佳故事驱动游戏 " 得主;英国电影学院游戏奖 · 入围;第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名、" 年度动作游戏 " 提名、" 杰出技术成就奖 " 提名
首发时间:2024 年 5 月 16 日(完整发布)
登陆平台:PICO、Quest、Steam
游戏类型:
开发商:Vinci Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(20973 人次)
《Blacktop Hoops》最初于 2022 年 4 月在 App Lab 和 Steam 开启抢先体验,经过两年的更新和运营,制作组表示本作的玩家数量已经超过 100 万(截至 2024 年 5 月)。
VR 平台并不乏高人气的篮球游戏,本作能脱颖而出有多个原因。游戏非常重视街头篮球文化,不仅画面采用美式卡通风格,制作组还请到加拿大篮球运动员 Jordan Kilganon 和知名街球手 King Handles 进行动作捕捉。此外,街球文化的宗师级人物 Bobbito Garcia 以及 WNBA 全明星球员 Renee Montgomery 也在游戏中担任解说。
除了在文化方面的用心外,出色的手感是另一大关键,游戏中通过简单直观的体感操作即可实现丰富的篮球动作,当 " 技巧槽 " 攒满时还能使出夸张的得分动作,篮球也会带有火焰特效,视觉效果拉满。丰富的球鞋、服饰等形象配件则为玩家付费内购和持续游玩提供了动力。
首发时间:2024 年 6 月 18 日(完整发布)
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:WarpFrog
参考数据:Quest 商店评分 4.3/5(54773 人次)、Steam 好评率 96%(53182 人次)
自 2018 年 12 月以 EA 姿态初登 Steam 平台,到 2024 年完整发布,历经 5 年半的时光,《剑与魔法》已经从单人开发的黑马项目变成了 VR 剑斗类动作游戏的范本,WarpFrog 也成长为有 20+ 名全职人员的工作室。越来越多专业人士的加入丰富了整个游戏世界,其体量也与 EA 初期不可同日而语。
游戏从最初的小型独立竞技场,扩充至庞大的沙盒世界,1.0 版还有全新的水晶狩猎模式,可玩内容十足。细致的互动效果,随更新愈发丰富的武器、魔法、技能,以及武器和魔法之间能相互组合的设计都令本作常玩常新。
另外不得不提的是,社区所创作的五花八门的 MOD 也已经成为本作玩法的重要组成部分。除了枪械等热兵器外,甚至还有《星球大战》的酷炫光剑和新的魔法体系,让人佩服玩家天马行空的想象力,这也与制作组提供的支持密不可分。
※获奖情况:Steam 大奖 2024" 年度最佳 VR 游戏奖 " 提名;Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 铂金奖 "
首发时间:2024 年 4 月 25 日
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:射击
开发商:Caveman Game Studio
参考数据:Quest 商店评分 4.1/5(2694 人次)、Steam 好评率 74%(1372 人次)
南京穴居人曾凭《雇佣战士》成为国内 VR 游戏工作室的代表之一,今年的这款新作采用了前些年大热门的 " 吃鸡 " 玩法。制作组创建了一个 4 × 4 平方公里的大型地图,可供最多 60 名玩家在这个地形复杂战场上为了生存而战。场景规模和玩家数量都超过 VR 平台的同类竞品,并且还支持跨平台联机,可以看到他们在技术力层面的提升。
丰富的武器、可定制配件和装备,以及真实的枪械操作是 VR 射击类游戏所不可或缺的。本作在操作设计方面于拟真和易用之间取得了较好的平衡,《雇佣战士》里出色的枪械手感和细节也继承了下来。
在第 1 季大更新引入载具系统,重生模式(30 人制)、动态天气等新要素后,《Contractors Showdown》又在 2024 年底免费追加了 Exfil Zone 模式,后者采用撤离玩法机制,并且在激战之余还需要管理自身的健康状况,带来与吃鸡截然不同的游戏体验。该模式更新后也让本作的热度和在线人数迎来了又一波高峰。
※获奖情况:Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 黄金奖 ";Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳社交应用 "
首发时间:2024 年 12 月 12 日
登陆平台:Quest
游戏类型:动作
开发商:Squido Studio
参考数据:Quest 商店评分 4.8/5(17682 人次)
