文 /VR 陀螺 Welkin摘要:又到了一年一度的年终盘点时刻,2024 年在传统游戏圈算不上 " 游戏大年 ",但《黑神话 悟空》的横空出世还是惊艳了无数国人乃至全球玩家,更在国内引发了社会级的出圈效应。在 VR 游戏领域,年初问世的 Vision Pro 并不主打游戏场景,因此主要的参评作
又到了一年一度的年终盘点时刻,2024 年在传统游戏圈算不上 " 游戏大年 ",但《黑神话 悟空》的横空出世还是惊艳了无数国人乃至全球玩家,更在国内引发了社会级的出圈效应。在 VR 游戏领域,年初问世的 Vision Pro 并不主打游戏场景,因此主要的参评作品还是集中在更为成熟的 PS VR2、Quest 和 Steam 平台。
除了综合游戏品质和销量、评价表现精选出 TOP 10 之外,盘点末尾还会评出一个特别贡献奖。
本次评选细则如下:
只评选 VR 专用游戏。故支持 VR 模式的非专用游戏如《微软飞行模拟器 2024》《F1 24》等不考虑在内。
只评选首发时间在 2024 年内的游戏。如《Vertigo 2》虽然在 2024 年 1 月登陆 PS VR2 平台,但首发是在 2023 年,故不考虑在内。
对于在 2024 年之前已上架抢先体验(Early Access)或提供免费测试,但在 2024 年内结束 EA、完整发布的作品,仍算作 2024 年的新作并考虑在内。
以下排名按英文首字母排序,名次不分先后。
01-Batman: Arkham Shadow首发时间:2024 年 10 月 21 日
登陆平台:Quest 3
游戏类型:动作
开发商:Camouflaj
参考数据:Quest 商店评分 4.7/5(5035 人次)
在《蝙蝠侠 阿卡姆》系列的优秀基础之上,Camouflaj 融入了自身对这个 IP 和 VR 游戏的深刻理解,使《蝙蝠侠 阿卡姆之影》成为继《钢铁侠 VR》之后,又一份漫画英雄改编 VR 游戏的精彩答卷。
本作很好地传承了系列 " 侦察、潜入、战斗 " 的三大特色:无论是需要搜集线索还是获取攻关提示,开启头盔的侦察视角都能直观地显现高亮;各种高科技装备也 " 装 " 在了玩家身上的不同部位,绳钩枪、蝙蝠标、烟雾弹、滑翔斗篷等各司其职;正面战斗环节则采用类似 QTE 的方式(快速即时反应),虽然自由度不如其他 VR 动作类游戏,但胜在节奏快、打斗精彩——整套设计将蝙蝠侠的头盔、战甲和作战风格与 VR 的体感操作几乎完美地融为一体,足以让玩家认为自己就是 Batman。
作为一款线性流程的单机游戏,《蝙蝠侠 阿卡姆之影》还通过挑战关卡和二周目等形式来提升耐玩性,凭 2024 圣诞假期的 Quest 3/3S 头显促销,本作的玩家总数已接近百万级。
※获奖情况:TGA2024" 最佳 VR/AR 游戏 " 得主;Quest 商店 " 最受欢迎应用 "、" 最佳故事驱动游戏 " 得主;英国电影学院游戏奖 · 入围;第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名、" 年度动作游戏 " 提名、" 杰出技术成就奖 " 提名
02-Blacktop Hoops首发时间:2024 年 5 月 16 日(完整发布)
登陆平台:PICO、Quest、Steam
游戏类型:
开发商:Vinci Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(20973 人次)
《Blacktop Hoops》最初于 2022 年 4 月在 App Lab 和 Steam 开启抢先体验,经过两年的更新和运营,制作组表示本作的玩家数量已经超过 100 万(截至 2024 年 5 月)。
VR 平台并不乏高人气的篮球游戏,本作能脱颖而出有多个原因。游戏非常重视街头篮球文化,不仅画面采用美式卡通风格,制作组还请到加拿大篮球运动员 Jordan Kilganon 和知名街球手 King Handles 进行动作捕捉。此外,街球文化的宗师级人物 Bobbito Garcia 以及 WNBA 全明星球员 Renee Montgomery 也在游戏中担任解说。
除了在文化方面的用心外,出色的手感是另一大关键,游戏中通过简单直观的体感操作即可实现丰富的篮球动作,当 " 技巧槽 " 攒满时还能使出夸张的得分动作,篮球也会带有火焰特效,视觉效果拉满。丰富的球鞋、服饰等形象配件则为玩家付费内购和持续游玩提供了动力。
03-Blade & Sorcery首发时间:2024 年 6 月 18 日(完整发布)
