5000万月活跃用户!《无畏契约》如何成为游戏界的“流量之王”?

B站影视 内地电影 2025-10-31 15:47 1

摘要:2025年10月31日,射击游戏《无畏契约》(以下简称“瓦”)官方发布重磅消息:端手游国服月活跃用户数突破5000万,这一数字创下了历史新高。自《无畏契约:源能行动》(简称《无畏契约手游》或“瓦手”)上线以来,这是无畏契约首次公布双端月活跃数据,这一里程碑式的

2025年10月31日,射击游戏《无畏契约》(以下简称“瓦”)官方发布重磅消息:端手游国服月活跃用户数突破5000万,这一数字创下了历史新高。自《无畏契约:源能行动》(简称《无畏契约手游》或“瓦手”)上线以来,这是无畏契约首次公布双端月活跃数据,这一里程碑式的突破,标志着无畏契约产品迈入了一个全新的发展阶段。

两年前的2023年,《无畏契约》国服正式登陆中国游戏市场。凭借其极具潮流感的风格、快节奏且深度的战术对抗、持续更新且丰富的英雄系统以及强大的反外挂技术等特色,该游戏迅速在国内射击游戏市场中崭露头角,成为标杆产品,深受广大年轻玩家的喜爱,围绕“打瓦”这一核心玩法,各种二创内容在网络上广泛传播,热度极高。其游戏内容本身所具备的潮流化、年轻化特质,为其在竞争激烈的市场中破圈传播奠定了坚实的基础。结合独特的美术风格和设计语言,《无畏契约》在当时已经接近饱和的国内FPS端游市场中,成功塑造了一个极具差异化竞争性的品牌形象。

在过去的两年时间里,《无畏契约》不断发力,逐步构建了一个全方位且多元化、覆盖游戏本体、电竞赛事、直播文化、内容创作以及线下活动等众多领域的生态服务系统。例如,为高校玩家打造了“瓦友社”,通过这个平台,年轻人能够更加便捷地交流游戏心得、组织线下活动,极大地增强了玩家之间的互动性和归属感;开发了DMA猎杀方案反外挂技术,有效保障了游戏的公平性和健康环境,维护了广大玩家的利益;构建了福利、场景与电竞网吧 4.0运营模式,通过资源整合与创新运营,提升了玩家的游戏体验;深耕直播与内容游戏文化矩阵,通过与各大直播平台合作,举办各种游戏文化活动,进一步扩大了《无畏契约》的影响力和知名度。

值得一提的是,在《无畏契约》的玩家群体中,女性用户占比显著高于行业平均水平,且这一占比还在持续攀升。这一现象打破了大众过去对女性玩家相对抗拒射击竞技游戏的刻板印象,证明了《无畏契约》在吸引不同性别、不同年龄层次的玩家方面具有强大的吸引力,其游戏设计和玩法能够满足广大玩家的多样化需求。

电竞作为《无畏契约》生态中的关键一环,其重要性不言而喻。两年来,无畏契约凭借着以VCT CN联赛为核心的职业赛事体系,以及全国大赛、高校赛所构成的大众赛事体系,成功打造了一个涵盖专业竞技与大众竞技的完整生态。

2024年,EDG战队在VCT全球冠军赛中夺得总冠军,创造了赛区成立首年即夺冠的奇迹,这一成就不仅让电竞爱好者们为之振奋,更通过赛事的广泛传播,进一步推动了《无畏契约》在大众群体中的破圈传播,使其知名度和影响力得到了极大的提升。

上线至今,《无畏契约》不仅成为全球游戏发展版图中的重要一环,更是大幅推动了国内射击游戏用户规模的扩张,为年轻玩家打造了一个潮流、有趣的射击游戏与生态体验。在端游取得巨大成功的同时,备受玩家和外界期待的《无畏契约手游》于2025年8月正式上线,开启了端手游协同发展的全新格局。移动端平台的加入,打破了设备限制,让无畏契约IP生态用户体量再次迎来了一波爆发式的增长。