这支加拿大小团队的首款 VR 游戏《No More Rainbows》在发行第一年就创造了超过 200 万美元的收入,2024 年他们又做出了一款 "F2P+ 内购制 " 爆款,并凭此获得 300 万美元投资。
《DigiGods》的关键词是:创造、游玩、分享。游戏本身提供了具备足够创造性和可能性的 VR/MR 沙盒平台。玩家可以先在地图里游玩、探索,一旦发现喜欢的部件可用内置货币 " 买下 " 它,然后就能在创作时使用这些部件。在创作模式中,则可以自由构建地图、制定规则,射击、动作、对战、跑酷等玩法都能实现。
多人模式除了联机游玩外也支持共同建造,因此社交属性拉满,由玩家们发挥创意制作的 UGC 内容是其成功的重要因素。制作组还陆续更新了怪兽、中世纪等主题的内容包,更多趣味玩法则交由社区 " 长出来 "。
首发时间:2024 年 12 月 5 日(完整发布)
登陆平台:Quest
游戏类型:休闲
开发商:New Folder Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(57425 人次)
New Folder Games 是来自塞浦路斯的 VR 团队,今年除了《I Am Cat》这个爆款外,另一款 EA 阶段的作品《I Am Security》也十分畅销—— Quest 商店评分 4.8/5(32413 人次)。
两款游戏都秉承了 " 恶作剧 " 的核心理念,玩家扮演一只猫,在小型的沙盒空间中自由移动,与各种道具互动,尽情捣蛋、做些无伤大雅的 " 坏事 "。游戏里的任务引导也多是各种恶作剧,诸如将东西从高处推落、戳破气球等。《I Am Security》则是以保安的身份负责安全检查,但依旧可以恣意妄为,戏耍 NPC。
这些作品锁定的主要目标用户群体非常明确——就是不愿循规蹈矩、有些叛逆的儿童。玩家越是放飞自我,就越能从中得到乐趣。恶作剧的过程和结果往往笑点十足,因此在视频网站也有极强的传播效果,制作组有望基于这种玩法打造出 "I Am" 系列作品。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最受欢迎应用 "
首发时间:2024 年 11 月 7 日
登陆平台:PS VR2、Quest、Steam
游戏类型:射击
开发商:Vertigo Games
参考数据:PS 商店评分 4.6/5(1500 人次)、Quest 商店评分 4.5/5(981 人次)、Steam 好评率 74%(1716 人次)
经典 IP 改编 VR 游戏的打法一直存在,《地铁》系列的首次 VR 化交由以《亚利桑那阳光》而闻名的 Vertigo Games 负责,经验丰富的制作组取巧地选择了 " 前传 " 的时间线,既便于新玩家入坑,也能吸老粉丝。
通过 VR 的沉浸视角将《地铁 2033》的废土世界观呈现在眼前,让玩家能亲身穿梭于核战争后基于地铁线路所构筑起的幸存者群落,这首先就足够具有吸引力。在玩法的结合方面,《觉醒》将《地铁》系列的特色,如手摇发电机、防毒面具、打火机等都逐一还原,实现体感交互。同时刻意弱化了数字化的 UI 界面,而是将各种物资的数量都体现在背包上,避免破坏沉浸感。流程的设计注重以氛围和生存压力来烘托恐怖感,并不是依靠简单的 " 跳脸 " 来实现。
无论原 IP 影响力如何,终归要靠作品的品质说话,《地铁 觉醒》凭借出色的综合表现在 2024 年度收获了诸多荣誉。
※获奖情况:2024 年 Steam 大奖 " 年度最佳 VR 游戏奖 " 获奖;Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 黄金奖 ";PS Blog" 最佳 PS VR2 游戏 " 金奖;TGA2024" 最佳 VR/AR 游戏 " 提名;Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 "
首发时间:2024 年 12 月 5 日
登陆平台:PS VR2、Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:Skydance Interactive
参考数据:PS 商店评分 4.6/5(1000 人次)、Quest 商店评分 4.2/5(858 人次)、Steam 好评率 76%(488 人次)
凭 VR 游戏《行尸走肉 圣徒与罪人》系列创下 1 亿美元收入的 Skydance 大胆创新,挑战原创题材。《Skydance's BEHEMOTH》容易让人联想起 PS2 时代的经典作品《汪达与巨像》,后者以凡人之躯挑战参天巨像的画面堪称游戏史上的瑰宝。
在 VR 的沉浸式视角中,近距离仰视身材如山的 " 巨兽 " 时的冲击力和震撼感被无限放大,许多宏大的场景也给人留下深刻印象。战斗过程强调智斗而非硬拼,相当惊心动魄,只可惜巨兽的总数太少,明明还有很多发挥设计的空间,让人意犹未尽。至于与人类敌人的战斗,则多少体现出了打击感不足等问题。
