摘要:上周Valve发布了Steam Machine,并公布了详细的硬件规格。新产品非常地紧凑,是一个黑色方方正正的小盒子,结合了小型PC的设计和客厅游戏机/HTPC体验,预计上市时间为2026年年初,暂时还没有公布定价。不过部分玩家对Steam Machine的性
上周Valve发布了Steam Machine,并公布了详细的硬件规格。新产品非常地紧凑,是一个黑色方方正正的小盒子,结合了小型PC的设计和客厅游戏机/HTPC体验,预计上市时间为2026年年初,暂时还没有公布定价。不过部分玩家对Steam Machine的性能提出了质疑,认为其难以流畅运行市面上一些对硬件要求偏高的游戏,优化也不一定比得过PlayStation 5这些游戏主机。
据Notebookcheck报道,针对外界的这些讨论,Valve的工程师Yazan Aldehayyat的播客节目上进行了回应,表示根据每个月的Steam硬件调查报告(2025年10月版),Steam Machine的硬件配置比市场上70%的游戏PC都要更为强大,可以运行目前所有的游戏。
Steam Machine采用了半定制的AMD处理器和显卡:CPU部分采用Zen 4架构,拥有6个核心12线程,最大加速频率为4.8GHz,TDP设置为30W;GPU部分有可能更接近于RDNA 3.5架构,而不是标准的RDNA 3架构,拥有28个CU,最大运行频率2.44GHz,TDP为110W,搭配8GB GDDR6显存;配备了16GB DDR5内存;存储空间可选512GB或者2TB,用户还可以通过MicroSD扩展存储。
Yazan Aldehayyat的说法并不是完全没有道理,至少从最新的Steam硬件调查报告来看似乎就是这样:6核CPU仍然是最多的,占比为28.69%;16GB内存仍然是Steam玩家的主流,占比为41.49%;前十显卡里还有大量使用RTX 3060(包括移动版)、RTX 3050、GTX 1650甚至AMD核显的玩家。
Yazan Aldehayyat表示,Valve选择了这种配置组合,主要考虑到价格、入门级细分市场和Steam硬件调查报告里的数据,希望这款产品能够适合大部分玩家,而且定价上更具吸引力,以证明Steam Machine的价值。
来源:超能网