《无畏契约手游》延续了英雄射击的核心体验,以及年轻化、潮流化的风格,成为了众多年轻玩家人生中的第一款射击类手游。在短视频平台上,大量不同背景的萌新玩家初次体验瓦手的内容获得了广泛共鸣,这些内容的传播进一步扩大了《无畏契约手游》的影响力。

《无畏契约手游》同时获得了FPS核心人群与新手玩家的认可,其关键点在于游戏并非是对端游的简单移植,而是针对移动端的诸多特性进行了全新的设计。在保留《无畏契约》端游核心玩法的基础上,《无畏契约手游》针对移动端的操作逻辑、对局时长、画面品质等进行了更为合理且适配移动端的优化,从而让手游玩家能够在移动端尽情感受无畏契约IP的独特魅力,即便是初次接触此类游戏的玩家也能够平滑上手。

值得一提的是,《无畏契约手游》上线后的爆发式增长并非主要来自端游原生用户的转化,而是在IP强大的势能加持下,通过出色的游戏玩法和丰富的生态内容,吸引了更广泛年轻群体的加入。在2025年的黄金周期间,有一个显著的现象:在景区排队时、餐厅等位处、高铁车厢内,几乎随处可见年轻人掏出手机开始对战《无畏契约手游》。这种现象在一定程度上反映了《无畏契约手游》在大众群体中的普及程度和受欢迎程度。

大量来自移动端的新用户涌入,同时也带动了IP内容讨论量的飞跃式提升。在各大社交平台上,经常可以看到关于《无畏契约手游》的各种讨论,社区中有关cosplay和二创的内容也大量涌现。仅在抖音平台,#无畏契约手游 这一话题的播放量已经高达66.4亿,相关攻略、二创内容都获得了极高的热度。而在游戏文化与社交的驱动下,玩家社区生态中也催生了诸如“随地大小瓦”“瓦手DD”等具有代表性的手游生态梗文化。

移动端作为能够触达更广泛人群的入口,将大量新用户引入IP生态。部分玩家在体验过《无畏契约手游》后,开始尝试体验端游版本,成为了既玩端游又玩手游的双坑玩家,这种玩家群体的流动反哺了端游的增长,形成了端游与手游协同共生的良性循环。从这个角度来看,《无畏契约手游》的上线对于无畏契约IP进一步拓宽FPS品类用户大盘起到了极为重要的推动作用。

一个上线两年,一个上线两月,无论是端游还是手游,都处于年轻且高速发展的初期阶段。对于无畏契约端手来说,5000万月活跃用户数据是国内市场所取得的阶段性成果。未来,一系列以维系长线增长为目标的发展计划即将陆续铺开。2025年10月,《无畏契约》正式公布了电竞城市巡回计划。依据计划,无畏契约电竞将在2026年开启覆盖七大城市的巡回赛事体系,推动端手游赛事落地更多省市。并且基于“电竞 + 游戏 + 文旅”的全新架构,打造“电竞 F1”模式。通过赛事周期的延长、城市深度合作以及全民参与互动等创新尝试,让《无畏契约》端手游成为连接年轻人与城市的新纽带,为玩家带来更丰富、更具层次感的电竞 + 生态体验。

同样是在2026年,无畏契约全球冠军赛(VCT 2026)即将于上海举办。作为无畏契约全年中最为重要的国际赛事,这个全球顶级的国际电竞赛事将向全球电竞观众全方位地展现中国电竞的热烈氛围。同时,通过来自不同国家和地区的参赛选手及观众的亲身体验和真实所见,将向全世界展示上海这座现代化大都市独特的景观与人文魅力,展示当代中国青年的积极进取精神和热情洋溢的生活态度。

在未来的一年里,包括全球冠军赛、VCT CN联赛等在内的一系列国际、国内重大赛事的举办,将会进一步推动无畏契约IP整体生态的发展。为端手游玩家带来更多高水准、高质量的电竞体验,并且通过更多围绕电竞赛事所展开的交流活动,促进国内FPS玩家社区与全球的沟通与交流。让《无畏契约》这一世界级射击游戏IP,真正成为国内外FPS玩家相互交流、增进了解的重要桥梁,推动整个游戏生态的繁荣与发展。

来源:涛咪电竞

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