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:WarpFrog
参考数据:Quest 商店评分 4.3/5(54773 人次)、Steam 好评率 96%(53182 人次)
自 2018 年 12 月以 EA 姿态初登 Steam 平台,到 2024 年完整发布,历经 5 年半的时光,《剑与魔法》已经从单人开发的黑马项目变成了 VR 剑斗类动作游戏的范本,WarpFrog 也成长为有 20+ 名全职人员的工作室。越来越多专业人士的加入丰富了整个游戏世界,其体量也与 EA 初期不可同日而语。
游戏从最初的小型独立竞技场,扩充至庞大的沙盒世界,1.0 版还有全新的水晶狩猎模式,可玩内容十足。细致的互动效果,随更新愈发丰富的武器、魔法、技能,以及武器和魔法之间能相互组合的设计都令本作常玩常新。
另外不得不提的是,社区所创作的五花八门的 MOD 也已经成为本作玩法的重要组成部分。除了枪械等热兵器外,甚至还有《星球大战》的酷炫光剑和新的魔法体系,让人佩服玩家天马行空的想象力,这也与制作组提供的支持密不可分。
※获奖情况:Steam 大奖 2024" 年度最佳 VR 游戏奖 " 提名;Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 铂金奖 "
04-Contractors Showdown首发时间:2024 年 4 月 25 日
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:射击
开发商:Caveman Game Studio
参考数据:Quest 商店评分 4.1/5(2694 人次)、Steam 好评率 74%(1372 人次)
南京穴居人曾凭《雇佣战士》成为国内 VR 游戏工作室的代表之一,今年的这款新作采用了前些年大热门的 " 吃鸡 " 玩法。制作组创建了一个 4 × 4 平方公里的大型地图,可供最多 60 名玩家在这个地形复杂战场上为了生存而战。场景规模和玩家数量都超过 VR 平台的同类竞品,并且还支持跨平台联机,可以看到他们在技术力层面的提升。
丰富的武器、可定制配件和装备,以及真实的枪械操作是 VR 射击类游戏所不可或缺的。本作在操作设计方面于拟真和易用之间取得了较好的平衡,《雇佣战士》里出色的枪械手感和细节也继承了下来。
在第 1 季大更新引入载具系统,重生模式(30 人制)、动态天气等新要素后,《Contractors Showdown》又在 2024 年底免费追加了 Exfil Zone 模式,后者采用撤离玩法机制,并且在激战之余还需要管理自身的健康状况,带来与吃鸡截然不同的游戏体验。该模式更新后也让本作的热度和在线人数迎来了又一波高峰。
※获奖情况:Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 黄金奖 ";Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳社交应用 "
05-DigiGods: Build and Battle首发时间:2024 年 12 月 12 日
登陆平台:Quest
游戏类型:动作
开发商:Squido Studio
参考数据:Quest 商店评分 4.8/5(17682 人次)
这支加拿大小团队的首款 VR 游戏《No More Rainbows》在发行第一年就创造了超过 200 万美元的收入,2024 年他们又做出了一款 "F2P+ 内购制 " 爆款,并凭此获得 300 万美元投资。
《DigiGods》的关键词是:创造、游玩、分享。游戏本身提供了具备足够创造性和可能性的 VR/MR 沙盒平台。玩家可以先在地图里游玩、探索,一旦发现喜欢的部件可用内置货币 " 买下 " 它,然后就能在创作时使用这些部件。在创作模式中,则可以自由构建地图、制定规则,射击、动作、对战、跑酷等玩法都能实现。
多人模式除了联机游玩外也支持共同建造,因此社交属性拉满,由玩家们发挥创意制作的 UGC 内容是其成功的重要因素。制作组还陆续更新了怪兽、中世纪等主题的内容包,更多趣味玩法则交由社区 " 长出来 "。
06-I Am Cat首发时间:2024 年 12 月 5 日(完整发布)
登陆平台:Quest
游戏类型:休闲
开发商:New Folder Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(57425 人次)
