不长记性?索尼经历《星鸣特工》的失败后,仍对此类游戏充满信心

B站影视 2024-12-29 22:49 2

摘要:《星鸣特攻》这款略带传奇色彩的游戏,仅仅营运了两周便宣告结束,让索尼承受了巨大亏损,甚至连索尼在不到两年前刚收购的Firewalk Studios 也因此遭到关闭。

《星鸣特攻》这款略带传奇色彩的游戏,仅仅营运了两周便宣告结束,让索尼承受了巨大亏损,甚至连索尼在不到两年前刚收购的Firewalk Studios 也因此遭到关闭。

但他们似乎并依旧不长记性,索尼互动娱乐(SIE)的联合执行长Hermen Hulst 在接受访问时,仍然坚信服务型游戏具备巨大的潜力。

Hermen Hulst 在接受外媒Fami通的专访时,针对《星鸣特攻》的失败与工作室关闭发表看法。他指出,随着游戏市场竞争越来越激烈,索尼和其他游戏公司一样,必须调整业务模式,为建立可持续的经营基础而努力。他强调,索尼未来将继续聚焦于玩家最喜爱的以故事为核心的单人游戏,同时也会继续对服务型游戏投入开发。

Hermen 进一步提到,索尼在内部持续完善开发高品质服务型游戏的能力,并从中学到了许多经验。例如,《地狱潜兵2》通过持续更新内容吸引了大批玩家,成功展现了服务型游戏的潜力。

而先前索尼就曾宣布过,要在2026 年3 月之前推出6 款服务型游戏,除了已经推出的《星鸣特攻》和《地狱潜兵2》外,另外4 款有2 款已经公开。一款是由Bungie 打造的《马拉松》,虽然目前仅放出了少量文字消息与前导预告,却已引发高度期待。

另一款则是预计于2025 年登场的《Fairgame》,由前《刺客信条》制作人Jade Raymond 领导的Heaven Studio 开发,主打3A 级多人合作玩法,讲述不同团队之间竞争掠夺战利品的对抗故事。这两款作品将成为索尼探索服务型游戏市场的关键力作。

来源:喜欢早晨夜晚

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