本作在发售之初评价两极分化,多家媒体给出低分,但玩家的反馈却基本满意。制作组后续也通过补丁调整了耐力消耗等细节,改善游戏体验。故整体而言本作虽然没有达到预期,但仍不失为 2024 年的一款佳作。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 ";第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名
首发时间:2024 年 1 月 25 日
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:One Hamsa
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(1637 人次)、Steam 好评率 97%(1743 人次)
2024 年度的一款高口碑 " 黑马 ",玩法是十分硬核的斗技场机甲对战。
考虑到 VR 动作游戏在主观视角和击打反馈之间所存在的违和感,制作组选择了将玩家置于巨型机甲的驾驶舱中,同时让机械手臂与现实手臂的运动同步,玩家的出拳速度和摆臂的幅度会影响威力。再通过挥舞巨臂的惯性来展现重量感,以视觉特效和振动效果来体现命中敌人时的冲击力。
在出色的动作系统和手感之上,Rogue 随机元素的引入给游戏赋予了变化和重复可玩性,后来更新的沙盒模式也让富有创作天赋的玩家有了发挥的舞台。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 ";第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名、" 年度格斗游戏 " 提名
首发时间:2024 年 7 月 18 日
登陆平台:Quest
游戏类型:动作
开发商:Trass Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(66625 人次)
本作可形容为 "2024 年度的 Gorilla Tag",其不仅学习了 " 猩猩 " 的手部支撑移动方式和社交属性,更将《堡垒之夜》和《我的世界》的经典元素融入其中,打出属于自己的一片天地。
在《Yeeps》中,玩家的形象类似布偶,除了基础的 " 捉迷藏 " 规则外,还可以用肚子里的填充物来制造功能型道具,比如降落伞、诱饵等。沙盒模式中则能放置各种素材来搭建场景,创建自己的关卡。本作还更新了支持分组对抗的战争模式,动作对战的竞技场模式等,玩法早已不再局限于捉迷藏。海量的 UGC 内容和视频网站上的病毒式传播,更使其人气激增。
游戏在 App Lab 上线仅 4 个月后,月活用户数量就增长至 36 万(截至 7 月)。社交、UGC 是众所周知的爆款 VR 游戏热门标签,《Yeeps》和前文提及的《DigiGods》都证明了《Gorilla Tag》的成功可以复制,前提是具备自己的特色。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最受欢迎应用 "" 最佳社交应用 "
由于 VR 设备的占有率不足、难以吸引大体量的游戏公司下场,优质 VR 游戏数量不足一直是困扰行业的一大问题。但在 2024 新年伊始,由知名 VR MOD 开发者 Praydog 开发的 UEVR 工具正式上线,给全球 VR 玩家带来一丝曙光。
利用该工具,几乎所有使用虚幻 4、虚幻 5 引擎(4.8 及更高版本)开发的 PC 游戏都可以通过设置快速实现 VR 化,戴上头显以 6DoF 的新鲜视角体验,相当于 Steam 平台瞬间多出数以万计的 VR 游戏作品。虽然这种同人 VR 化不能与官方制作的原生 VR 游戏相提并论,也可能存在一些操作或视角问题,需要自行摸索、调整设置,但确实让 VR 头显的利用率有所提升,降低了 VR MOD 的开发门槛。
结语
除了上述十佳 VR 游戏外,2024 年还有《Alien: Rogue Incursion》《Arizonna Sunshine Remake》《GRAB》等佳作相继问世,无论高投入 IP 或低成本独立游戏,只要能找到与 VR 契合的核心玩点,就有机会崭露头角。可以看到近几年 VR 游戏的平均水准在稳步提升,每年都有拔高行业标杆和爆火出圈的作品涌现,Quest 3 和 Vision Pro 等产品上市后,混合现实类新颖玩法也在快速增加,国内不少开发者已投身于苹果 visionOS 平台做技术积累。
展望 2025 年,传闻中 Valve 的下一代头显以及 Nintendo Switch 2 的 VR 套件都让人期待,游戏作品方面,《Wanderer: The Fragments of Fate》《Vertigo 2: Into The Aether》等大作也蓄势待发。新的一年,未来可期!
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来源:雷霆战神王