New Folder Games 是来自塞浦路斯的 VR 团队,今年除了《I Am Cat》这个爆款外,另一款 EA 阶段的作品《I Am Security》也十分畅销—— Quest 商店评分 4.8/5(32413 人次)。
两款游戏都秉承了 " 恶作剧 " 的核心理念,玩家扮演一只猫,在小型的沙盒空间中自由移动,与各种道具互动,尽情捣蛋、做些无伤大雅的 " 坏事 "。游戏里的任务引导也多是各种恶作剧,诸如将东西从高处推落、戳破气球等。《I Am Security》则是以保安的身份负责安全检查,但依旧可以恣意妄为,戏耍 NPC。
这些作品锁定的主要目标用户群体非常明确——就是不愿循规蹈矩、有些叛逆的儿童。玩家越是放飞自我,就越能从中得到乐趣。恶作剧的过程和结果往往笑点十足,因此在视频网站也有极强的传播效果,制作组有望基于这种玩法打造出 "I Am" 系列作品。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最受欢迎应用 "
07-Metro Awakening首发时间:2024 年 11 月 7 日
登陆平台:PS VR2、Quest、Steam
游戏类型:射击
开发商:Vertigo Games
参考数据:PS 商店评分 4.6/5(1500 人次)、Quest 商店评分 4.5/5(981 人次)、Steam 好评率 74%(1716 人次)
经典 IP 改编 VR 游戏的打法一直存在,《地铁》系列的首次 VR 化交由以《亚利桑那阳光》而闻名的 Vertigo Games 负责,经验丰富的制作组取巧地选择了 " 前传 " 的时间线,既便于新玩家入坑,也能吸老粉丝。
通过 VR 的沉浸视角将《地铁 2033》的废土世界观呈现在眼前,让玩家能亲身穿梭于核战争后基于地铁线路所构筑起的幸存者群落,这首先就足够具有吸引力。在玩法的结合方面,《觉醒》将《地铁》系列的特色,如手摇发电机、防毒面具、打火机等都逐一还原,实现体感交互。同时刻意弱化了数字化的 UI 界面,而是将各种物资的数量都体现在背包上,避免破坏沉浸感。流程的设计注重以氛围和生存压力来烘托恐怖感,并不是依靠简单的 " 跳脸 " 来实现。
无论原 IP 影响力如何,终归要靠作品的品质说话,《地铁 觉醒》凭借出色的综合表现在 2024 年度收获了诸多荣誉。
※获奖情况:2024 年 Steam 大奖 " 年度最佳 VR 游戏奖 " 获奖;Steam 2024 年度 VR 游戏畅销榜 " 黄金奖 ";PS Blog" 最佳 PS VR2 游戏 " 金奖;TGA2024" 最佳 VR/AR 游戏 " 提名;Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 "
08-Skydance's BEHEMOTH首发时间:2024 年 12 月 5 日
登陆平台:PS VR2、Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:Skydance Interactive
参考数据:PS 商店评分 4.6/5(1000 人次)、Quest 商店评分 4.2/5(858 人次)、Steam 好评率 76%(488 人次)
凭 VR 游戏《行尸走肉 圣徒与罪人》系列创下 1 亿美元收入的 Skydance 大胆创新,挑战原创题材。《Skydance's BEHEMOTH》容易让人联想起 PS2 时代的经典作品《汪达与巨像》,后者以凡人之躯挑战参天巨像的画面堪称游戏史上的瑰宝。
在 VR 的沉浸式视角中,近距离仰视身材如山的 " 巨兽 " 时的冲击力和震撼感被无限放大,许多宏大的场景也给人留下深刻印象。战斗过程强调智斗而非硬拼,相当惊心动魄,只可惜巨兽的总数太少,明明还有很多发挥设计的空间,让人意犹未尽。至于与人类敌人的战斗,则多少体现出了打击感不足等问题。
本作在发售之初评价两极分化,多家媒体给出低分,但玩家的反馈却基本满意。制作组后续也通过补丁调整了耐力消耗等细节,改善游戏体验。故整体而言本作虽然没有达到预期,但仍不失为 2024 年的一款佳作。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 ";第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名
09-UNDERDOGS首发时间:2024 年 1 月 25 日
