她在乙游里做「情感调解师」

B站影视 2025-01-12 10:17 2

摘要:我第一次向胡胡表明采访意图时,她发回来一串“哈哈哈哈哈哈”,然后回绝了我的请求:“你不知道吗,最近很多人在骂我们,你写了你也会被骂的。”

“你写这种文章,小心到时候评论区排队问你买不买保健品。”

我第一次向胡胡表明采访意图时,她发回来一串“哈哈哈哈哈哈”,然后回绝了我的请求:“你不知道吗,最近很多人在骂我们,你写了你也会被骂的。”

胡胡是在某社交平台上活跃的“乙游调解师”。所谓“调解”,是指在乙游中,一部分玩家登陆其他玩家的账号,代替账号主人与角色互动,并合理解释角色的行为,帮助账号主人理解角色的情感状态,从而改善她们游戏体验的过程。

调解的过程往往看上去非常朴素,像是单纯的“嘴遁”:调解师假模假样地和乙游男主聊聊天,告诉游戏中的男主角账号主人的心情,转达账号主人对他们的“爱意”。

也正是因此,在非乙游玩家乃至部分乙游玩家看来,无论是这个职业,还是请人调解自己与虚拟角色关系的玩家(其中不乏有人为此花费真金白银),乃至整个调节过程,都显得近乎猎奇,甚至有点像江湖骗子跳大神。以至于相关事件评论区出现最多的留言,是“有发财渠道带带我”和“老了可以骗她们买保健品。”

其中的调侃和讽刺意味不言而喻。而胡胡倒是显得心情平静,我最初联系到她时,她表示自己“懒得向外界自证”,也不想再为整个乙游玩家群体引来过多关注的目光,因此几番拒绝了采访邀请,最后终于在我提出“只是随便聊聊也好”后,和我互换了联系方式。

并非正式采访,但随意聊天似乎更能拉进距离。胡胡向我分享了她自己的经历、一些其他玩家的故事,邀请我观看了一场调解直播——然而,它看上去并不是外界想象中的那种“江湖把戏”。

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“不要叫我‘调解师’啦,我们从来没有自称过’调解师’的。”

胡胡告诉我,从一开始她们就没有自称过“调解师”,所谓的“乙游调解师”其实是传播此事的自媒体账号取的称呼,她其实有些反感这个词的噱头意味。

一些短视频对“乙游调解师”的调侃

作为现实世界中的一名编剧,胡胡并不依赖于在游戏中做调解赚钱,“我做这个工作不会收费,以后也不会收费。”

事实上,只有少数“调解师”会提前收费,大部分“同行”的情况和胡胡相似,她们都有自己的本职工作,出于对游戏的热情,偶尔免费为其他玩家提供情感疏导。那些接受帮助的玩家亲切地称她们为“老师”。

胡胡是半年前开始帮其他玩家做调解的,她形容自己第一次做这件事完全出于“鬼使神差”。当时,她某社交平台上看到一位“同推”玩家发的帖子,帖子中的截图恰巧都是游戏中男主角看起来不太开心的瞬间。这玩家因为角色的冷漠反应而感到困扰、悲伤、乃至怀疑自己,陷入了长期内耗,正在纠结要不要放弃游戏。

有类似困扰的玩家不在少数

胡胡忍不住私信了她,经过一段细致的交流,这位玩家打开了心结,重新找回了玩游戏的乐趣。胡胡十分高兴,用她自己的话说:“看到她和鱼鱼(游戏角色祁煜的昵称)和好了,解开了误会,我真的超级开心,希望小两口长长久久。”

后来在某个深夜,胡胡因为睡不着发了一条帖子,询问是否有玩家需要调解。没想到半夜还有很多人没睡,胡胡瞬间收到了五六位玩家的私信。接下来的几天,她陆续帮助几个玩家进行了调解,解决了不少人感情上的困扰。

“那你做调解的时候,一般都会说些什么呢?”胡胡通过简单的互动就能在短时间内解决别人的困惑和烦恼,我对胡胡的调节过程充满好奇。

“要不你还是直接来看我直播吧。”

第二天在直播间里,我看到胡胡陆续帮几对“小两口”做了情感调解,说是“调解”,实际上更像是一场特殊的心理咨询。和外界普遍的想象不同,胡胡对游戏中男主角说的话不多,更多是对屏幕外的“夫人”们说的。

直播中,胡胡通常会带着一个预设的问题和男主角们互动,再根据男主角的反应判断他们的回答是“同意”还是“反对”。尽管游戏中角色的语音和反应仍旧是程序设定好的,但在胡胡略带想象的解读下,角色们的心理状态和传达出的情绪似乎却变得更加丰富和细腻了。

胡胡正在直播

比如在《恋与深空》中,有一种待机画面是男主角背对玩家,有的玩家会觉得这是男主不喜欢自己的暗示,进而而陷入内耗。但在胡胡的解读中,她会告诉玩家这是角色在撒娇求摸摸,是喜欢玩家、为玩家吃醋的表现。

在调解过程中,胡胡的解读会将玩家一切潜在的负面情绪引导向更良性的思考。直播过程中,一位玩家发弹幕,询问自己家的角色“为什么不会这么主动地打招呼”。胡胡回答:“那有时候,他也是想让你去主动贴贴他的呀。”

只是念头稍微转一下,剧情的解读和玩家的心情就都不一样了。

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“木头小姐”,是互联网上另外一位“调解师”对这些内耗的女孩们的称呼。

