摘要:合成后的装备属性,竟然还比不上小件加起来的属性,这你敢信?王者的装备经历了多次改动,但是合成路径基本没变,这就会导致刚刚说的情况,今天就来好好盘盘王者里合成后倒欠属性的装备!
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王者装备商店倒欠属性
合成后的装备属性,竟然还比不上小件加起来的属性,这你敢信?王者的装备经历了多次改动,但是合成路径基本没变,这就会导致刚刚说的情况,今天就来好好盘盘王者里合成后倒欠属性的装备!
首先就是反甲,三个小件加起来有340的物理防御,合成之后却只有300,而且还凭空加了500最大生命值,我懂了,这是把多的防御力给转化成生命值了!
除了反甲之外,其实还有几件凭空增加属性的装备,比如霸者。合成路径只有纯粹的血量和一点点物抗,合成之后却多了双抗。这其实是不太合理的。
我们都知道,双抗越高,血条质量就越高,也能承受更多伤害,很多坦克在前中期的时候,感觉自己脆的跟张纸一样,就是因为憋霸者的路上没有任何抗性加成,很容易被高爆发英雄一套秒了。
黄盾也是同理,基础属性给的很足,最近也迎来了波加强,但是合成路径上全是红宝石,只有小黄盾带90点物抗,前中期同样缺乏坦度,再加上被动血越多伤害越高的机制,大部分英雄都是出个小黄盾过渡,后期再补大黄盾。
像陨星就是很优秀的小件,不仅有攻击力还有穿透,合成路径也十分丝滑。只要你做暗影战斧或者碎星锤,基本都是优先出的。
同理还有荆棘护手和守护者之铠,这两件装备能让很多英雄在前中期就有很强的生存能力,后续合成的大件也有很多选择空间。像法师射手出个守护者之铠,基本就不会被刺客直接秒掉了。
真心希望王老师多出一些小件,既能让这些装备的合成路径更加丝滑以及合理,也不会因为属性或者装备效果太超标导致游戏环境不平衡。
或者让坦克装备之间增加一些联动性,就像破茧和时之预言,或者帽子和其他法强装一样。
虽然帽子增加的法强也不如两个大棒加起来高,但是被动效果可以增加30%的法强,这么算下来还是高一些的,并且具有联动性,其他装备增加的法强效果也可以吃到这个被动加成。
之前策划大大也在直播中说会考虑出一些新装备让射手拥有更好的环境,可能会是隐身或者穿墙类装备。那借此机会,是不是能够把其他装备的合成路径也改改呢?
下个赛季也可以顺便改改大招开关,像玩铠爹、曹操、刘备这种英雄的时候,大招进度条一直转,我还以为朵莉亚给我刷大了呢,按下去之后才发现,这把没有朵莉亚。
大招开关的初衷是好的,让这些拥有持续性大招的英雄尽量少浪费技能时间,但是真的很容易点错,体验基本上是负面的,完全可以加一个拖动关闭嘛!
兄弟们有哪些因为大招关闭功能而失误的名场面呢?欢迎在评论区留言讨论!
来源:雷霆战神王