登陆平台:Quest、Steam
游戏类型:动作
开发商:One Hamsa
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(1637 人次)、Steam 好评率 97%(1743 人次)
2024 年度的一款高口碑 " 黑马 ",玩法是十分硬核的斗技场机甲对战。
考虑到 VR 动作游戏在主观视角和击打反馈之间所存在的违和感,制作组选择了将玩家置于巨型机甲的驾驶舱中,同时让机械手臂与现实手臂的运动同步,玩家的出拳速度和摆臂的幅度会影响威力。再通过挥舞巨臂的惯性来展现重量感,以视觉特效和振动效果来体现命中敌人时的冲击力。
在出色的动作系统和手感之上,Rogue 随机元素的引入给游戏赋予了变化和重复可玩性,后来更新的沙盒模式也让富有创作天赋的玩家有了发挥的舞台。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最佳动作游戏 ";第 28 届 D.I.C.E. 奖 " 年度沉浸式现实游戏 " 提名、" 沉浸式现实技术成就奖 " 提名、" 年度格斗游戏 " 提名
10-Yeeps: Hide and Seek首发时间:2024 年 7 月 18 日
登陆平台:Quest
游戏类型:动作
开发商:Trass Games
参考数据:Quest 商店评分 4.9/5(66625 人次)
本作可形容为 "2024 年度的 Gorilla Tag",其不仅学习了 " 猩猩 " 的手部支撑移动方式和社交属性,更将《堡垒之夜》和《我的世界》的经典元素融入其中,打出属于自己的一片天地。
在《Yeeps》中,玩家的形象类似布偶,除了基础的 " 捉迷藏 " 规则外,还可以用肚子里的填充物来制造功能型道具,比如降落伞、诱饵等。沙盒模式中则能放置各种素材来搭建场景,创建自己的关卡。本作还更新了支持分组对抗的战争模式,动作对战的竞技场模式等,玩法早已不再局限于捉迷藏。海量的 UGC 内容和视频网站上的病毒式传播,更使其人气激增。
游戏在 App Lab 上线仅 4 个月后,月活用户数量就增长至 36 万(截至 7 月)。社交、UGC 是众所周知的爆款 VR 游戏热门标签,《Yeeps》和前文提及的《DigiGods》都证明了《Gorilla Tag》的成功可以复制,前提是具备自己的特色。
※获奖情况:Quest 商店 2024 年度最佳榜单 " 最受欢迎应用 "" 最佳社交应用 "
特别贡献奖:UEVR由于 VR 设备的占有率不足、难以吸引大体量的游戏公司下场,优质 VR 游戏数量不足一直是困扰行业的一大问题。但在 2024 新年伊始,由知名 VR MOD 开发者 Praydog 开发的 UEVR 工具正式上线,给全球 VR 玩家带来一丝曙光。
利用该工具,几乎所有使用虚幻 4、虚幻 5 引擎(4.8 及更高版本)开发的 PC 游戏都可以通过设置快速实现 VR 化,戴上头显以 6DoF 的新鲜视角体验,相当于 Steam 平台瞬间多出数以万计的 VR 游戏作品。虽然这种同人 VR 化不能与官方制作的原生 VR 游戏相提并论,也可能存在一些操作或视角问题,需要自行摸索、调整设置,但确实让 VR 头显的利用率有所提升,降低了 VR MOD 的开发门槛。
2024 年的大热门游戏《黑神话 悟空》就能通过 UEVR 来实现以 VR 的视角运行,确实别有一番风味。结语
除了上述十佳 VR 游戏外,2024 年还有《Alien: Rogue Incursion》《Arizonna Sunshine Remake》《GRAB》等佳作相继问世,无论高投入 IP 或低成本独立游戏,只要能找到与 VR 契合的核心玩点,就有机会崭露头角。可以看到近几年 VR 游戏的平均水准在稳步提升,每年都有拔高行业标杆和爆火出圈的作品涌现,Quest 3 和 Vision Pro 等产品上市后,混合现实类新颖玩法也在快速增加,国内不少开发者已投身于苹果 visionOS 平台做技术积累。
展望 2025 年,传闻中 Valve 的下一代头显以及 Nintendo Switch 2 的 VR 套件都让人期待,游戏作品方面,《Wanderer: The Fragments of Fate》《Vertigo 2: Into The Aether》等大作也蓄势待发。新的一年,未来可期!
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来源:雷霆战神王