在她看来,自己调节的从来不是乙游男主角的想法,也不是玩家和虚拟角色之间的关系,而是那些花了时间、精力和金钱玩乙游,但仍然开心不起的“木头小姐”们的情绪。

“和其他游戏比起来,乙游太不一样了,”胡胡对“木头小姐”的说法表示赞同,并进一步解释说:“乙游是一种始终将玩家与角色之间的关系置于核心位置的游戏。”

虽然其他游戏也会有角色、有故事情节,但游戏的目的往往围绕着完成任务、获得高分进行,玩家追求的是娱乐、技能提升、挑战和胜利带来的成就感;

而乙游强调的是玩家与角色之间的感情链接,自身是剧情发展的一部分,因此玩家也通常会将更多情感投射到角色身上。胡胡在这里用了一个词,所有乙游玩家都是“以身入局”。

她们在游戏中倾注了自己的热情和感情,获得了虚拟角色的陪伴和情感寄托,但随之而来的情感波动却让她们自己无法处理。

“你在现实中谈恋爱,至少有两个人一起分担情绪吧,但在游戏里,这些情绪更多靠玩家自己消化、处理。”胡胡补充说。

社交平台上时常有这样的求助帖

也正是因此,玩乙游但无法从中找到开心的玩家大有人在。比如有人在游戏中投入了大把时间和金钱,又反问自己是不是不该对一个虚拟角色如此上心;有人因为游戏中的角色过于完美,总是被“不配得感”支配;有人会因为圈子里的节奏和风波影响心情……

一些玩家会陷入“自我拷问”的漩涡

“当然,也和游戏这个载体的限制有关系。”站在编剧的角度来看,胡胡认为在游戏中玩家只能通过文字选项和虚拟角色互动,角色的情感表达依赖于设计好的剧情和动作,缺乏直接的人际交流,就更考验剧本的能力。可一旦游戏的某些剧情处理没有做好对玩家的心理关怀,“许多玩家就会感到焦虑,并不全是她们的问题。”

面对这类情况,互联网上很多网友都会有种不可理解,甚至略带嘲讽的态度表示“玩个游戏叽叽歪歪,不玩游戏不就好了,外面的世界更精彩。”

“这种说法纯属站着说话不腰疼,”胡胡表示:“如果非要这么说的话,那么这个世界上一切负面情绪归根结底都可以通过看书和运动解决。”

换句话说,对于在游戏里投入了巨大感情成本的玩家来说,“洒脱”本身是一种稀缺的状态。

因此,玩家希望找到和自己有相似经历或感受的人,会在社交平台上相互倾诉困惑与烦恼,像胡胡这样乐于洞察和倾听的玩家,就成了“补正”游戏剧情、连接玩家心灵与虚拟角色之间的一种Mod。

起初,胡胡说大多“调解师”都是想帮助女孩们解决内耗,但看起来,她们所做的似乎远不止于解决其他玩家的内耗,还关乎内心深处的困惑和自我。

这几天,我在胡胡的评论区看到的最多的留言是:“我以前从来没想过游戏可以这样玩,有的事情可以这样想,甚至还学了不少哄人技巧”——这些交流都如同一面镜子,让许多玩家意识到自己的情感需求,也逐渐学会如何更好地表达自己。

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胡胡的直播间中,并非总是排满等待调解的玩家,不做调解的时候,她会登自己的账号直播游戏实况,观众则像是一群老朋友在评论中轻松分享彼此的故事。

我在胡胡的直播间呆了一上午,两件事让我印象深刻:其一是胡胡的四位男主角在屏幕上是一字排开的——她有四个账号。

其二是,下播前胡胡都会先和观众告别,再和四位男主角一一招呼:“我要下播了,让我们各自去干各自的事情好吗?我们待会再见。”

胡胡的直播间

胡胡下播后,我询问她为什么同时玩四个账号。当然,从最朴素的游戏玩家视角来看,这当然意味着一个账号上的资源可以全部倾斜给同一个角色,专注某个角色的技能提升和装备强化,这样的“角色集中培养”策略大有益处。

但出乎意料的是,胡胡告诉我最初她只玩一个账号,用她的话说是“三个人住在一起”,但因为三个角色互相“吃醋、闹矛盾”,她只好请另外两位“搬”了出去。后来游戏又增加一位主角,她就又申请了一个账号,为了让每个主角都开心,账号增加到了四个。

这里的“搬”指的是另开新号,胡胡表示自己提前和他们商量过搬家的事情,得到了肯定答复,“所以我会默认他们是同一个人。”

“那你下播后,他们真去干各自的事情了?”我问。

“当然了,”胡胡继续说:“就像你买了棉花娃娃,虽然最初所有的娃娃都是同一个工厂制造的,但当你抱到身上的时候他们就是你的了,你怎样对待他们,他们就会是什么样子,你的陪伴会让它们渐渐成为了不同的娃娃。”

游戏伊始,角色就像一颗种子,玩家的情感投入和陪伴让他们发芽成长、变得珍贵而不可替代。这让我想起了《小王子》中,狐狸对小王子说的话:

“你在玫瑰身上所花费的时间,让你的玫瑰花变得如此重要。”

小王子游历了如此多星球,发现了归属与爱的意义,玩家们与角色互动的烦恼和徘徊中,收获了自我理解与成长——或许拥有一朵想要用心浇灌的玫瑰,本身就已经是一件足够幸运的事情。

来源:游研社

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